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[野宿用の薪を探してホラーエリアを1人で歩く。
1人はやはりちょっと怖いが、ぽく…ぽく…と
デンターのマネをしてみたら気持ちが少し軽くなった]
うー、木の枝はそこら中にあるけど、しけちゃってて
薪になりそうなのがあんまりないなぁ…。あれ…?
1.良さそうな薪見っけ!
2.自分で作っちゃえ!
3.ホラーエリアの1(6)が発生 →2(3)
なんか手頃な木を見つけたよ!
ようし、ここはアタシの腕の見せ所だね!
表:シャトの力「73」が木の固さ100を上回るなら
薪を42本入手。
失敗したら木の固さ−シャトの防御「64」のダメージ
裏:木を切られそうになったエリアが反応して1(6)が巻き起こる
→+表+
い…いったーーーい!><
この木の枝、硬過ぎるようーーー!!
[薪の入手に失敗してまさかの重傷を負った。HP 6/42 ]
うう…おとなしくデンタちゃんのところに戻ろうかな…。
[とぼとぼ帰り道すがら4(6)発生]
>>10
うん 冒険 探検 大行進っ
宝物見つけたら・・・? そっか 考え中か にゃはは
見つけられるといいね いいね
[自分もいつか見つけられるだろうか?
そう思った時に*02白長須鯨*柄のもふっとした物体が+パー+
ぐ⇒落ちていた
ち⇒蠢いていた
ぱ⇒跳ねていた]
なんかまた木の下に人形がいるよ…。
あれは―――…。→1(3)
1.凶悪そうな子供の姿をした人形だ
2.1/10スケール酒臭いおっさんフィギュアだ
3.さっきのザ○だ
もふっていうより ぬるってしてそーな・・・っていうかでかっ?!
[白長須鯨柄のそれは全長13(30)m位あるだろうか
それが目の前でばっちんばっちん跳ねているから+パー+
ぐ⇒逃げた
ち⇒呆然と眺めた
ぱ⇒これが着ぐるみだなんてとんでもない!]
[全身傷だらけのものすごい凶悪そうな人形だった!]
人形『ハァイ!アイム チャッキー!ハイディホー!』
Σびびくぅ!は、はぁい…!
えとえと、ど、どうしよう…? →3(4)
1.とりあえず恐怖のままにぶっとばす
2.チャッキーは 仲間になりたそうに こちらを見ている
3.なんとチャッキーが薪を集めてきてくれた
4.チャッキーはにたにた笑うとホラーエリアの2(6)を起こした
マ マリっち どうしよっか・・・
どう見ても本物の鯨っぽい感じだよ だよ
[自然と繋いだ手に力が篭り+グー+
ぐ⇒気付かれる前に逃げる+裏+ 表で逃亡成功
ち⇒海はあっちだよと教える+裏+ 表で鯨は言う事聞く
ぱ⇒思い切って鯨に乗ってみる+表+ 表で>>2:#22(6)へ飛ばされる]
え、薪を集めてくれたの?
あ、ありがとー!
見た目と違って、親切なんだね!ぎゅむ!
[人形を抱き締めると別れを告げ、一向の元に戻った]
それじゃ、頑張って火起こししなきゃ…!んしょんしょ!
[火を点けられるものを持っていなかったので、
手頃な木をこすり合わせ64分ほどかけて火を焚いた]
これでよし…っと!それじゃデンタちゃん、
シノンおねーさん、おやすみなさーい!
わぁ、もふもふー♪
[たき火の前に横になると、デンターを胸に抱き、
シノンの傍に擦り寄って就寝。
寝ている間に誰かが行動を始めれば、それに従うだろう**]
ここはそーっと離れよう そーっと・・・
[鯨と目が合った]
あ
[跳ねた勢いで乗りかかろうとしてきた!
41が防御力78より上回っていれば差分ダメージ]
マリっち あぶないっ!+グー+
[ぐ⇒咄嗟にマリを突き飛ばす
ち⇒咄嗟にマリを引き寄せて庇う
ぱ⇒咄嗟に走り15がマリの素早さ51より低ければ回避成功]
[鯨は影武者を一度踏みつけた後どこかへ跳ね去って行った]
・・・あーびっくりした
どこもなんともなかったのがラッキーだったっ
マリっちは怪我してない?
突き飛ばしちゃってごめんね ごめんね
[マリの様子が大丈夫なようであれば
探検を再開し>>2:#35(6)と出遭ったかもしれない**]
ダンテお疲れ。キョンと仲良く遊んでて下さい。
救護室に収容はされたけど、いつでも抜け出してエリアで遊べるってことで。
出くわさないけど、表の人とすれ違うことはあるかもね!
例によって再掲。4D入ったらちこっと内容入れ替えよう…
【1・森林エリア】
1.湧き水発見!(HP[[fortune ]]回復)
2.思ったよりも森が深そう。暗くなってきた…
3.おっと崖が。高さは[[1d6 ]]くらいかな。
4.木の向こうから、がさがさっと音が聞こえた!
5.木の実がたくさん実ってる。さあ、[[omikuji ]]ひいてみようか。
6.泉の底に、鍵が沈んでいるのが見えた。
【2・海辺エリア】
1.海だ!釣りだ![[fortune ]]が50以上で魚が釣れるよ!(釣れればHP[[1d10 ]]回復)
2.海だ!海水浴だ![[fortune ]]が20以下で足がつる。(HP[[1d10 ]]減少)
3.とりあえず、砂に埋まってみようか。
4.岩の隙間に鍵が挟まってるっぽいよ?
5.星空を眺めてみよう。[[omikuji ]]が小吉以上なら流れ星が見れてラッキー☆
6.貝殻を耳に当ててみよう。懐かしい気分…[coin ]表:海の思い出 裏:恥ずかしい思い出 をひとつどうぞ。
【3・動物エリア】
1.[[animaru ]]と遭遇![[coin ]]表:友好 裏:敵対
2.[[animaru ]]に餌をあげて癒されよう。(HP[[1d20 ]]回復)
3.[[animaru ]]の首にきらりと鍵のついた首輪が見えるよ!
4.[[animaru ]]がとっても懐いてくれた!小さい動物だといいね!
5.[[animaru ]]耳(しっぽもあるよ!)が岩の上に。どうする?
6.[[animaru ]]のもふもふ…着ぐるみ?
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