人狼物語(瓜科国)


989 【飛び入り歓迎】ヨアヒ村【G671再戦】


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知識の精 ドラゴン

バンシー>>68
成程…。納得というのは、リコリスの論だったな。
確か、バンシーは▼幹に入れたのはラストだな。
ふむ、バンシー狼ならわざわざ▼幹に重ねる必要は無いのか?
クリストファーでもムーランでも、どっちゃでも良い訳だし。

…俺様は、ちょっと、リコリスを見返してみようと思うのだが。

( 69 ) 2012/10/13(土) 11:38:37

死告精の魔王 バンシー

>>66 追記。

もしドラゴンが狼だったとしても、非人道的だとか言って責めるつもりはないからね。自陣営の勝利のための仲間切りも、仲間のための立派な作戦だと思うよ。
ただ、私は今残ってる3人は自陣営の勝利と相方の成長を天秤にかけた時に、相方の成長の方を取るだろうと読んだだけ。>>3:69は冗談だ。

( 70 ) 2012/10/13(土) 11:49:49

知識の精 ドラゴン

■リコリス
大体は龍>>4:21〜なんだよな。
ただ、今回見返したいと思ったのは。
・「リコリスorムーランという当時。〜」
これ、俺様は龍>>4:23の通り、ゲルダ狼がムーランと非ラインに見られたくて(というか、心理的に仲間を避けたと思った)、仲間じゃないリコリスを捕まえて○!と申したと考えておったのだが。
ムーランは結局、仲間じゃなかった訳で。
ここの推理は間違っていた訳だ。

( 71 ) 2012/10/13(土) 11:54:35

知識の精 ドラゴン

どこかで、(確かムーランと議論をした時)リコリス-ゲルダなら白出しより黒出しという論に納得はしておったのだが。
当時、今ほどにリコリス白理論世論は出来ておらんかったはずだ。
事実、○候補に挙げられておったほどだし。
なので、リコリス-ゲルダが当時、二人で生き残り(勿論、ゲルダの方は生き残れんな。ただ、ロラ狙いで少しでも存命&灰縄減少を狙う)を測っておったなら、白出しでも在り得るんじゃないかと思った。
また、白囲い疑惑を塗りつけられている=非仲間、という話だったが裏をかく事もできるしな。(ここは裏の裏…とか言って水掛け論になるからナンセンスか。)
単純に、心理的に黒出しがキツイというのもあるかもしれん。

・「感情吐露〜」
ここは、龍>>67辺りに起因。ここ、少し思うところがあるのだが。
リコリスのレス待ち。

がおー…!
すまぬ、タイムアップだ…。。

( 72 ) 2012/10/13(土) 11:56:28

知識の精 ドラゴン

バンシー>
なかなかメタいなw
けど…まぁ、ねぇw

飛び入りドラゴンの立場なので、俺様が、そこんところを振りかざすのは色々と卑怯な気もするけど。

( 73 ) 2012/10/13(土) 12:00:00

伝道師 クリストファー

死の▼幹はすっごい追従くさいんだけど、勝ち筋という面で考えていくとおかしいなあという気もしてる。
死狼なら5dくるのわかってんだよね。
そしたら追従指摘されるのは目に見えてるし
迷伝龍相手にその指摘どうやってかいくぐるのかなあと。
死LWだと勝ち筋捨てすぎてないか…?

まあこうやって悩ませる作戦?とも取れるけど
例えば僕がロックタイプなのは散々今まで見てわかってるだろうし、勢いと黒ロックで押されたらこう言うと悪いけど死じゃ押し返しきれないというのは死自身も判断できそうな気がするんだよな…だからこの作戦は死LWならリスキーな気もするんだ。
逆に死狼なら今までのように▼伝を押しきる気もしてたり。

>>69「リコリスを〜」
助かるよ。僕は発言からも感覚からも白決め打ってるけど他人の目もあった方がいい。@9

( 74 ) 2012/10/13(土) 12:00:01

【墓】 こぎつね こん

おはよー。地上は皆、頑張ってるね。
陣営問わずナイスファイトだと思うよ!

ゲルダさんのCNは魔女だったのか。
言われてみるとなるほどって感じだよ。

( +53 ) 2012/10/13(土) 12:13:08

死告精の魔王 バンシー

>>71 ドラゴン
見返してきたけど、地>>2:56を信じるとすれば迷を白確にしたかったと取れるね。こんな嘘つくとは思えない、私は素に見るよ。

となると、考え方は2つか。

味方の狼を白で置いておきたかったか、霊を白確させて狼有利にしたかったか。

>>74 クリストファー
自分で言うのもなんだが、これはツッコまざるを得ない。
私が狼だとして、リスキーとか今更すぎるだろ。

( 75 ) 2012/10/13(土) 12:15:38

【墓】 こぎつね こん

龍さんのタイムアップはちょっと痛いね。

鳩でどれだけ対応できるかだけど、悔いのないように頑張って欲しいなーと思う。

( +54 ) 2012/10/13(土) 12:27:35

伝道師 クリストファー

>>75
そういう人だと思わせて逃げ切る作戦もあるのかなぁ…
とかも思ったし実際そういうのもちらほら見かけた事はあったし…
だけどさらによく考えたら、「こういう人だ」と思わせたいのなら4dは▼伝が死LWなら最善なんじゃ?って。
ずっと伝黒ロックかけてたし▼狸の姿勢とも一貫するからこういう人なんじゃない?って思わせられそう。
だから逆に▼幹が死狼だと「LWが作ろうとした人物像」から外れる感じがしておかしく思えてきたんだ。

>>66
んー、別に初日から切るのは「相方狼と上手く合わないから」というわけではないと思うんだけど……
というかあまりにもメタ過ぎて…それはちょっと涙目w
できれば別の方面から考察してください。

陣営勝利を目指すというのはどういう村であれ前提条件だと思うよ。(推理無し村等特殊村除)@8

( 76 ) 2012/10/13(土) 12:41:35

死告精の魔王 バンシー

ですよねー。すまん。説得に使うことじゃなかった。

迷の黒要素探しに潜るよ。

( 77 ) 2012/10/13(土) 12:48:08

【墓】 子持ち がるー

もうすぐ
『決着なの』
霊をいきなり襲撃するのは
『灰の説得に自信があるからなのかな』

( +55 ) 2012/10/13(土) 13:49:02

【墓】 子持ち がるー

バンシーは
『これは…白いかな、なの』
なんとなく
『クリストファーが確定白のまとめがいなくなれば、まず吊られない展開になるだろうと予想した狼さんかな』

( +56 ) 2012/10/13(土) 14:03:04

【墓】 ダンシング どあら

ドラゴンはさ、バンシー・ムーラン・リコの白黒評価が曖昧だったよね。
ムーラン吊っても、黒評価出してないから防御出来るよねー。
バンシーやリコの白黒評価してないから、世論が両者の評価が変わっても柔軟に対応出来るよねー。

( +57 ) 2012/10/13(土) 14:06:33

【墓】 ダンシング どあら

クリス狼ならば、何故今になってバンシー白視を強めるん?
彼の思考の流れでは、バンシーに疑問を持ってたよねー。で、ドラゴンもバンシーに対して疑問を持ってたはず。
だったら、ドラゴンと共にバンシーをそのまま畳み込んだ方がスマートだと思うよね、発言力的な意味で。

( +58 ) 2012/10/13(土) 14:13:25

【墓】 子持ち がるー

どあら>
自分が吊られないと予想して
『色んな人に疑いまいても問題ないって思ってるとかかなー』
むしろ
『一人に疑いを寄せすぎるとかえって疑い先がSGにされているとか考えられて、大変なことになりかねないっていうことかも』

( +59 ) 2012/10/13(土) 14:18:34

【墓】 ダンシング どあら

クリス:ドラゴン白視・バンシーに疑問有り
ドラゴン:バンシーに疑問有り・リコの評価不明
リコ:ドラゴン黒視
バンシー:あれ?誰疑いか分からない……w

>がるー
前者ならそうでしょう。後者ならドラゴンもクリスもやりかねないかな。二人とも自己弁論や防御感が無いとは言えないし、その為に後者の作戦を取っても可笑しくない。

( +60 ) 2012/10/13(土) 14:38:24

知識の精 ドラゴン

龍鳩一撃。

感情論だけどな。
バンシー狼なら、疑われている龍を、メタというデリケートなところ持ち出してまで、俺様白主張するか?って思った。

( 78 ) 2012/10/13(土) 16:31:05

死告精の魔王 バンシー

すまん、今日もこのあと鳩になる。今日は謝ってばかりだな。

( 79 ) 2012/10/13(土) 16:35:09

【墓】 こぎつね こん

>>+59 がるー >>+60 どあら
クリスさん見てて思ったのは、村人でも狼でもこのゲームを楽しんでるっていう姿勢かな。

その楽しんでる延長線上に「色んな人に疑いまいても問題ない」っていうのはあるかも。>>+59下段の打算もあるかもだけど、楽しんでるっていうのは伝わってくるよ。

どちらかといえば、虚構の考察作りを楽しんでる狼というよりは村人らしい気楽さを感じたな。

( +61 ) 2012/10/13(土) 16:59:13


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死告精の魔王 バンシー
25回 残5回
迷子 リコリス
28回 残2回
知識の精 ドラゴン
23回 残6回
伝道師 クリストファー
27回 残3回

犠牲者 (3)

紳士 ヨアヒム (2d)
漁師 ニール (3d)
大狸 魯山 (4d)

処刑者 (3)

旅人 レオナルド (3d)
地域密着型魔王 ゲルダ (4d)
悪の女幹部 ムーラン (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (5)

物見遊山 ペーター (1d)
こぎつね こん (1d)
ダンシング どあら (1d)
子持ち がるー (1d)
瓜売り うりうり (1d)

発言種別

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