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空気を読まず穣子さん白村要素上げ(喉の都合上簡易ver
・静葉さん
1dは丁寧な考察が印象的。
>>1:376は発言が頭にすっとはいってくる早苗さんへの警戒心。色の見えていない村人視線。>>1:396の「色を見られた方が早い」は防御感無し。
状況考察が得意とし、>>2:130から思考を深めていこうとしているのが解る。
>>2:229非狩。回避枠を潰すのは非狼要素。
>>2:325自分の非狼要素を否定。非狼要素。
>>2:335は疑いを恐れない微村要素。
>>3:176藍狼なら。最白位置を妄信しないように警戒心が見えます。
>>4:122>>4:123お得意の状況考察。
>>5:17つんでれ可愛い
>>6:121青娥評で「黒く見れば黒に、白く見れば白に見える」は相手の色が見えていないのは村目線。
霊夢評で自分の評価が上がったことに疑問を持っているのは非狼的。
1dは寡黙さんでしたが2dから加速していってますね。とくに状況考察は日に日に密度が高くなっています。(パチュリーさん真は違っていましたが・・・)
情報を得て思考が伸びているのは村人要素です。
永遠と須臾の麗しき罪人 蓬莱山輝夜は、動かない大図書館 パチュリー・ノーレッジに、アシスタントみたいなことさせて、ごめん>< パズルが組立って行く感じを味わってほしかったのよ…
人狼とは推理と説得のゲーム。
推理とは結論だけが合っていればいいわけじゃない。
大事なのは過程。
結論が合っていても、過程が間違っていたら、それは推理ではない。
結論さえあっていればいいんだったら、ランダムで吊る人を決めて、それが7縄中3狼に当たれば普通に終わる。
それでも勝ちは勝ち。
でも、それは人狼じゃない。
確率論でしかない。
説得は、相手の要素をきちんと拾い、それを誰もに納得してもらえるように広める行為。
青娥のしていることは、私の要素を拾ってもいないし、憶測で物を言っているだけ。
誰かにそれを分かってもらおうとしているのではなくて、自分が納得したいだけ。
そんなの、人狼というゲームじゃない。
人狼は誰かと誰かが分かりあうための素晴らしいゲーム。
必死に要素を拾い、その人を信じることができれば、それは凄く素敵なこと。
そして、その人が白であることを説得力を持って誰かに伝えようとする、人と人とのゲーム。
私はそう考えるわ。
そうね、人狼は推理と説得のゲームは私もそう思うわ
狼という「騙す」存在がある以上、疑心暗鬼になりやすいわ
そんな中で、手をとりあって信じ合えたら素敵ね
でもね、前にも言ったけど、世の中には色々な人がいるのよ
人狼というゲームへの考え方だって人それぞれだし、要素の取り方だって十人十色
相手との違いを理解して、相手のスタイルに鑑みて考えることが重要ってあなたは繰り返してるでしょ?
そこの本質的なところはね、「自分との違いを受け入れる」ってことだと思うの
【▼パチュリーor霊夢】
□あなたが知ってる変わった食べ物
噂によると{おかみさん ミスティア・ローレライ}の『1.素揚げ 2.出汁 3.生でそのまま!』2(3)が美味しいらしいわよ
>>*94アメジスト
では、自分との違いを受け入れることが重要だからって、アメジストは理不尽なことを言われて、それでもその人はそんな人だからって認められる?
勝手な憶測で自分のことを決めつけられて、それでもそんな人もいるからって言える?
私は根拠がある上での黒視ならいくらでも受け入れる。
でも、勝手な想像での黒視なんて、その人がどんな人であれ認められるべきものではない。
それは相手に失礼極まりない行為だと私は考えるわ。
……私にはね、心の師匠と呼ぶ人狼PLの方がいるの。
その人は私のような初心者PLのことなんて全く知らない。
でも、私はその人が参加しているログは全て読んできた。
東方人狼劇で言えば、39卓のこいしだった人。
アメジストは知ってる?
その人は本当に正々堂々とした村人PLで、鋭い推理をして、丁寧に考察をして、皆に根気強く説得をする人なの。
私はそんなところが凄いと思った。
見習いたいと思った。
そして、その人のプレイングを見ていて、人狼はなんて素晴らしいゲームなんだろうと思った。
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