人狼物語(瓜科国)


1050 【初心者から】年の初めを標準編成で遊ぶ村【ベテランまで】


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転寝 オデット

>>5:50から見事な占い師考察。ただ、一つ気になるのは、>>5:54の4日目残したいとまで言ったのに、ここに来て偽バイアスがかかる理由はやや不明。
占い真贋は凄かったので村要素。視点も良かった。
>>5:206精査前、▼ルファ ▽ポラリス
何故占い真贋より先にしなかったのか不明点。
>>5:229私はミレイユ偽を言ったんじゃないんだけどね。やや読み込み不足感。微黒要素

5日目は占い真贋が凄かった・・反面、結局灰精査せずに吊り希望を出したりと吊りに関して軽率な面は継続。

( 18 ) 2013/01/15(火) 13:01:08

転寝 オデット

>>6:19ポラリス白を取れていた・・が反対はなし。吊りへの軽率な印象。微黒要素
>>6:38からの考察は相変わらず見事。決め打ち狙いかどうかの点はうまい転換だったと思う。村要素
>>6:175私は3〜4日目にユーリ+リディヤ偽を言い続け、5日目にそれを翻してリディヤ真を言い出した。ちゃんと私のログを読み込んでない意味不明な疑い。黒要素
>>6:176ヒューゴは読み込んでないのに結論が出るのはおかしい。黒要素

6日目は霊能真贋は見事だった。
反面、灰への視線は緩い。
どういった経緯でルファ−オデットが出てきたか分からず、ヒューゴ読み込みまでにここまで簡単に結論が出せるものかなという印象。

( 19 ) 2013/01/15(火) 13:13:06

転寝 オデット

>>7:41から霊能考察。こっちはなんか他の考察同様、やや偽バイアスがかかってる気がした。
>>7:47は大胆。ここは狼なら言いづらい。非狼要素。
>>7:129私の発言内容を読んだのか不明な発言。白アピと言い切ったのは読み込み不足と言うかバイアスがかかってないかなと。
考察に関しては、判断材料がよく分からず、私黒ありきな考察であったと思う。フラットな視点が見えない。
>>7:185から>>7:188が全て。
軽く読んだだけで粗が見つかる読み込み不足感が多い。

7日目は役職真贋は相変わらず見事なのに、灰を見だすと役職に見られたフラットさが消える。作った印象が非常に出ていたように思う。

( 20 ) 2013/01/15(火) 13:29:10

転寝 オデット

全体的に、リディヤ−ルファ−ユーリが狼なら、始めからラインを切ること前提で動いていたかなと。
対話を多くすることで、質問の行き違いなど切れ要素を作った可能性あり、また、相手が仲間なので、他に強く疑われる心配がない。ミレイユに探りを入れなかったのはこのためかな?と考えた。
6、7日目の灰考察は、初日の白取り消去法と言っていたが、どこで白を取ったのか分からず、私の考察に関しては黒ありきで結論を先に出して考察したような結論と過程があべこべな印象を覚えた。
ただ、問題として、2−2という陣形により、真が始めから確定しておらず、ライン切り自体のその有用性はあまりないという点は疑問が残った。

ライン:切れている。
単純色:黒目
勝ち筋:昨日私、今日ミレイユ吊り予定だったのではないか?ロッテ真決め打ちを言った点からみて、私吊りならロッテ襲撃だった?

( 21 ) 2013/01/15(火) 13:31:32

転寝 オデット、どう考えてもヒューゴぶんの喉が足りません本当にあ(ry

( A19 ) 2013/01/15(火) 13:34:16

転寝 オデット、\ヤベェ/

( A20 ) 2013/01/15(火) 13:35:05

転寝 オデット、ちょっと休憩、喉に関しても考えておく

( A21 ) 2013/01/15(火) 13:39:38

領主の娘 ロッテ、オデットお疲れ様だ(もふもふ うん、喉大事に

( A22 ) 2013/01/15(火) 13:46:30

転寝 オデット

ただいま。
考えた結果、ヒューゴに関しては気になった点、黒要素、ラインを上げる。
白要素はあげてたら切りがないので、最後に拾えた数だけ言う方向で。

( 22 ) 2013/01/15(火) 15:12:01

転寝 オデット

>>1:305難しいって何がだろ。やや気になる。
★ヒューゴ
何が難しいの?内訳?真贋?

白要素:16箇所
1日目は全体的に白取り、最後のメリルへのロックは2日目ミレイユの反論あったもののやはり狼なら軽率だし目立ちすぎに思う。全体的に村要素と、非狼感。疑問点少なめ。

( 23 ) 2013/01/15(火) 15:20:51

転寝 オデット

>>2:166ブーメラン。貴方も消去法で私を占い希望にしたよね。黒要素。
>>2:189はやや防御感かなぁという印象。微黒要素

白要素:4箇所
2日目は白がやや減ったものの、狼を探す姿勢も見られた。

( 24 ) 2013/01/15(火) 15:24:40

転寝 オデット

>>3:43黒くなること覚悟でリディヤ吊り希望はライン切れ要素かな。

白要素:7箇所
3日目はポラリス白への自信が強く、ちゃんと考え直す姿勢もあり。
目立って村の流れに強く反発して目立つことを恐れない点は狼としてかなりかけ離れたイメージ。
リディヤとライン切れあり。

( 25 ) 2013/01/15(火) 15:31:54

転寝 オデット

>>4:55リディヤ吊り誘導。ライン切れ要素かな。
>>4:58やや軽率な疑いかな。微黒要素
>>4:80リディヤ偽決め打ちを希望してる感じ。ライン切れ要素。
>>4:135以降はややロック気味。
>>4:254リディヤと切れ過ぎ。

白要素:3箇所
4日目はミレイユロックの関係もあり白要素少なめ・・かな?なんか感覚おかしい気がしたが。
本気でリディヤ吊りに行ってる感じがあってリディヤとかなり切れを感じた。

( 26 ) 2013/01/15(火) 15:43:15

転寝 オデット

>>5:72ここもリディヤラインとの切れ要素。
>>5:90いくらなんでも唐突すぎ、話が出ない状態での吊り希望は黒要素。
>>5:94おそらくこれ以降私にロックかかってる。

白要素:2箇所
5日目はミレイユ狩人COから私疑いへの流れはそこまで不自然さはない。ロックかかって以降は他への白要素上げありでも私への黒拾いは特に無し。私黒前提の結論、過程があべこべな印象ありだけど、ロックだから・・とも言えなくもない。

( 27 ) 2013/01/15(火) 15:57:19

転寝 オデット

>>6:59はリディヤラインとの切れ要素。
と言うか5日目からリディヤラインとの切れ方がおかしいくらいある。間違いなくロッテ真打ちはヒューゴが流れを作っていて、現場がある点を見てもリディヤラインとつながっていることは多分ない。

白要素:6箇所
リディヤライン完全消去の急先鋒位置であり、ライン切れはほぼ間違いない。5〜6日目の切れ方はユーリの生半可な切れ方とハッキリ差が出た。
白要素は継続してある。

( 28 ) 2013/01/15(火) 16:07:26

転寝 オデット

白要素:6箇所
7日目は思考の流れの違和感を敏感に感じ取った点。
灰を見る目がしっかりしてきて、吊りに関して強い意識を感じた。
発言から色を見る点、ミレイユの白にまで気づいてる点は狩人を吊ろうとする狼のものと考えづらい。

( 29 ) 2013/01/15(火) 16:13:02

転寝 オデット

総合的に、白要素は毎日あって、リディヤラインと強く切れてる。
吊りにリディヤラインからの切れ要素はポラリス黒から毎日継続的で、こちらと繋がってることはまずない。
仮に狼だと仮定するなら、自陣営とラインを強く切って偽要素を主張することによってライン切れを狙うというところだが、それ以上に無駄が多く感じられ、疑問点しか出なかった。

ライン:強い切れ
単純色:白
勝ち筋:特に考えなくても勝てる。

( 30 ) 2013/01/15(火) 16:17:55

転寝 オデット

両者考えた場合。
ライン切れ:ヒューゴ>ユーリ
単純色:ヒューゴ>>ユーリ
勝ち筋:ヒューゴなら狩人を襲撃しても勝てる

以上より【リディヤラインのLWはユーリ】と考える。

( 31 ) 2013/01/15(火) 16:20:28

転寝 オデット、終わった・・

( A23 ) 2013/01/15(火) 16:23:05

領主の娘 ロッテ転寝 オデットオデット、お疲れ様。一応飴を渡しておく

( A24 ) 2013/01/15(火) 16:23:45 飴


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生存者 (4)

家令 ユーリ
16回 残341pt
領主の娘 ロッテ
16回 残532pt
学術士 ヒューゴ
27回 残227pt
転寝 オデット
40回 残0pt

犠牲者 (6)

受信中 ギュル (2d)
郵便屋 パーシー (3d)
装飾工 メリル (4d)
本屋 クレイグ (5d)
用心棒 アルビーネ (6d)
恋多き娘 メイ (8d)

処刑者 (6)

看板娘 サリィ (3d)
ぱっとしない クラット (4d)
雪国の少女 リディヤ (5d)
詠み手 ポラリス (6d)
モラトリアム中 ルファ (7d)
見習い ミレイユ (8d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

蒐集家 ダァリヤ (1d)
泣き虫 ティナ (1d)
薬草摘み ソーヤ (1d)
トロイ三世の兄 黄金律の鬼マスタートロイ (1d)
怪談好き アーニャ (1d)
花屋 マイダ (1d)
煙草売り ヌァヴェル (1d)
技師 レネ (1d)
町娘 コレット (1d)
仮面紳士 マスケラ (1d)
綾取り ツリガネ (1d)
探究者 エドワーズ (1d)
女装癖 ノクロ (1d)
酒飲み ハイヴィ (1d)
悪ガキ ジュスト (1d)

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