人狼物語(瓜科国)


95 新たなる生還者の村(身内村)


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風来坊 ヤシチ、驚いて目が覚めた。

( A13 ) 2007/10/24(水) 00:52:57

道楽者 ランバート

言うの忘れてた。俺も委任した。んじゃ今度こそおやすみ。

( 63 ) 2007/10/24(水) 00:56:41

猛犬 ラッド

>>59
アジなことをするな!気に入ったぜ!ヒャッハッハッハ!


>>60に戻るがよお、案外3かもなぁ!
まぁ、いずれにせよ占い師襲撃は占い師吊りを呼ぶなぁ!それを考えたら、カルメは偽なら狂人臭いんだよ、おい。だから、吊るなら占い師よりは霊能者がいいんじゃねえか?

どっちが真かは置いといて…占い師騙りに人狼が出りゃあ、生き残れそうなもんだがよ、最初から占い破壊を念頭においてたら、狂人を占い師に出すよなぁ、ウールフ君たち!

となると、ユーラスは白いが?ふん、その辺は発言を洗うしかねえか。
問題は霊能者の真偽がつかねえのことだ。つまり、霊能者を吊るならほぼ確実にローラーだよ、クソ!

一回寝るぜ!明日はまた19〜22時はいねえが、他はちょこちょこ顔出すぜ

( 64 ) 2007/10/24(水) 01:02:58

猛犬 ラッド、18〜22時だったぜ。委任はしとくぜ

( A14 ) 2007/10/24(水) 01:03:49

ニコ厨 ダイヤモンド、お前ら、滞在時間言えってwwwwwww

( A15 ) 2007/10/24(水) 01:07:07

ニコ厨 ダイヤモンド、あ、結構言ってる。言ってない人もいるけど。

( A16 ) 2007/10/24(水) 01:16:00

神話少年 カルメ

ご、ごめん…うとうとしてたー!

★ユーラスお兄ちゃんの白要素

>>1:35>>1:43>>1:62>>1:68>>1:74の夜明け直後の質問ラッシュとリアルタイムの反応
 更新直後は最も赤ログを使う時間帯だよねー。その時間に議事録を読み込まないとできないような質問を多数してて、さらに返答にもリアルタイムで反応してるのは白いと思うよー。

関連して、質問だけにとどまらないで自分の意見提示してるのも白要素(>>1:84とか)狼はもともと質問することは白印象稼ぎと、発言数を稼ぐためにしてるけど、村人は推理の為にしてるよねー。だから質問したままにしないは白要素ー。

( 65 ) 2007/10/24(水) 01:51:34

神話少年 カルメ

もう一つ関連で書くと、全体的にリアルタイムの反応多いのは白要素だよねー。
特に考察よりも質問・返答・意見とかが多い初日は。
狼は赤ログでの発言部分があるからどちらもリアルタイムに返せないだろうし、発言には少なからず注意払うと思うから即質問・即返答は難しいしね。

ユーラスお兄ちゃんは2日目以降もリアルタイムの反応多くてこれも追加で白要素ー。

次ー。

( 66 ) 2007/10/24(水) 01:51:50

神話少年 カルメ

・スタンスの一致
 昨日の灰考察でも挙げたけど1、2日目でスタンスにブレがないのが白要素だよー。当然だけど一番質問しやすいのが一日目。ユーラスお兄ちゃんは1日目に質問多くて、その姿勢が2日目も崩れてないんだよねー。
狼はもちろん無理して質問を考えてるわけだからこれは白要素ー。

関連して、質問すること自体も、これだけ多いと白要素だよねー。必然的に目立ってくるわけだからー。多少の質問は印象稼ぎとして必要だけど過多になってわざわざ矢面に立つ必要ないよねー。

( 67 ) 2007/10/24(水) 01:53:29

神話少年 カルメ

・考察の仕方
 狼は必ずSGを作る必要があるんだよねー。考察も疑惑すりつけ型になりがちなパターンが多いよー。

それに対してユーラスお兄ちゃんの考察の仕方は白要素を積み上げていく形なんだ。
特に黒めに見ている人にも白要素を挙げてるのはSGを作りにくい考察の仕方だよねー。
だからこれも白要素ー。

( 68 ) 2007/10/24(水) 01:56:29

神話少年 カルメ

例えば >>2:142の黒めに置かれてる人の考察「さっきはあんなことを言いましたが、昨日に較べてだいぶ印象がよくなりました。」「考えの経過を発言しているのが白っぽい」「しっかり考えて発言する人に見えます。」とかねー。

後、関連したのだと結論ありきの考察に見えないところとかかなー。簡単に言うと、白黒がわかってる狼だとありがちな、「○○は黒いと思う。なぜなら〜」っていう結論前提の形になってないし、全員に白黒両要素挙げてて吟味してる感じがあるとかいう部分ね。

( 69 ) 2007/10/24(水) 01:56:54

神話少年 カルメ

ふぁー眠くなっちゃった…。とりあえず軽く挙げたけどこんな感じー。
あんまりこれに発言数使っちゃうのもよくないしー。

絶対ユーラスお兄ちゃんは吊らせないよー!もちろんボクも吊られる気はないもん。

( 70 ) 2007/10/24(水) 01:58:39

神話少年 カルメ

あ、忘れてた。
今日の霊吊りも反対するよー。

ロラは明日からはじめれば間に合うから、今日はまだ灰吊りできる日ー。
早めに霊ロラして残狼数が全くわからなくなるのも大変だしねー。

( 71 ) 2007/10/24(水) 02:00:35

神話少年 カルメ、あ、ボクとしては>>26の方針がいいかなと思ってるけど(誰を占うかわからない方が狼に圧力かかるから

( A17 ) 2007/10/24(水) 02:07:20

神話少年 カルメ、村から指定されたらその人占うよー。

( A18 ) 2007/10/24(水) 02:07:33

神話少年 カルメ、明日は早くてmo

( A19 ) 2007/10/24(水) 02:07:57

神話少年 カルメ、煤@明日ははやくても22時ぐらいまでは来られないよー。鳩から確認もできるかビミョーかも…

( A20 ) 2007/10/24(水) 02:08:35

猛犬 ラッド

おう起きたぜ。神話坊主が頑張ってユーラスの白要素を引き出してきたか。こいつぁ神話坊主やユーラスの色に関わらず本気で話してるだろうな。
神話坊主が真なら当たり前だし、神:偽・ユ:村ならユーラスの信頼獲得と村への白アピール、神:偽・ユ:狼ならどっちも吊られねえためだ。
これの内容はじっくり解してやるぜ!泣いても解すのをやめねえ!

今日は13人か。まだ灰吊りの余裕が一回だけあるな。カルメ吊り→霊能者ローラーなら二人消せるが、これだと最後が泥仕合になるしな。吊りのパターンを考えてみるぜ。

( 72 ) 2007/10/24(水) 07:12:41

猛犬 ラッド

霊能者ローラー
今日カルメを吊らないなら、今日から始めないと間に合わないかもなぁ!今日灰かユーラス吊りの後にローラーだと13(4)→11(4)→7(4)で負けるかもしれねえしよお。だが確実な結果が出る霊能者を今日潰していいかが迷い所よ。人狼はいそうだがな!

カルメ吊り
安牌だな。明日は確実に11(3)だ!どうせ占いは意味なくしかけてるしなぁ!だが、明日でも間に合う話じゃあるがな。

灰吊り
積極策だよ、おい、積極策だ!外したら明日は確実にカルメ吊りだ!いや、霊判定が黒黒にならない限りはカルメ吊りだな!

ユーラス吊り
灰と変わらないな。個人的にゃユーラスはSG臭がするからやりたくねえなあ、おい。
つまり、
1.霊→霊…霊能者に人狼と決め打ち
2.カ→霊→霊…確実に二匹、泥仕合
3.カ→灰(ユ)…占い捨て
4.灰(ユ)→カ…同上

か。

( 73 ) 2007/10/24(水) 07:38:36

猛犬 ラッド

霊ローラーも事実上の泥仕合だ。神話坊主真で決め打ちなら別だがよ、そうはいかねえよな。霊に人狼がいると決め打ちだしな。

今日は白確か灰襲いの確率が高いから、3.、4.で灰狭めが悪くねえんじゃないか?3.は明日霊ローラーにも切り替えられる。占い結果を出すのを優先なら4.か。

( 74 ) 2007/10/24(水) 07:41:48


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