人狼物語(瓜科国)


441 【墓下学校】F2177再戦企画【初心者見物中】


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しょいにんぐ よあひむ

>>872
灰襲撃入れると「生きてることが黒要素」といわれます!この狩臭、どうしたら消えるんだろう。

( 873 ) 2010/02/27(土) 10:58:22

神父 ジムゾン

>>868
村人やると何故か黒く見られがちなので仕方ないですね。
アルビンを見習ったらもう少し白くなれる気がします。

( 874 ) 2010/02/27(土) 10:58:45

村娘 パメラ

>>870
今回の村長さんは、って事ね。
皆が白い白いいうのがわからんかった。

どう見ても、発言水増ししてんじゃん?
思考開示? あの言い訳感たっぷりの占い師考察のどこが?
灰考察@4発言でどうやって? 潜伏能力者気にして灰考察できないからFO希望=がっつり灰考察したいって言うスタイルと矛盾。
+内容寡黙。

黒いから、●掛ける必要ないな。吊っちゃえ!だったぉ。

( 875 ) 2010/02/27(土) 10:58:59

行商人 アルビン

>>866 パメ
トーマスは、なんか駄目だった……。
なんか白要素拾おうと、思えない。相性かなぁ。

どうも村側でも序盤は、白黒以外の思惑入れちゃうのはあるかも知れない。

トーマス考察が偏っているのは、今見返すと自分でも、かなり歪だとは思う。

( 876 ) 2010/02/27(土) 10:59:30

パン屋 オットー

>>868
あー、それでかも。僕天邪鬼だから。
定番のパターンだからやりたくなかったんだね。
セオリー通りの行動するだけ損と思ってる所あるから。セオリーにはそうなるだけの理由があるって分かってはいるんだけど、別の道を歩んでみたくなっちゃう。

( 877 ) 2010/02/27(土) 11:00:20

ちいさなパン屋 オットー

それがもしかして素黒という物でしょうか?

狂なら初回で割らないのは?はと思いました。内訳翻弄したのは結構良い仕事だったと。黒のタイミングも狂っぽくは見えませんでしたし。
GJ無ければ占真贋混乱していたかも。

( 878 ) 2010/02/27(土) 11:02:07

青年 ヨアヒム

パメ >>861
ぎゃー!! スイマセン…。

( 879 ) 2010/02/27(土) 11:02:38

村娘 パメラ

>>876
パメちゃん的に評価の仕方がWスタンダードだと、黒く見えちゃう。
そういう点で、アルさんは長樵考察がいびつで、ちょい黒かった。

ただ出してくる提案は村利が多いものだし、も少し放置でいいやと3dで見直し。
4d辺りは言葉抜けがちょいちょいあったけど、手数計算しなおして、どう見てもここが兵襲撃とか、ねーよ!って感じだたぉ。

( 880 ) 2010/02/27(土) 11:02:50

迷子 うりん子

パメ>>841 女将さん>>854 あ、そか
ホントに黒なら真は黒出す。偽でも真襲撃されて残された狂は真を抜いた理由を思ったら黒出せないのか。狼なら黒視されてる仲間になら黒出せるもんねぇ。なるほどなるほど狂は黒出しにくいや。そこを無視して黒出す狂人はKYなのかなぁ??
ジム神父>>845 気をつけますっ!
>>-205 5〜6時間でも眠たいデス><
あぁ、時間デス;皆さん色々質問の返答ありありデス

( 881 ) 2010/02/27(土) 11:04:11

村娘 パメラ

しかし、今回は久しぶりに酷い共有者したなあ。

ガチから離れると駄目ね。
一応bbsでリハビリしてきたけど、最善手が前ほど思いつかない。

しかしネタのオリンピック見てくる〜を本気で捕らえてる人がいるとは思わんかった。
すまぬ。

フィギュアのときだけ、更新忘れて見入ってたけど…(*ノωノ)

( 882 ) 2010/02/27(土) 11:05:11

ちいさなパン屋 オットー

村長の2d考察は今更ながら自分も引っ掛かりました。やたら占考察に喉割いてて灰見ていないなぁ、と。確かにこの辺りには発言水増しっぽさも見えましたね。ただ素なのかな?とも迷っていたので吊る程では無く見ていましたが、早めに能力処理したいあたりだったかも。後半残されたら判断付きにくそうなタイプ感はありました。

( 883 ) 2010/02/27(土) 11:07:30

畠山 あめぶた

>>877 オットー
>>878 ちびオト
大小がシンクロしてて、一瞬、錯覚を覚えただよ。

ちなみにお二人は、狂人襲撃によって不利になった狼とか見たことあるだか? オラの前世は狂襲撃で涙目になり、二枚抜きやろうとしてGJされたことあるんよ。そういうトラウマが、各PLの好みや偏向となって蓄積するものだと思うんだよね。

( 884 ) 2010/02/27(土) 11:07:47

行商人 アルビン

>>880 パメ
まぁ確かに今回のは理論で見ると、Wスタンダートだわな。黒い。

でも、たぶん私、狼の時は、Wスタやらないんだろうなーとも思う。
(この辺が、たぶん穴がある人を白くみちゃう原因かな…)

…んで、
「白いけど、言い切れない。これ、突っ込み所のない狼が持つ典型的な特徴ね」
とか、某村で言われたみたいな感じで見抜かれて、きっと吊られるんだ(*ノД`*)

( 885 ) 2010/02/27(土) 11:08:58

村娘 パメラ

>>885
狼アルさんと一緒したのが、ウルフマン再戦のあのおかしな編成のときしかないから、わかんない。
通常編成でプレイすると、また違うんだろうけど。

ただアルさんの黒塗りの仕方は、大体あれで判ったので次は吊り返せると思う。

( 886 ) 2010/02/27(土) 11:12:43

行商人 アルビン

私は自分がブレーンやる時は、狂人は極力喰わない。

私の狼勝利出来る時って、狂人が生存してるパターンが多いから。

狂人、大事と思っている。
とか言ってたら、以前、狂人に黒誤爆されて、黒確定して詰んだけど。

( 887 ) 2010/02/27(土) 11:13:45

パン屋 オットー

>>884
僕はむしろ狂人襲撃がいい方向に働いた村を見てるかもしれない。
そのせいか、狂襲撃がそんなに悪手に思えなくて、真視されて襲撃されるならそれもそれでありだと思ってたんだよね。
ただ、真残しても狼が占にかからないことが必要だとは思うけど。

( 888 ) 2010/02/27(土) 11:15:46

行商人 アルビン

>>886 パメ
いや、あの時も実質、吊り返されたよw

あの時も、感情理由で、SGに選んじゃったな…
よくこれで失敗してる気がする…。

まぁ、自分が狼の時に、はまたんさんに勝てる自信はないわ。
私は終盤の黒塗りキッチリやれるスキルないって思った。

( 889 ) 2010/02/27(土) 11:16:35

村娘 パメラ

狂人かー。
3−1で初回斑にしてくれたときは助かったなー。
真が真っぽくなかったから、抜けたし。それ以降は確定情報落ちないし。

でも狂人には最初から期待してない自分がいます^w^

( 890 ) 2010/02/27(土) 11:17:47

畠山 あめぶた

>>888
なるほど。勉強になっただよ。
オラも次回狼やる時は、狂人襲撃をやってみるだよ。二枚抜きはロマンだよな。マゾ道まっしぐらにとっては垂涎の奇策ではあるだよ。

( 891 ) 2010/02/27(土) 11:19:56

ちっこい 女将

>>884
3COで意図的狂襲はやった事あるけど、あれはマゾかった。
班狼が4dで吊られて霊判定黒出たら、片白が自動的に確白になって詰み、って状況だったから。
ただ、状況狂を真に付けた以上、心理的に村は吊れないって踏んでたから取れたんだけどね。

自分真の時は、割られず狂襲されて生存勝利2回。
自分が初回抜かれると村負けてる。
そういう経験則もあって、真は残したくないって思うよ。

( 892 ) 2010/02/27(土) 11:21:48


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村娘 パメラ
154(18)回 残78回
行商人 アルビン
180(18)回 残52回
司書 クララ
90(10)回 残150回
負傷兵 シモン
30(4)回 残216回
少女 リーザ
99(15)回 残136回
少年 ペーター
85(19)回 残146回
旅人 ニコラス
4(1)回 残245回

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農夫 ヤコブ (3d)
青年 ヨアヒム (5d)
神父 ジムゾン (6d)

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村長 ヴァルター (3d)
木こり トーマス (4d)
羊飼い カタリナ (5d)
パン屋 オットー (6d)
ならず者 ディーター (7d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (30)

畠山 あめぶた (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
レミー・ざ まるたん (1d)
菜食家 うるふ (1d)
ちいさなパン屋 オットー (1d)
疾走 ロード・ランナー (1d)
脚線美 ナイトホーク (1d)
きりん らがー (1d)
ぽーぱる ばにぃ (1d)
小さい負傷兵 しもん (1d)
にちりん ソニック (1d)
小さいシスター あくあ (1d)
ふかみどり アルバー (1d)
百獣王 ごらいおん (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
おっ さん (1d)
小さな リーザ (1d)
Pさんの熱き血を継ぐ ぱんぶー (1d)
ほるすたいん みどり (1d)
しょいにんぐ よあひむ (1d)
小さな ディーター (1d)
ガンミ中 どあら (1d)
小さな にこらす (1d)
アラスカ産 しろくまっち (1d)
ごりら 阿部さん (1d)
迷子 うりん子 (1d)
ちっこい 女将 (1d)
たぬきじゃないよ きつねだよ (1d)
しましま ましまし (1d)
あらいぐま あるびんびん (3d)

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