人狼物語(瓜科国)


67 侵略する者される者


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薬売り ホリー

[それだけ言うと、カーラに背を向け。
月明かりの元、歩き出した。

…独りで泣きたい。
心は軋んで。罪だけが*残った*]

( 191 ) 2007/09/04(火) 03:08:07

墓守 カーラ

>>190
う、ううん、困ってなんか……

[慌てて微笑を繕い、首を横に振るが、
ホリーはそんな自身と距離を置くように、一歩遠ざかる。
たったそれだけの距離が、とても遠い。]

ホリ、ぃ……――

[背を向ける彼女に、伸ばした手は空を切る。
唯、歩んでいく彼女を見送ることしか出来なくて。]

……、……ごめん。

[一人、小さく呟いた。]

( 192 ) 2007/09/04(火) 03:15:52

墓守 カーラ

>>1:*28 ヴィー
なんだか身の危険を感じたんだけど
き、気のせいかな、そうだよね、うん。

>>2:121 自分安価
私凄い。
狼読みすぎww何この二日目の冴え渡る推理www

>>3:-77>>3:-78 コンラッド様・ディードさん
吹いたwwwww
素晴らしいシンクロ。

>>8:+162>>8:*31 墓私赤ヴィー
その占いはどうやら当たるようです。

>>8:-15>>8:+224 こんらど・ぶりじと
お前らどうせみwikiの入れ知恵だろう!!!
ちがったらごめん。

( 193 ) 2007/09/04(火) 05:43:16

墓守 カーラ

>>8:*23>>8:+138
やっぱり嘘だよヴィヴィアン。
ヴィヴィアンは人を食べることが喜びなの?
人を殺せば、誰かが悲しむ真実を見ている?
私はそんなヴィヴィアン、嫌いだ。

なんてね。生きてる時に叱っておけば、こんなことにはならなかったのかな。もう今は過去のこと―――

ヴィヴィアンの罪も、悲しみも、
私は全て受け容れる……――最初からその心算だよ。
だからヴィヴィアンが人狼だとしても、疑っても、それでも私はずっと「信頼してる」と言い続けた。この意味を解ってもらえてたかな、かな?

人間だと信じているわけじゃなかった――
人狼でも人間でもヴィヴィアンはヴィヴィアンだから
私はそんなヴィヴィアンを信頼してるし、
……大好きなんだよ。

[訥々とした独り語りは、彼女の耳に届くだろうか。
眠っているヴィヴィアンに静かに笑み、
其の額に*口付けを落とした*]

( 194 ) 2007/09/04(火) 05:50:09

墓守 カーラ、RPは〆たが中の人は食事が終わったばかりでまったりしている。

( A58 ) 2007/09/04(火) 05:51:19

墓守 カーラ

さっきもざっと言いましたが、
この場を借りて「TMMI」の宣伝をさせて頂きます。
何故此処で言うかというと、この村がTMMIと感覚的に似ている部分が非常に大きいからです。縁故もTMMIから借りたシステムですしね。

( 195 ) 2007/09/04(火) 06:11:51

墓守 カーラ

TMMIの特徴その1.縁故
今回も使ったものなので説明は省きます。話を促す関連も同じです。

TMMIの特徴その2.発狂
縁故先、つまり深い係わり合いを持つ者が死亡することによって、正気を保てなくなる状態です。今回は一律100pt制限でしたが、TMMIでは一人目の縁故先が死ぬと狂気レベル1で100pt、二人目で200pt、三人目は300ptと消費量が増していきます。例えば狂気レベル2の時点で、縁故先が二人死亡したりすると狂気レベル3+4=700ptの間、推理に関わる発言が全く出来ません。その日推理発言が出来るのはたったの300ptです。

( 196 ) 2007/09/04(火) 06:12:04

墓守 カーラ

TMMIの特徴その3.狂気レベル
キャラクターはプロローグ当時は、狂気レベル0という、至極全うな思考を持つ者です。しかしそれは、逆に我々中の人が普通にやり取りしているこの人狼世界から言えば逆に異端と言えるでしょう。考えてもみて下さい、日常会話で「カーラの村人騙りは狂人の可能性もあるから安全策で吊ろう」などという言葉は出てこないでしょう。
一日目、二日目、三日目――縁故先が死亡することで、「発狂」が発生し、発狂ptを消費すると「狂気レベル」が上昇します。
狂気レベルの上昇によるメリットは、用語制限の解除。キャラクターは狂気を得る代わりに真実を知ることとなるのです。例を出しますと、狂気レベル0の時点では「占い師・霊能者・守護者・狂人」の存在を信じることが出来ず、それらの単語を口にすることも出来ません。また、人狼用語や記号類の制限がされます。アンカーも不可能です。
今回の村のような要領で推理が出来るのは狂気レベル3以上です。狂気レベル3になれば「占い師・霊能者・守護者・狂人」の存在が信じられ、アンカーの使用も可能です。

( 197 ) 2007/09/04(火) 06:12:31

墓守 カーラ

TMMIの特徴その4.恐怖の主体
TMMIでは、人狼という単語は使われません。人狼は、村を蹂躙する正体不明の存在、「恐怖の主体」と言い換えられます。つまり人狼の役職を持つ者の正体は狼ではないのです。では、その正体はどうなるのか、という点ですが、これは「最初に狂気レベル4に達した者が決定します」。狂気レベル4という、常道を外れた狂気を得ることで、村を蹂躙する恐怖の主体の正体を決定することが出来ます。

( 198 ) 2007/09/04(火) 06:12:42

墓守 カーラ

TMMIの特徴だけ述べてみました。
詳細なルールをお知りになりたい方は此方のURLからどうぞ。
http://tmmi.nnno.nobody.jp/ind...

現在企画が進行しているTMMI村は特にありませんが、今後も定期的に企画していく予定ですので、興味がおありでしたら、是非ご参加下さいませ。
長文での宣伝失礼致しました。

( 199 ) 2007/09/04(火) 06:13:09

墓守 カーラ

さて、言いたいことも言ったので寝ます。
仕事行こうかとも思ったけどやーめた(ぽい

それでは*おやすみなさい*

( 200 ) 2007/09/04(火) 06:41:56

少女 レリア

おはようー。むにゃ。
なんかTMMIの宣伝がみえるぉ。カーラ頑張った?

( 201 ) 2007/09/04(火) 07:17:26

酒場のママ ブリジット

>>-20
村騙りなど守護以外は2人しか見てないわ。
守護も2回しか見てないけど。

( 202 ) 2007/09/04(火) 08:38:21

少女 レリア

わりとカーラの村人騙りが人狼でもやりそうに思えて、怖くて積極的に吊りに行けなかったCO.
おはようみんな。ゆうべはぐっすりまったり寝落ちてたよー

( 203 ) 2007/09/04(火) 08:41:52

酒場のママ ブリジット

>>180
好きなんだけど、時間が取れないときついよね。
最近いろんなとこウロついてるから、
空きがあるなーと思ったら入っていそうだけど。

( 204 ) 2007/09/04(火) 08:42:56

少女 レリア

村騙りに心惹かれる守護はわりと沢山居るけれど、ほんとにやっちゃう守護者は一握りだよね。
ブリジットはNIZさんかぁ。なるほど。納得かも。

( 205 ) 2007/09/04(火) 08:43:15

少女 レリア

なんかエピ読んでたらスグハに物凄く怯えられてるー!

くすくすくす、どうしたの……?
怖くないよ。

///
じりじり近寄ってみる

( 206 ) 2007/09/04(火) 08:45:39

ならず者 ダン

おはようだぜ。今回はTMMIルールとおもってたから占い師COみて
「うはwwwwwローラーで3連発狂確定wwwwマゾいwwwww」
とかおもってたら初回ナーシサス処刑+レリア襲撃で
「縁故先全死亡確定wwww俺涙目wwwwwwww」
と中の人は凹みまくってました。まあ縁故先変えればよかったのかもしれませんがw

( 207 ) 2007/09/04(火) 08:45:49

少女 レリア、仕事とログ読みに戻るのであった。

( A59 ) 2007/09/04(火) 08:46:00

ならず者 ダン、少女 レリアがじりじり近づく姿を生暖かく見守っている。

( A60 ) 2007/09/04(火) 08:46:39


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