人狼物語(瓜科国)


1544 タッグマッチ村5


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熄の弾丸 パラベラム

諸々見た
>>2:114時この展開有り得る見てたんで
機能維持は僥倖だがメビは、すまん。発言再度読むるる
襲撃でほぼ飴ちゃ白やろと思ったら>>4で、はい

>>3ホイミん
脳割れつか、1dから俺ら君偽が共通見解だったが
相棒「孤独過ぎて謎」etc+俺「狼占狙いなら▼ホイミんだが飴放置嫌じゃいRPP覚悟の0.5縄基本信用してない」とわちゃってた。
ただMきのこちょい言ってるけど
君は俺が通常偽要素で捉える行動が散見されるんだが
偽前提村の地雷(感情的にうわーこれ真か?と思ってしまう行為)を喜々として踏み歩き続けてる偽って偽過ぎて謎過ぎてぐるぐるだお

まあ初動白固め三角形に狼いるそうなんで灰見ます。
+ハンズマンと相棒が遊ぶ用の喉は確保する

なおホイミん、喉管理はすぐに反応するor単発発言を気持ち1回程度控えて様子見する選択肢頭に入れとくとよかよ。俺もブーメランだけどね**

( 6 ) 2015/03/30(月) 07:38:49

さんたく ローズ

もろかく。二人はお疲れ様ですわ。
と、ホイミ様その目標まじ死守でおねしゃす…
んー…>>5は、まー、昨日吊らなくてよかったと(こなみ)

( 7 ) 2015/03/30(月) 07:44:09

回復系僧侶 ホイミ

>>4【ポップ白把握】うん、グルグルしてたの解けた、良かった
>>6>>7喉管理把握、気をつける。ありがとう

僕の所感、ハンド白は正直残念+微妙に後悔
合わせてメビ襲撃で灰減らず、狩狙い予測霊結果がいつ迄村に見えるのか、最終盤面纏め不在等考えて心痛

パラ>>6
その質問は左脳だが、素朴に聞いていい?通常偽要素で捉えるのってパラの経験則だと思うんだ、一度フラットに考えて欲しい

次100程思考纏め落として離脱予定

( 8 ) 2015/03/30(月) 07:58:40

回復系僧侶 ホイミ

現状の思考の状態
フラットに進行見てるのはイザナミ、アルス。ロック思考がパラ、ローズ

ハンド黒狙いの意図は初期思考トレースに好印象を持ってたが▼ホイミ、ポップ狂視で放置視野→灰狼吊れば良いの思考に齟齬感じ
狩保護スタンスの保守思考と攻めの姿勢に初期印象と違いが出て来てるんだが、中身の思考違い?ここが一点
>>2:49★は無いがRPPの懸念も返し無かったしはぐらかされてる感満載有ったんだ>>2:53

結果より逆説拙僧を吊らない思考位置に狼居るのではと今思考を変えて見てるので今日はイザナミ、アルス見直しつつパラローズのロック思考にも触れてみたい

イザナミ所感
これまで役注視多かったからか>>2:183印象落ち→>>2:192で掬って来てる

進行への保守的思考の不変動、リスクマネジメント優先姿勢>>2:192の思考は今の所村視点に取れてる

( 9 ) 2015/03/30(月) 08:10:18

きの娘(こ) イザナミ

見たですです。
メビエん、ポップんお疲れ様です。

割とGJ、或いは占襲撃来ていると思ったですがね。そうですか。
▲メビエんは、師匠真でもホイミん真でも有り得るですね。
でも、疑い位置だったメビエん噛むのですか。吃驚です。

そして、占霊結果も見たです。霊結果はせやなー

黒引かないですね。
ホイミ師匠のどちらかに狂居るなら、ここで黒打つべき所ですがね。(師匠狂でもそりゃ打てませんが。ならば、メビエんは噛まれてない気がするです)
ポップん真なら、既にLWが補足されている訳ですし。
やはり二人の内訳は真狼でしょうか。真はさておき、狼は先吊りされたくないのでしょう。

( 10 ) 2015/03/30(月) 08:24:48

きの娘(こ) イザナミ

>>2:198 ローズ
上段のパラ評については相方なので、具体的な咀嚼は後で。
ただ僕だけの意見言うと、「一つが片付かない間に〜初めの疑問の答えがふと浮かぶ。」こういう閃きみたいなものは、1d時ログ読み時も感じたですね。>>2:36参照。
そういう問答や閃きの痕は、2dでも>>2:60>>2:62>>2:115辺り、見えるですね。
ああ、あと少し話ズレるですが、>>2:136>>2:147などの、ハンド翻訳→俺も見にいこう…という行動も、柔軟で彼らしい行動と言えるですかね。

下段はいいえ、師匠真時で合ってるです。
僕は単純にローズんは、灰精査屋に傾倒しているのかな、とも思ってたですが。
>>2:55>>2:64>>2:78で見せたような考察を、占に割いていたでしょうか。
「私ホイミ様ぶちころし」って…具体的にどこでしょう。
>>2:64>>2:80>>2:169 ここ?
>>2:64「ホイミ様の狼要素探そう」からホイミ狼要素って出たです?

キノコ狩り行くです。平日なので今日から登場遅いです。**

( 11 ) 2015/03/30(月) 08:27:17

きの娘(こ) イザナミ

あっと、相棒さんとすれ違ったですー。

>>2:198 ローズん
なるほど、それ分かりやすいですです!
誰かがパラベラんをうなぎと評していましたけれど、Aの話題を追おうと発言読むと、次にはするっとBやCに浮気して、でもAにも気があるよってしているから、思考追い難かったのだなあ。

疑問と答えの入れ子関係が、狼に手間は確かに。
ただ僕これパラベラんの人格要素というか、陣営問わずこういうこと出来るタイプって気がしてもいるですです。
とはいえハラベラんを読み解きやすくなったので感謝。

( 12 ) 2015/03/30(月) 08:37:34

唸る魔術の眼 アルス

もろかく、
ぱっと見師匠真の襲撃に見えたけど、師匠狼でもホイミ噛まないところかな?一手狩狙い兼確白食い、と

師匠のイザナミ考察を見たよ。
その部分、俺からは自然に見えてたなー

イザナミは一旦俺とポップに目をやり、ポップ仮狂置きしてる。
占候補3択だったのが、準2択に絞れてるわけで。
師匠ホイミで二択するなら、師匠はアピ臭い真かも、対してホイミは偽でもおかしい、になるのは順当かと。

初日>>1:130のホイミ評時点で、偽ならおかしい逆張り発想が張られてるので、もともとイザナミの中でホイミの信用高くないのよね。

( 13 ) 2015/03/30(月) 08:54:43

私は修理中 師匠

メビ村かぁそして食われとる……
霊結果も確認しております せやろな

一応

ほぉら、君にもこの猫耳を与えてしんぜよう

鳴いてみなさい 村なら出来るはず 

――もっと強く! ほら! 
アルスより強く!!! 大声で!!! 

にゃにゃにゃにゃんだわさー!!!!!!!!!

【メビエンは人間でした】

( 14 ) 2015/03/30(月) 09:07:00

私は修理中 師匠

襲撃にちょっと
なんで今日師匠噛みじゃないんだろう?
今日師匠噛んだらメビエン吊れるよなーと

メビに優先して噛みたい理由があったのかな
(狩/意見? 持ち帰り事案)

直近のアルスありがとー 持ち帰って追ってみる!

今日儂ズ二人とも夜メインになるです**

( 15 ) 2015/03/30(月) 09:15:17

唸る魔術の眼 アルス

メビエンはベラム村っぽ監視映像置いてってくれれば…
ローズのベラム評価はわかる

昨日ベラムに引っかかったのは、ハンドへの違和感と同じく「決め打ち早くないか?」という点だったね。
でも、ベラムは信じると堅い部分があるのかな、と思い。

本人が認めてたのでいうけど、ベラムハンド好きでしょ。
文面上は警戒残しつつ、一旦良いと置いたものには引っ張られる傾向があるように見えてる。
同様のことが占い師周り、俺評価にも起きているとして、諸々踏まえると>>2:60最下段>>2:113も出るのかな、と

( 16 ) 2015/03/30(月) 09:22:50

回復系僧侶 ホイミ

イザナミ>>10
初手GJ来るかも、ってどこ想定してたか知りたい

結果如何にせよ噛み入れてたかは正直謎いのやつ>>5
今日拙僧吊れると踏んで動いた襲撃+狩狙い+確白起きたくない思考が取れる

イザナミの進行思考視野が広いと踏んでた分この考察にならず霊?占か?襲撃踏んでたのは「狼の思考をどう考えて居たのか」が謎

( 17 ) 2015/03/30(月) 09:28:44

熄の弾丸 パラベラム

ハラベラ#とは

>>8ホイミん
らじゃ。経験則は対師匠で出したが結構あるんで受け取るる
吊りたいマン欲は割と今落ち着いてるお
>>2:130は最初狼の漏れに見えたけど
その前後は言質あるし漏れでもここまでモロ出しって…えええ…と懐疑的だったデスしおスシ。
昨日昼の様子も併せてその態度の軟化は、何気に俺は嬉しい。

君視点師匠狼確定は今日の状況合わせてでかい情報だと思う。がんばー

( 18 ) 2015/03/30(月) 09:30:57

回復系僧侶 ホイミ

パラ>>2:130まんまベラム(相棒曰く〜)の言質ヒットだね。偽の黒出しって意味だよ

あと左脳→オラオラ直情系、右脳→ゴロゴロまったり観察系。喉調整で両脳の思考出しきれてないんだよね
だから途切れてるように見えるのかも
昨日それに気づいて今日は僕(右脳)がここに居るよ

( 19 ) 2015/03/30(月) 09:37:43

午前6時の更新屋 ハンド

おはよう
そこ噛まれるの助かる。

と言う午後様の言葉に苦笑しつつ諸々確認

アルス狼の噛み方と判定の出し方ではないね

( 20 ) 2015/03/30(月) 09:48:08

午前6時の更新屋 ハンド

>>2:192 イザナミ
2-2で能力者に3縄使ってしまうのと占いロラで3縄使ってしまうのは数の上では一緒なのだが
んで、そこを嫌って人決め打ちましょう。と言うのも共通だと思うんだけど

結局はホイミ真切れるか切れないかの差かねぇ

リスクマネジメントの違いではないと思うけどね
あとGJ勘定に入れるのはリスク管理として如何なものかと

( 21 ) 2015/03/30(月) 10:21:39

回復系僧侶 ホイミ

ハンド>>21
合理的な思考、僕はとても理解出来るんだが2-2のロラと占いロラじゃ村目線の確定情報が違う
あと狂位置残しはRPPの布石になる
赤陣営へ進行ツール選択の余地を与えるような物じゃないかな

今日僕吊り濃いと思ってるんで初期から吊り吊りマンマンのパラ>ローズは人寄り見てて、現状イザナミとアルス見直しが課題。この辺は戻りの関係と議事伸びるの見たいから夜22:00以降になるかも(喉は潤うよね)

明日狼が霊GJチキって灰襲撃すれば霊結果から尻尾掴まれるリスク位考えてるとは思うんだよね…
メビ襲撃狩狙いの霊襲撃もあり得る
最終的に村と狼の読み合いにどれだけ要素残せるかを僕は考えて行きたい**

( 22 ) 2015/03/30(月) 11:05:38

熄の弾丸 パラベラム

ローズな。
そいや>>11下段は確かに思ったのと
>>2:151「ハンド評価下落」は謎やった。
あれは宗教の違い>>2:128起因による衝突(≠白黒)と視認してたからメビ曰くの暴走はそうも見えるか?てなったし。

ローズの武器はきのこ既出の灰考察。
中でもハンド共感とフォローがやや目立つか?と思い彼女の占真贋追ってみた。

最初はポップと軽絡み+事故把握。
>>1:44>>1:83対ホイミの統一否定、
師匠偽なら狂+事故を疑問視。
>>1:93飴ちゃ-きのこの可能性触れ等。

んー初日の真贋予想が思った以上に乏し。
てか他程師匠を信用してないぽいかも。

( 23 ) 2015/03/30(月) 11:25:24

熄の弾丸 パラベラム

昨日はアルスの飴黒からフラッシュと
ホイミに凍てつく波動>>2:20>>2:27>>2:80
師匠に傾いたようだが>>2:87>>2:169
師匠真視意見は少なく▼ホイミんまでの過程に少々空洞感。
「希望通らなくて暴れるとか…」が逆に浮付くかも

>>2:84の仲介依頼は上とは別人かの?
これ自体は良いが、その後自らはMの一連をあまり加味してないように見受けられ。
メビ>>2:180>>2:182も踏まえると狼あるっちゃあるのか?

…だーが。
現状、ロラ後に彼女狼は誰吊るつもりなん?という疑問も有。ウォール・白固め眺めた感じ。
ま、現状「俺」は飴ちゃ狂視変わらん故
きのこ>ハンド>ローズ+別枠白アルスと見るお


んで★ホイミん!師匠曰くの事故と当時の灰のそれの反応について君視点今どう見えるかが欲しい。
【喉の余裕と収穫があったら、でいい!】

では黙るるー**

( 24 ) 2015/03/30(月) 11:34:06

回復系僧侶 ホイミ

パラ>>24
☆拙僧は3COにして来た人外すげーな…ドMか…と思ってたよ
左脳は師匠のCO自体より、ポップのメタ?あの辺僕はメタって取ってなかったけど(僕、右脳は信用落とし乙的な感覚)灰の3CO目真ぽの法則(狼狂が出るメリねえだろJK)=ロック、村が話し聞かねえにストレス溜まってたみたい。直情的だからね

拙僧はスターターからハンデ背負ってる気持ち。現状も感覚は変わらないかな

灰への感覚か

僕、右脳の考えはむかぷんしてる左脳を餌に信用落としに来てる人外なのか、真偽定めず扇動かけてる人外なのか、その流れに溺れてる村人か人外かの区分けをしてたよ
その流動の現着地点がパラロズ人かな?って所
寧ろ村の方が揺れる物は有るのかと考えが移行してる

詳しい宿題有るけど喉使うんだよね…初日やらかしたみたいなやつ。出し方考えるよ**

( 25 ) 2015/03/30(月) 12:10:24


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きの娘(こ) イザナミ
17回 残0pt 飴
誰でもないです ミスターM
22回 残212pt 飴
さんたく ローズ
20回 残28pt 飴
私は修理中 師匠
24回 残0pt 飴
回復系僧侶 ホイミ
22回 残0pt 飴
唸る魔術の眼 アルス
26回 残7pt 飴
午前6時の更新屋 ハンド
28回 残0pt 飴
熄の弾丸 パラベラム
24回 残1pt 飴

犠牲者 (2)

超銀河Vocal 九十九 (2d)
引き籠り メビエン (3d)

処刑者 (1)

ペロペロキャンディ ポップ (3d)

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見物人 (0)

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たけのこ派 セシリア (1d)
吸引力の変わらないただ一人の アーラ (1d)
女装の怪人 シンディー (1d)
蒼穹の空賊 オルニット (1d)
機械仕掛けの知能 マキナ (1d)
叡智の学者 ハリエル (1d)
魂の宿る人形 モリー (1d)
疼く邪鬼の眼 マグナス (1d)
死掌鴉 グレアム (2d)

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