人狼物語(瓜科国)


1073 樹氷の村


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道化師 カーマイン

オスカーはあれだ、イケメンなのはわかるから変なアピ入れないでくれw吊りたくなるw

( 208 ) 2013/03/02(土) 12:29:48

冒険家 オスカー

カーマイン>>206

思いっきりサボる気だろwwwwwww

( 209 ) 2013/03/02(土) 12:31:43

冒険家 オスカー

アピさーせんwww.

( 210 ) 2013/03/02(土) 12:32:37

道化師 カーマイン

>>210 オスカー
イケメンアピールだけはガンガンしてくれ!

( 211 ) 2013/03/02(土) 12:34:05

道化師 カーマイン

>>209 オスカー
思考の始めと結論だけ言ってリリアン5人に変わりに喋ってもらうんだw

( 212 ) 2013/03/02(土) 12:34:56

道化師 カーマイン

ケイティの狼はとりあえず暫く出会いたくないw運ゲーでしか勝てる気がしないから。ケイティ村で俺が狼でやりたい

( 213 ) 2013/03/02(土) 12:38:53

やさしい おおかみ

>>カーマイン
村側の人が少なからず肩に力が入りすぎてる感じがあるなか、自分のペースを崩さないってのはさすがだと思ったよw

あと>>1:302の質問とか好きだった。
これ狼で答えるの結構キツイんだよねw
自分の手札公開するか、あえて偽装するかしないといけないから。

( 214 ) 2013/03/02(土) 12:41:56

冒険家 オスカー

>>212
なんという省エネ!


俺、指令貰ってない…よねぇ??
村人とだけだったけど。

( 215 ) 2013/03/02(土) 12:42:48

やさしい おおかみ

ぼくからは何もなかったよー。
村建てさんが各自にある程度話はしていたみたいだけど、
その部分はそこまで影響を与えてないような気がする。

( 216 ) 2013/03/02(土) 12:42:57

やさしい おおかみ

カーマインみたいに意図的に動いてる人を巻き込むには、
「答えたくなるような話」を持って行くのが一番なんだよね。
議事録はキッチリ読んでるんだから、「面白い」って思った話題には乗ってくる。
要素を出せ出せって外から言うより、こいつと掛け合いがしたいって思わせるように対話するのが一番。

( 217 ) 2013/03/02(土) 12:46:16

冒険家 オスカー

ケイティも見つける自信は無いが、
ショックなのはやっぱ、魔王だったな…

あ、おおかみ、おおかみ!
今回改行とか、読みやすいログ意識はしたんだけど
どうだっただろう??

( 218 ) 2013/03/02(土) 12:47:56

道化師 カーマイン

てかフローレンスはあれだ、ぶっちゃけ俺は白黒取れなかった。ケイティの場合は多分発言を作ってるからだと思うけどフローレンスは素で白黒見えない言動してた。抽象的にしか言えないけど、皆が地上から考察してるんだけどフローレンスは空中からあらゆる角度で攻めてる感じだった。ぶっちゃけ自分でも意味がわかってない

( 219 ) 2013/03/02(土) 12:48:14

冒険家 オスカー

>>217

なるほどー…


…表で、ネタ風に

「カーマインは、あれだ。狛江なんだなとおもったら、白く見えたわw」

とか言ったら、カーマインは食いついたかな?
他の人を置いてっちゃうけどwwwww

( 220 ) 2013/03/02(土) 12:50:29

道化師 カーマイン

>>214 おおかみ
あの質問は各自の自信とか発言への興味とか、あとは最終日の考察の材料としての布石だね。

( 221 ) 2013/03/02(土) 12:50:30

やさしい おおかみ

>>218 オスカーさん
かなりよかったよー。
言ってる事はわかるし白いと思った。
だが霊とのラインを見るために吊るとは墓で言った(ドヤァ
あとは話題の順番とか考えるともっとよくなるよ。

>>2:-68の独り言「皆言う事要求する事バラバラなんだよw

俺は俺が伝えたい事思った事言ってるだけじゃああああ!!!

は表で言う方がよかったかも。
「色々言われてるけどオレの出来る事限界あるから伝えたい事だけいうぜ!」
みたいな感じで。

( 222 ) 2013/03/02(土) 12:51:25

本の虫 レベッカ

わたしもとくにはもらってないわね。。なんか希望ないかは聞いたけど。

( 223 ) 2013/03/02(土) 12:53:03

やさしい おおかみ

>>221 カーマイルさん
あれに答えられるって事は「自分自身を一定の度合いで理解できてる」って事だしね。
初日は自己紹介も兼ねてるわけだから、そういう意味でもクリティカルだなあ、って思ってた。

フローレンスは情報量を取得しすぎてさばき切れてなかった感。
エミリーみたいなタイプか、村建てさんみたいな考察特化がいれば生きるんだけど、要素拾いすぎて持てあましてたかな、と。

( 224 ) 2013/03/02(土) 12:53:55

やさしい おおかみ

ディプロマシーは身内となら何回かやった事あるよ。
MOEが出来た頃は別ゲームやってたから参加はしてないなあ。

( 225 ) 2013/03/02(土) 12:54:57

道化師 カーマイン

>>224 おおかみ
ただどの村でも使うといいけど毎回使うと面白みがなくなる手だからねぇ、毎回この手のこと考えるの楽しいけど大変。

( 226 ) 2013/03/02(土) 12:56:07

冒険家 オスカー

おおかみ>
話題の順番きをつけるー。

灰ログのそれなぁ…迷ったんだけど、
貢献求められてたから、言うと反感かうかなと思って
怖くて言えなかったやー。
言い方変えてだしたのが、魔王への「脳内オープン」だったー

( 227 ) 2013/03/02(土) 12:58:11


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道化師 カーマイン
77(20)回 残1233pt 飴
経理 ケイティ
20(41)回 残1760pt 飴飴
魔王 ヘルムート
13(102)回 残383pt 飴飴
少女 アリス
189(101)回 残538pt 飴飴

犠牲者 (6)

大工 ダグラス (2d)
本の虫 レベッカ (3d)
お嬢様 エミリー (4d)
メイド シンデレラ (5d)
おっとり リリアン (6d)
踊り子 フローレンス (8d)

処刑者 (6)

冒険家 オスカー (3d)
軽業師 ジュリアン (4d)
シスター メリッサ (5d)
使い魔 ヒスイ (6d)
探偵 チヅル (7d)
警邏兵 カイル (8d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (8)

和兎 魚座 (1d)
ひと息 ペンギン (1d)
紳士兎 クロック (1d)
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オーナー ストワード (1d)

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