人狼物語(瓜科国)


1502 【完全ネタ村】村建てさんガス機な村【クリスマス?知らんな】


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血染めの赤 シュカ

リーリ――――――!

( 415 ) 2014/12/23(火) 14:25:36

悪ガキ ジュスト

C守備範囲
14-36の守備範囲内だからおk?
>>#5がよくわかってないんだけど。鳩で見た時崩れてたしなー。

てかあれ、グラブとかスパイクとかなんもなしだと変わらず?これ特別な奴ってこと?>>#9
あ、これ>>#3の普通のやつか。むう。

D捕球判定
えーとこれでやっと補給判定?+表+表が出たら成功
送球判定:66で、25〜75が出たら成功。

( 416 ) 2014/12/23(火) 14:25:37

郵便屋 パーシー、アルカさんありがとうございます!じゃあやってみます!

( A324 ) 2014/12/23(火) 14:25:39

血染めの赤 シュカ、女中 リーリをぎゅっと抱きしめた。

( A325 ) 2014/12/23(火) 14:25:56

悪ガキ ジュスト

とりま成功ぽい!
先生!!これむずかしいです!!
お子様には理解が追いつかない。
あと20回は多いだろwwww

( 417 ) 2014/12/23(火) 14:26:27

郵便屋 パーシー

守備範囲9〜74(グラブ、スパイクともに村建てガス機使用)

ボールの飛んだとこ62(75)

( 418 ) 2014/12/23(火) 14:27:03

郵便屋 パーシー

守備範囲に飛びました!

捕球判定:80で「00〜40」捕れるかな?

( 419 ) 2014/12/23(火) 14:28:13

郵便屋 パーシー

残念エラーでした

( 420 ) 2014/12/23(火) 14:28:31

郵便屋 パーシー、kore

( A326 ) 2014/12/23(火) 14:28:39

郵便屋 パーシー、これものすごいログ長くなるからまとめてやろうかな

( A327 ) 2014/12/23(火) 14:29:29

商人 アルカ

>>417
>>#9は私がお手本を示したやつですかねー。
>>#3からグラブ、>>#4からスパイクを選んでくださいな。
まあ今回はのんびりと楽しんでください、賞品がないのもそのためです。
決して集計してる時間がないとかそういうのではないです。

( 421 ) 2014/12/23(火) 14:30:16

じと目の好奇心タイム コスモ>>A322 アルカさん、お気になさらずですよ…。

( A328 ) 2014/12/23(火) 14:30:54

郵便屋 パーシー

>>413
コスモの読んでるよー!でも意味が分からないんだよね自分のも一番簡単なのにしてみた!

( 422 ) 2014/12/23(火) 14:31:35

郵便屋 パーシー

2回目


守備範囲9〜74(グラブ、スパイクともに村建てガス機使用)

ボールの飛んだとこ74(75)

捕球判定:4で「00〜40」
送球判定:27で「40〜75」

( 423 ) 2014/12/23(火) 14:32:09

悪ガキ ジュスト

>>421
先生!>>#7の3種類の用具ってのがわかってません!
グラブが3種類あんの?でも2種類?普通のいれて3種類?
あと景品とかで特別なものもってないやつは全部普通のになんの?

( 424 ) 2014/12/23(火) 14:32:22

郵便屋 パーシー

お!成功?じゃないのかー

...は打球にギリギリ追いついてダイビングキャッチ!そして明後日の方へ返球!って感じかな?

( 425 ) 2014/12/23(火) 14:33:46

悪ガキ ジュスト、感情移入 コレットなでなで

( A329 ) 2014/12/23(火) 14:34:26

じと目の好奇心タイム コスモ

はーちーかーいーみー!

ボール:37(75) <守備範囲1〜37 64〜75
捕球判定:+表+ <ラッキー判定9
送球判定:77 <成功範囲10〜90

( 426 ) 2014/12/23(火) 14:35:37

商人 アルカ

>>424
では、順を追って説明しましょう。
守備範囲は決まってますね、ではグラブ選びです。したのものから好きなのを選んでください。

@普通のグラブ:普通のグラブ。能力値に変化はない。
捕球判定の方法:[[coin ]]で表が出たら成功。
送球判定:[[fortune ]]で、25〜75が出たら成功。

A村建てさんガス機:皆様の村建てへの愛のように軽い。やや守備範囲が広くなる。ただ、軽さや滑りやすさゆえに捕球が安定しない。

B効果:守備範囲が任意に10広くなる。ただし現在の守備範囲に接するように。
捕球判定の方法:[[fortune ]]で0〜40が出たら捕球成功。

Cスナイパー:装着していると送球が安定するグラブ。ただ、かなり重たい。(自分の守備範囲に接するように守備範囲を-10)
捕球判定:[[coin ]]で表が出たら成功。
送球判定:[[fortune ]]で10〜90が出たら成功。

ARAKI:捕球が安定しやすい、名手のグラブをモデルにしたグラブ。しかし、つけるとなぜか送球が荒れるグラブ。
捕球判定:[[coin ]][[coin ]]で一個以上表が出たら成功。
送球判定:[[fortune ]]で30〜70が出たら成功。

( 427 ) 2014/12/23(火) 14:37:19

感情移入 コレット、あ、残り1500ptじゃないですかー

( A330 ) 2014/12/23(火) 14:39:35


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生存者 (5)

雪国の少女 リディヤ
72(314)回 残0pt
冒険家 ウィル
11(86)回 残1942pt
綾取り ツリガネ
23(20)回 残2967pt 飴
女中 リーリ
35(13)回 残2575pt 飴飴
感情移入 コレット
58(128)回 残0pt

犠牲者 (10)

受信中 ギュル (2d)
闇の魔術師 マリー (3d)
酒飲み ハイヴィ (3d)
転寝 オデット (4d)
じと目の好奇心タイム コスモ (5d)
郵便屋 パーシー (5d)
夜行性 ヌァヴェル (6d)
領主の娘 シャルロッテ (8d)
異国の旅人 イル (8d)
恋多き娘 メイ (10d)

処刑者 (8)

商人 アルカ (3d)
本屋 クレイグ (5d)
女装癖 ノクロ (6d)
まったりふにゃふにゃ エリィゼ (7d)
研究者 アリヴァ (8d)
悪ガキ ジュスト (9d)
血染めの赤 シュカ (10d)
歌猫人 ルカ (11d)

突然死者 (1)

余命数日 スー (4d)

見物人 (0)

退去者 (1)

農娘 アーニャ (1d)

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