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>>1:-5 ヒューゴさん
狩人と共有者で迷って、最終的に共有者を希望していたら狩人になっていました。
な、何を言っているのか(ry
>>1:-34 ジョセフさん
狩人臭さを隠すために共有臭くしてみました。
でもこの作戦、狩人確定しなかったらどうする気だったんでしょうね私。
GJでず、COもしないなんてことのほうが珍しいのでそっちの懸念が薄くなるばかりです。
そのうち痛い目をみることでしょう。
>>1:-59 ロッテ姉様
な、なんですとーw
>>2*9みると成功してるっぽいですね。
狩人の潜伏を考えてくれる村人さんは狩人目線だとありがたいのです。
でも潜伏臭さが狩からも村からも漂ってくると、占い師さんと共有者さんが困惑するので難しい話ですw
>>1:+27 ヘイローズさん
こちらも「死者への挨拶をするかどうか」みたいなのと一緒で、ひとによって遅刻の謝罪をなさったりリアル都合の弁解をなさったり淡々と参加なさったりといろいろなのですよね。
なにか作戦があっての潜伏のなら聞いておきたい程度の気持ちでした。
>>3:*20 エレオノーラさん
>>3:*21 リディヤさん
狼さんには私の狩が透けてると思ってましたからね。
ヒューゴさんでGJでましたし、共COがあってからはとくに狩臭さ隠すことを意識してませんでしたし。
あと、ミナオさんに占われなくて済む一番いい方法であるとも思いましたしw
>>3:-147 キリクさん
公なしだと人柱が友好に働くことって少ないですものね。
下手に狼を吊れない、狐も吊るよりは占いたい、というときには白いところ吊ったりなんてことも選択肢に入るみたいです。
カオス編成だとそれがさらにエスカレートして、確霊吊りなんてことも・・・w
>>3:-191 ジョセフさん
個人的には「護衛した」よりも「撃退した」とか、狼が来たけど追い払ったよ!ってことが書いてある方がわかりやすいと思ったりします。
残らないからGJじゃないっていうのはQ&A見て知ってましたが、実際に見てみるまでは実感わかないんですよね。
>>4:-39 キリクさん
突然死って、ゲーム始まったはいいけどちっとも来ない人とかに、吊り縄つかわなきゃいけないのをフォローするために実装されたのが経緯な国が多いらしいです。
緊急処置というか、本来ないに越したことはない現象なので、それを推理利用するのは好まれなかったり、国によっては明確に禁じられていたりするみたいですね。
>リーリ
あとね、何回か発狂してしまったっていうのは私もそうだよ。
耐えられなかった。
涙を流した。
どうして、どうして、こんなことに……。
そんな思いがあっても、現実にはどうしようもなかった。
悲しい結末を迎えることも沢山あった。
分からなかった。
分からないということが辛かった。
出来ることがあるならしたいのに、分からなかった。
分からなかったよ。
それが悲しかった。
いつしか望むはハッピーエンド。
私はハッピーエンド至上主義でね。
出来ることがあって解決する可能性があるならば、全てそれらをクリアした上での終わりを目指すということ。
誰か一人にしたくない。
敵と味方にしたくない。
何か犠牲にしたくない。
私の我儘だけど、私に付き合わせてでも全てを解決したい。最後はみんなに笑ってほしい。
その為には自分ひとりではどうにもならないことなんだよ、これ。
みんなにとってのハッピーエンドは自分一人じゃどうあがこうが出来るわけがない。他の人の力が必要だし、信じることも知ることも必要なの。
一旦何かがあったら、みんなが楽しかった、という結末を迎える為に必要なことを考えるには、沢山話して沢山理解してこないと、そうなることはない。
時にはみんなの敵にまわって、世界を敵に回してでも誰かの味方につかなければならないかもしれない。ただ、それでも。
何もわからなかった、何も出来なかったことよりは満足のいく結末になると思う。
自分の為に周りを巻き込むのは、気がひけるかもしれないけれどね。どうしようもないことなんて、滅多にないよ。
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