人狼物語(瓜科国)


990 【誰歓】誰がために猫は鳴く【ハム入り】


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建築家 フェン

>>415
血人は蒼汁天国の吸血鬼みたいなもんかな?

吸血鬼
最初の晩に一人を指定して「使途」にできる。
噛まれても死なないが占われると死ぬ。

使途
使途になると吸血鬼が誰かわかる。
勝利判定が妖魔となる。
噛まれて死ぬが占われても死なず判定は人間となる。
吸血鬼が死ぬと後追いする。

( 419 ) 2012/10/06(土) 00:31:35

建築家 フェン

飯食ったあとに本屋いったらゲーム売ってて「カルドセプト3DS」をいまさら買ってしまった。

( 420 ) 2012/10/06(土) 00:33:30

建築家 フェン

>>-231
-231てwwww

いやあれはストーリー云々よりカードをしこたまあつめて人対戦で俺TUEEEEEEEEするためのものです。

Wizとかのストーリー並にどうでもいいのです。
いやまあストーリーもいいっちゃあいいのいですが。

( 421 ) 2012/10/06(土) 00:36:47

建築家 フェン

一戦目のチュートリアルが終わった。
明日も仕事なんで寝ますねーおやすー

>>-233
消えた友人デッキとかありましたね。

( 422 ) 2012/10/06(土) 01:12:14

艦長 ジョセフ、占星術師 ヘロイーズおやすみさんじゃー

( A36 ) 2012/10/06(土) 02:09:49

北国の少女 リディヤ

戦術ってさ、最近はFOばかりだよね。昔はもっと潜伏期間長かったなぁ。

・占い師が非占いCOとかをする。
総初期のころはあったなぁ。【占いCOしない。】とだけ言っておいて後で占い師COしたりね。
7日間潜伏占い師とか、霊能者COして乗っ取っちゃう占い師とか。最初は占い師が村の能力じゃなくてただの個人能力だった。もちろん長期の話。

・占い師三日目CO 霊能者四日目CO
とか見ると懐かしく見える。少し整地されてきた頃。人狼は回避で霊能者COがお馴染みの流れ。そのまま吊られることも多いけど。このころは共有者爆弾がかなり有効な戦術と考えられていた。
片共有がCOし、相方は怪しい動きをして占い候補になる。統一で占われて、偽がそこに黒出し……とかよくあるパターン。今にして思えば何で引っかかるの?っていう伝統芸。

あるいは共有者COがないと初日は多数決の統一で占い、誰も占い師COしなければ確定白…ということで二日目に占われた人がまとめ役になるとか。
占い師が占い先になったら第二候補を占うとか。

二日目は寡黙吊りで村人を吊るのが様式美。

( 423 ) 2012/10/06(土) 02:44:05

北国の少女 リディヤ

・占い師二日目CO 霊能者三日目CO
ちょっと時代が進んだ頃。時代が進むごとに能力者COする時期が早くなってくる。占い師は黒引きじゃなければ三日目COだったりするけど。

一部短期出身者は自由占いに慣れていたりしてるけど、長期だと自由占いを提唱しても叶う機会が珍しかったね。

・霊能者初日CO 占い師三日目CO
霊回避されたくないからとかで。私が始めた頃の主流。ちなみにFOは守り先が増えるから……と嫌われていた。

・投票CO
半数くらいが同意したら使うのが定番だった。
占い師二日目投票CO、霊能者三日目投票COとかね。
あまりにも流行りすぎて無記名投票になったら、無記名のままの投票CO(順次で名前下の人に入れていくみたいな。)とか、無記名トラップとか推理とは全然違う方向性にいってしまったりね。

( 424 ) 2012/10/06(土) 02:53:09

北国の少女 リディヤ

・共霊ギドラ
数多くの奇策ギドラの中で唯一生き残った。
霊がバレバレだったりするけど。昔は占霊狩村ギドラとか意味わかんない戦術が結構あった。

・同時刻CO
文字通り、みんなで時計合わせての同時CO。これも流行った。結果発表も同時だった。何故か同時にすると良いという風潮でとにかく同時だった。

・能力者CO
霊と占いは能力者COをし、そのうち何かの条件で解除をするというパターン。
同時COの発展系。大体4人だけ同時にすればいいからね。また、順番をつけて解除させると1-3になったりする事故が起きたりした。

・FO
みんな疲れたんだね。
"死んだあいつが能力者"ってやつにさ。
分岐する可能性の排除が行き着いた先。

( 425 ) 2012/10/06(土) 03:01:48

北国の少女 リディヤ

あと数々の奇策たち。
どっかで目にすることあるかもね。

・スライドCO
霊能者が占い師COしたり、占い師が霊能者COしたり。そんなことするわけないって思った?
残念、真だけど本当にする人はいる。しかもそれがハマって村側が圧倒的有利になったりする。
まぁ失敗した時が酷いけど。人外の一縷の希望となる奇策になったりもする。当たり前だけど確定でもしない限り信用が落ちまくる。

・二日目狩人吊り回避CO
これ奇策ってカテゴリではないけれどね。
人によって馴染みが薄いということで。国によっては狩人を二日目に出すなんてとんでもないって言うのはよくあるからね。

これは要するに狩人が吊られず食われるということは、吊り縄+1と同然、つまり2GJ同然という考え方。
まぁ当然ガードがなくなるんだけど。狩人が食われたなら三日目まで占いも霊能者も生きてるから、とか何とか。

( 426 ) 2012/10/06(土) 03:19:50

北国の少女 リディヤ

ねーむいー。
寝よう。

( 427 ) 2012/10/06(土) 03:29:18

装飾工 メリル

眠れなーい。

ヒューゴが真視されてるの信じられないって言ってたけど、あれ本気だよ。
あと、一回キリク疑ったとこもカマかけじゃない。

( 428 ) 2012/10/06(土) 05:15:01

装飾工 メリル

リディアは思ったより赤しゃべってないね。
エレオノーラにばんばん指示出してると思った。

( 429 ) 2012/10/06(土) 05:18:49

艦長 ジョセフ、装飾工 メリルプニュ( ´∀`)σ)Д`)

( A37 ) 2012/10/06(土) 06:33:15

町娘 コレット

霊共ギドラは、ここきて初めて知ったから
あえてそれには乗らなかったです。
理解してない戦術を使うのはミスの元ですから。

( 430 ) 2012/10/06(土) 07:42:41

女中 リーリ

おはようございます。
メリル様がちらっと仰っていたのが見えたので、
ちょっと今後の狼をやった時のためにお聞きしたいです。

赤ログはあれくらいの使い方が普通なのでしょうか?
少人数村でもない限りは2−2か3−1が一般的なのでしょうか?
リディヤ様は2−2がよりいいとの事ですが。

( 431 ) 2012/10/06(土) 07:54:52

女中 リーリ>>431 あ、メリル様がちらっと赤の話をしていた、という事です

( A38 ) 2012/10/06(土) 07:55:48

町娘 コレット

>>431
人それぞれじゃないかな。
わたしは表重視して赤最小限にしたい派。(そうしないと即死フラグ)
赤を面白くして終了時に楽しんでもらうのもあっていいと思いますよ。

陣形は最終的に「そのときの狼がやりやすいように配置」じゃないかな。
2−2のライン戦でも3−1真抜き配置でも【LWを最終日まで生き残らせる】ことを視野に入れてないと厳しいから。

( 432 ) 2012/10/06(土) 08:06:05

女中 リーリ

>>432 コレット様
ふむふむ……赤での多少の相談が必要そうな場合は
指示出しなどそういう必要もありそうですね。
あとは楽しくなくちゃ仕方がないですから、
軽くネタ会話なんかも仰る通りいいですね。

でも2−1は流石に狂人任せになってしまうので
言われてみればあんまり見かけないですね、
少人数村でもない限りは。
うーん、どちらにしろLWが大事そうですね。

( 433 ) 2012/10/06(土) 08:20:10

町娘 コレット

>>433
3Wいたら1人は騙って援護に回らないと厳しい印象ですね。

( 434 ) 2012/10/06(土) 08:36:36

見習い ミレイユ

>>428

どういうタイプの占い師を真とみるかは、結構お国柄もあって、瓜は割りと初日から真っぽい占いをそのまま真と見る傾向が強いんじゃないかな。従って、瓜だとヒューゴ真派がある程度いてもさほど不思議じゃない。

あとはハム編成の修正をどの程度入れるかとかは人それぞれかと。

中身が幽さんだったら、エレオノーラ真もあるかも知れないし、でも吊るけど。

( 435 ) 2012/10/06(土) 08:37:58


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2(10)回 残3693pt 飴飴
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