人狼物語(瓜科国)


321 【F1905再戦】劇場版 人狼戦隊ウルフマン〜偽ウルフマンの陰謀〜


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ウルフマン・ブラック ジムゾン

アル抜き…ですか。でもって、どっちかは黒だと思ってましたが確黒っ?!とりあえず一安心しました。
もうフリートークでよさそうですか?一応おいときます。追加あれば適時願います。

■1.今日の検査・コア除去(占吊)希望
■2.NINGENは誰だ。羊真:屋兵(宿or緑)+粘/粘真:兵羊(農or者)(宿or緑)
リナ視点で灰はいなくなったので、検査先は医者のどちらかですね。

( 8 ) 2009/05/12(火) 15:29:07

ウルフマン・緑 ニコラス、ウルフマン・れでー☆ パメラそこまで言うなら、頑張ってネタ判定してみる。灰に埋めとくので、後で読んで。

( A9 ) 2009/05/12(火) 15:29:17

ウルフマン・れでー☆ パメラ、ウルフマン・緑 ニコラスいや、無理しなくていいよー。言ってみただけだからー

( A10 ) 2009/05/12(火) 15:29:48

ウルフマン・アリエス カタリナ

>パメラ
ありがとうです。
でも、自分の中での勝ち筋が完全に見えただけ、気分は楽なのです。
自分の予想は全部外れてましたけど・・・ ジムゾンさん並・・・
(アルビンスパイ、ディーター白、シモン黒)

オットーは結局、どちらが吊られても良かったってことですか。
また夜に。

( 9 ) 2009/05/12(火) 15:32:43

ウルフマン・レッド ディーター

スタッフ「ディーターさんの░▓▒▓と░▓░░▓▒が…どこだ?どこだ?」

(ただいま飛び散ったパーツを回収中です、しばらくお待ち下さい)

スタッフ「あったーこっちこっち!あれ?でもこれ羊のじゃね?」

(……暫くお待ち下さい)

( 10 ) 2009/05/12(火) 15:40:59

ウルフマン・ブルー フリーデル、私は元々ほぼフリートークだったことに気がついた。

( A11 ) 2009/05/12(火) 15:45:26

ウルフマン・レッド ディーター、ウルフマン・ブルー フリーデルに「俺も」と頷いた。(■って使ったっけ?)

( A12 ) 2009/05/12(火) 15:47:29

ウルフマン・緑 ニコラス、今日はそろそろ離席。また夜に来るね。

( A13 ) 2009/05/12(火) 15:47:48

ウルフマン・れでー☆ パメラ

ていうか、昨日のボクは本当に見落としし過ぎ。
兵確定黒で、安全策の能力者ロラするなら、
仕事がほぼ終わって▼リナが先も有りだね…。
今回、医者先行だったから、リナがもし偽側なら、黒かもで…そしたら、医者の判定割れが見れる可能性も一応。
それともリナ視点の医者の色見るべきか。

ちょっとどっちが有用か皆考えてみてくれると嬉しい。

( 11 ) 2009/05/12(火) 15:50:25

ウルフマン・れでー☆ パメラ、既に鳩なので、しばらく来ないかも

( A14 ) 2009/05/12(火) 15:51:30

ウルフマン・レッド ディーター

現状整理 9人いるんで残り4手。
羊 兵屋医+粘 偽2なので除去ミス2まで許容。
粘 兵?医羊 偽2+スパイ1なので除去ミス1まで許容。

農兵は無いと思ってる。だって、俺を渋々白決め打つとか言って、兵黒視とか意味分からんだろ?しかもそこを仲間が突っ込むとか仲間切りにしては回りくど過ぎ。なんで農は白決め打ち。すると戦隊視点では屋vs者ってところだろうな。で、だ。面倒なんで2択(ヤコブが寂しいってん

( 12 ) 2009/05/12(火) 17:48:44

ウルフマン・レッド ディーター

なら3択でもいいぜ?)自由投票はどうだ?俺は羊真だと思ってるんで、仮に俺が競り負けても問題無い。ヤコブは生きて行けるだろ?すると、俺が白確定したら流れはほぼ羊真。その間にアリエスが真医者を見つければいい。幸いアリエス視点で内通者は確定したからな。逆に俺が競り勝ったらそのまま偽医者やっつけて終了だ!

で、羊真については俺視点農白決め打てば何ということも無い。だが戦隊に対する説得としては押しが弱いん

( 13 ) 2009/05/12(火) 17:49:05

ウルフマン・レッド ディーター

で、今日の破壊考察でオットーとケリをつけたいぜ!

行くぜ!

アルビンのコア破壊、コレ条件揃ってないぜ?何か忘れてないか?そう。オットー除去できなくなるんだよ。斑除去からのアルビン破壊なら確かに俺やヤコブが偽で有り得なくはない!だが、パン除去前にアル破壊したらパンSGにできねぇ上に浮いたロラ手でやばいだろ?つまり、農にしたって俺にしたって▼シモン▲ヌメーンやるくらいなら▲ブラックとか▲れでー☆で

( 14 ) 2009/05/12(火) 17:49:18

ウルフマン・レッド ディーター

白確削って灰の殴り合いに持って行った方がいいんだよ!だって、農も俺もパン黒予想だぜ?白確居なくなりゃ勝てんだろ?シモン白出せば黒出し医者から除去。そこで除去ミス一回を浪費させて最終的に▼パン。農も俺もこれで勝てる。つまり、ヌメーンの判定とかどうでも良いんだよ。逆に、パンがヌメーン破壊するとアリエスの信用落とせる(まぁ落ちないとは思うが…)。俺に偽判定出さずにすむ(白確させるとヤコブ吊れなきゃ厳しい

( 15 ) 2009/05/12(火) 17:49:33

ウルフマン・レッド ディーター

、偽黒出すとレッドアタックが炸裂!)。俺がスキャン嫌ったかの様に見せれる。ただし、俺はオト偽でもやっぱここはヌメーンに偽黒出させて欲しかったぜ!レッドアタックvsヌメーンぬめぬめ…残念だぜ!

医者についてはニコラス非内通ということでフラットに戻した。で、まぁ、考察しなくてもアリエスとかオットー(の屍骸)とかが真医者を教えてくれると思ってるんで、俺的には▼オトさえ成立すれば後は作業だな。

一応、

( 16 ) 2009/05/12(火) 17:49:49

ウルフマン・レッド ディーター

戦隊視点で回りくどい進め方言うと、
▼屋(ライン確定させる→決め打ち材料/判定揃っての羊の真贋確定でも良い)(粘吊りミス0/羊吊りミス2)→▼羊(羊偽ならその正体は?)(粘吊りミス0/羊吊りミス1)→これで候補は者農医医。決め打っても良いし、もう一手粘真時の偽候補を除去しても良い。だが、これ以上は情報でらんと思うぜ?

( 17 ) 2009/05/12(火) 17:53:05

ウルフマン・レッド ディーター

パメラ>っつーわけで、今日の候補は▼俺、▼ヤコ、▼オトと▼羊だが、情報としては▼オトか▼羊。俺的に面白いのは▼灰自由。▼羊と▼オトの順番は入れ替えても似た様な情報(微妙に変わる?)が落ちるだろうが、俺は、アリエス真なんで、▼オト→▼偽医者で終らせたい。

( 18 ) 2009/05/12(火) 17:53:30

ウルフマン・れでー☆ パメラ

ヤコは確かに白い。確かに兵農なら、ディ白打ちが謎。
そう考えると、今日は偽は黒確定させるしかなかったかなって気がするね。
ボクとジムが、兵黒予想だから、黒出医が真打たれる可能性が上がる。

真医決打→▼羊→者屋をロラ。されたら勝ち目なくなるし。

>>18 レッド
自由投票の利点は?確かに外しても決打前提なら致命的でない。
でも痛い事に代わりはない。今日リスクのある除去をする必要はあるかな?

( 19 ) 2009/05/12(火) 19:04:50

ウルフマン・れでー☆ パメラ

ディーは羊真決打なら、今日〜医者ロラと▼屋をすれば良い。
自由投票する必要ない。医者ロラと▼屋は、今日▼羊の後でも間に合う。

通常、自由投票の利点はライン判別。
でも現状、農白打つなら
商真=[羊宿兵者]羊真=[商旅兵屋]or[商宿兵屋]までラインまで、絞込るよね。
▼羊による医からの斑期待、▼医●医による羊真時の偽医者判明…

自由投票をする事で、上記以上の情報量が望めるとはボク思えない。

( 20 ) 2009/05/12(火) 19:07:04

ウルフマン・れでー☆ パメラ

破壊考察は、レッドの言う事、一理あると思う。
でも、者偽でその誘導を狙っての襲撃も充分に有り得る。破壊は偽が自由に選び、村側に情報を落とせる物。決打する程の材料じゃない。
特に、偽側には昨日までシモがいた。
そんな読み易い襲撃をするか?と悩む部分。

昨日、ボク達は勝負に出て、それに勝った。
今日勝負に出る必要はない。

以上により、よっっぽどじゃない限り、自由投票はしないよ。

( 21 ) 2009/05/12(火) 19:09:22


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生存者 (9)

ウルフマングレートマザー レジーナ
20回 残0回
ウルフマン・れでー☆ パメラ
20回 残0回
ウルフマン・レッド ディーター
20回 残0回
ウルフマン・アリエス カタリナ
16回 残4回
ウルフマン・パンプキン ヤコブ
14回 残6回
ウルフマン・緑 ニコラス
20回 残0回
ウルフマン・ブラック ジムゾン
12回 残8回
ウルフマン・ブルー フリーデル
20回 残0回
ウルフマン・パン色・オットー
20回 残0回

犠牲者 (4)

ウルフマン・オプティミスト ゲルト (2d)
ウルフマン・ダイダイ リーザ (3d)
ウルフマン・ニート ヨアヒム (4d)
ウルフマン・ヌメーン アルビン (5d)

処刑者 (3)

ウルフマン・HIGE ヴァルター (3d)
ウルフマンJr ペーター (4d)
ウルフマン・エアー シモン (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (12)

語り部 ギターウルフ (1d)
桃太郎・侍 ももちゃん (1d)
高田総統 (1d)
最強戦士 ストロングウルフ (1d)
響鬼 (1d)
威吹鬼 (1d)
うっかり ウルフ (1d)
ファイズ (1d)
蕪と (1d)
シャドームーン (1d)
ヒロイン 久保田明美 (1d)
電王・ガン (4d)

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