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はい、この場合は空振り三振ですね。少し投げるコースを増やしましょうか。
こんな感じです。
コース…4(9)、8(9)、9(9)、7(9)
打撃…8(9)に*12空振り三振*。【9(9)】
8(9)に*05ダブルヒット*。【1(9)】
9(9)に*12空振り三振*。【7(9)】
2(9)に*09ファウル*。【6(9)】
この場合のように、コースと狙いが一致した場合、上の方を優先して判定とします。
どちらにしろ空振り三振ですね。
次に、ランナーがいる場合のバントについて解説します。
送りバント
ランナーがいる状態でバントによって安全に進塁させる作戦。
個人のミート+40>>[[fortune ]]で成功。
では実例を。
投手のミート20+40>>96で成功。
95から100が出たらバッターもアウトでダブルプレー。
はい、見事にダブルプレーですね。
ではもう一度。
投手のミート20+40>>10で成功。
95から100が出たらバッターもアウトでダブルプレー。
9(9)8(9)6(9)
3(9)に*05ダブルヒット*。【5(9)】
3(9)に*11ポップフライ*。【7(9)】
6(9)に*06シングルヒット*。【7(9)】
8(9)に*09ファウル*。【8(9)】
[ズキッ!足が痛む]
ミート60以上でバント職人だね
2(9)4(9)4(9)
2(9)に*13ゴロ*。【5(9)】
2(9)に*11ポップフライ*。【4(9)】
9(9)に*11ポップフライ*。【2(9)】
3(9)に*08ポテンヒット*。【5(9)】
[ズキッ!これ以上は無理なようだ]
>>503
ファールは判定なしです、したに狙いが当たった判定があればそちらを優先します。
ミートやパワーは特殊能力やスタメンに関係してきます。
ふむ・・・ボクもやってみようかな
投球のコース・・・7(9)、5(9)、4(9)
打撃・・・
3(9)に*09ファウル*。【4(9)】
7(9)に*09ファウル*。【6(9)】
7(9)に*09ファウル*。【3(9)】
7(9)に*08ポテンヒット*。【7(9)】
投球のコース・・・8(9)、5(9)、3(9)
打撃・・・
2(9)に*16自打球*。【3(9)】
1(9)に*09ファウル*。【5(9)】
5(9)に*07ボルチモア・チョップ*。【8(9)】
3(9)に*08ポテンヒット*。【7(9)】
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