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まあ一手ずつ駒を動かして行って、相手の駒と同じ位置に動かすと相手の駒を取れて、逆に自分の駒として打てるようになる
最終的に王将って言うリーダー駒を取る(相手の王と同じ位置に自分の駒を動かす)事が出来た方が勝ち
こんな感じであってるかな。
取ると自分の駒に出来てしまうので、不慣れな人がどれだけハンデ貰っても>>-588のariさんみたいな展開になったりするw
真面目に最終日をみると、村同士で殴り合ってたんじゃな。
そこにニコルがましょうでミレイユに擦り寄ったら、見事にミレイユがましょうの虜になってMWの粘り勝ちという構図じゃ。
お見事じゃ。
狩もかなり精神削られることがわかったのじゃ。
護衛先誰にも相談出来ない孤独さがかなりきつかったのじゃ。
ここはある程度割り切らないといけないのう。というのが今回の収穫じゃ。
>>-604
あ、ギュルはそういうとこちょっとあるかも。
あんまり俺様されるとアレだけど、占い師って俺が俺がって空気が一番真に見えるかな。
あんまり俺様されるとアレだけど(2回言いました)
ただ、ギュルはそういうの得意じゃなさげだし、占い師以外の位置なら安定感あって凄く強いし、占い師にいても偽打たれる様な事は少ないだろうからいいんじゃないかなと思う。
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