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>>852
まああれはシナリオ的に止むを得ないでしょうねw
ヴァルキリーさん、「スカウト役」を与えられてますからw
>>853
セラフィックゲートだけですからね・・・彼が仲間になるの…。こやすさんまじこやす、なキャラでした…。
定められた運命を拒否せよ、か…。
>>855
ヴィーナス&ブレイブスはたとえ弱いキャラであろうと、加入している時期次第では、「おお、これでパズルのピース埋まった!これでかつる!!!」ってことがありますからね。
あれ、よく出来てたな…。
>>857
こいめんつwwwですねwww
>>860
いらっしゃいませー。
>>865
おお、いつか瓜科でまたお会いできることを祈ってますw。
愛はリア充、リア充は… モッガディードは、そこで何十名も入られても…。SLGだと3桁いても足りないでござる!!!ってよくある話ですが。**
突然死者に委任という発想が面白いと思ったよ
確かに突然死者って投票してないや
ランダムになりそうな予感はするけど、村側が敢えてやることではなさそうだね
狼が無記名投票時に混乱目的でやってみるくらい?
記者 ヒルダ がやってきたよ。
帰社中の記者が通りますですよ。
>突然死者委任
突然死者が投票先を変更していない限りデフォルト投票先があったような記憶があるです。
むしろなぜ突然死者に委任しちゃうのかに興味があったりしますのですよ。
タクティクスオウガはシミュレーションえぞね。
RPGで仲間多かったのはFF6と7もそうえぞか。
(それ以前と以後はあまり知らない)
クロノトリガーやテイルズオブファンタジアの方が確かに仲間への感情移入しやすかった記憶。
サウンドノベルでも同じえぞかね。
ひぐらしやうみねこ、主要ぽいキャラ以外は印象うすい…。
>>872 まあその分FF6はラスダンがパーティー分割でしたし、各メンバーの能力的な個性がはっきりしていたので使い分けることもできたりしましたねー。
決してアルテマ連発ゲーではなかたのことよ。
FF7はそれほどでもなかった気が。
決してナイツブラウンド(略
あんまり能力が被るキャラが多数仲間になられても・・・ってのはありますかね。RPGですと。能力もまた個性だと思いますし・・・。
それこそ風呂屋とか芸術家でも仲間にして僕色の梁山泊を(略
オグ○さんやナバー○さんが仲間にいると、シー○やラデ○やサム○ー、誰それ?状態になるのに似ている…。
伊吹萃香 はきゅうようをおもいだしたみたい。(またきてね!)
委任がどこを参照しに行っているかがわかればそれでよさそうだよね
処理順見ると委任処理の前に突然死者死んでるから更新処理前の投票先を参照しに行ってればデフォ位置だろうし処理後ならどうなるのかな
システムについてとか全然知らないのでどういうふうになってるかとかわかんないけどw
売れない セドリック がやってきたよ。
>マミゾウs&ヒルダs
質問の状況説明不足でしたねすみません。
自が村人の場合で更新後直にリア急用が出来、次の更新後にしか来れない場合です
通常でいくとその時点での吊対象に設定すればいいだけの話なのですが、ストーリーの展開上その日に村会の意向が変化する場合もあるでしょうしその場合は委任(確白超)のほうが流れを壊さずに済むかなと。
質問の意図としてはそこからさらにその委任対象が自分と同じ状況に陥った場合(リア急用等の都合)を考慮しての事でした。説明不足で申し訳なかったです。if中のifの話なのでそのような事態が有り得ないと言い切られてしまえばそれまでなのですが。。
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