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>>-581
フェオンさんそういうの得意そうだよね。
たとえがハワイと沖縄なら説明のサイトにあったような無茶苦茶な組み合わせはでなかったのかな。
>>-579
FEAR(ファーイーストアミューズメントリサーチ)というのは会社の名前です
ダブルクロスとかビーストバインドとかアルシャードとか出してるところですね
概ね国産RPGは
SNE(ソードワールド)
冒険企画局(サイコロフィクション系)
FEAR
のどこかです
いやネクロニカとかも面白いですが
>>1043 ミコト
やってみた〜〜〜い!
どれくらい時間かかるんだろ、数時間?
>>-582 てんちゃん
目の前に不発弾が、手元に工具があります
成功すれば中から爆薬を取り出せます
絶対いじるでしょ
>>-576
それっぽい技能選んで数値決めればいけるよ、多分。
あとはKPが用意した最終目的とどうにかしてすり合わせろ!!
>>1048
そうそう。
シナリオ自体で、スルーしたことでイベントが発生したり、
逆に重要イベントフラグが立たなかったりするの。
>>1046 とむさん
そういうのえむも大好物ですよ。
イメージとしてはインディ・ジョーンズですね。
キャラのイメージ固めるのにあらゆるフィクションは有効です。
>>1056
じゃあ次のセッションは加藤さんを復活させるシナリオにしましょうか。GMはトリスさんにお願いしますm(__)m
>>-588
最初から、動機作りには無理な設定だったから……(涙)
そういう困難があるから、KPさんがなんとなくの仮設定をくれるみたいね。
慣れてきたら、0から作っていっても馴染めるんだと思うわ。
まぁ、こがみさんはたぶんGMのほうが向いてるんじゃないかな、とは思いますw
プレイヤーに向かって第一声
「俺をタスケテ!?」とか言うの。
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