人狼物語(瓜科国)


1488 【社畜村】残業代は出ない【誰歓】


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撮影機器 カメラ に 4人が投票した。
シン に 3人が投票した。
好奇心 エメット に 1人が投票した。

撮影機器 カメラ は村人達の手により処刑された。


今日は犠牲者がいないようだ。人狼は襲撃に失敗したのだろうか。


現在の生存者は、パルル、スタヴローギン、シン、大塩平八郎、アルト、お客様は神 クライ=アント、好奇心 エメット の 7 名。


スタヴローギン

!?!?
なんだこれ?
縄増えた!?

( 0 ) 2014/11/17(月) 22:00:43

パルル

にゃんだこれ?

( 1 ) 2014/11/17(月) 22:01:44

お客様は神 クライ=アント

奇数進行きたこれ狩人生存よなこれ。
そして狩人の守ったところ聞けば灰がかなり狭くなる!
縄増えおめ!いえーーい!

( 2 ) 2014/11/17(月) 22:02:02

お客様は神 クライ=アント

ほら、寡黙に狩人いたじゃん(震

それか噛みがカメラとまっちんぐしたと言う事で平八郎が黒くなるか…
狩人COは必須。
ええよね?

( 3 ) 2014/11/17(月) 22:03:22

好奇心 エメット

………。

すみません…直前まで投票に迷って、シンに投票しましたがどちらが正しかったのか…

しかし結果オーライです。3縄でLWを捕捉すれば良いのです。

( 4 ) 2014/11/17(月) 22:03:51

好奇心 エメット

カメラ噛みは無いでしょう。
シン吊りに傾いていたとはいえ、吊り盲信してカメラを噛みに行く理由がありません。

( 5 ) 2014/11/17(月) 22:06:00

スタヴローギン

意図的襲撃失敗とのメリット・デメリットを考えてからの方が良くないか?

デメリットは縄が増える事だが。

( 6 ) 2014/11/17(月) 22:06:16

パルル

ランダム護衛でGJかランダム噛みで吊りとあったって事かにゃ…縄増やしてまで襲撃無しにするメリットってあるかにゃー?

ちょっと考えるにゃ。

( 7 ) 2014/11/17(月) 22:06:39

お客様は神 クライ=アント

>>5 エメット
襲撃先がちゃんとセットされていなかった可能性。
無い事はないけど、全員が狩人COすれば解決すること。

( 8 ) 2014/11/17(月) 22:07:27

シン

【結果確認】
俺吊るかどうかでバタバタしてた感じ?もし俺吊って視界がクリアになるんなら吊っちゃっていいよ。縄増えたし。

( 9 ) 2014/11/17(月) 22:08:16

スタヴローギン

>>5 エメットお嬢さん
>>7 パルル
今思いつくのは、不在者への黒塗りがあるな。
2縄消費できる。

( 10 ) 2014/11/17(月) 22:08:44

好奇心 エメット

シンには謝らなくてはなりませんね。
結果論ですが、立会いも無いのに消去法で吊ろうとするのは間違っていた気が致します。

( 11 ) 2014/11/17(月) 22:09:45

お客様は神 クライ=アント

これなかった人が襲撃セット出来ていない可能性が高い。
もしカメラを襲撃したという事実がわかれば、襲撃された=狼じゃないという点からユキト狼が確定する。

ほほほーん

( 12 ) 2014/11/17(月) 22:09:51

好奇心 エメット

【今日の議題】

・意図的襲撃ミスのメリットを考える

・↑が消せた場合、再度狩人COを回す


こうでしょうか?

( 13 ) 2014/11/17(月) 22:11:25

好奇心 エメット、少し安直すぎますかね。ふむ。

( A0 ) 2014/11/17(月) 22:11:59

スタヴローギン

>>12 クライ=アント
★カメラを襲撃した事実はどうやって掴むのだ?

( 14 ) 2014/11/17(月) 22:14:44


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生存者 (7)

パルル
17回 残2385pt 飴飴
スタヴローギン
26回 残2129pt 飴飴
シン
5回 残2841pt 飴飴
大塩平八郎
0回 残3000pt 飴飴
アルト
0回 残3000pt 飴飴
お客様は神 クライ=アント
13回 残2549pt 飴飴
好奇心 エメット
8回 残2761pt 飴飴

犠牲者 (4)

ソウザブロウ (2d)
ブレイド (3d)
お酒に逃避する マッサン (4d)
調香師 チュレット (5d)

処刑者 (4)

ツバキ (3d)
カツラ (4d)
ひよこ鑑定士 ユキト (5d)
撮影機器 カメラ (6d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (5)

黒井 和民 (1d)
イヌカイ (1d)
黒衣の天使 カンザキ (1d)
泡姫 サクラ (1d)
泣き女 シーナ (2d)

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
削除発言

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