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最近さー。孤立感って村でもあったらおかしい風潮だからなあ。
村から見たら手つなぎ出来る村は美しいのかもしれないけど狼からしたら蹴落とさなきゃいけない相手を選別する能力まで磨かないといけないわけで。要求されるスペックがいじめだよね。
>>801
盤面推移からの強引な圧縮が現実的かな?って考えてますけどね。
初動の戦術提案はヘイト値上がりますけど…中盤での戦術提案は盤面単位で動かせますので、3,4dが勝負時に思えてます。
村々しい村を蹴落とすのではなく、白々しい村を蹴落とす方向性でしょうか?
>>-1000
おk。時間作って終末あたりにでもじっくり読む。
>>-1001
終盤まで維持できるかな?手をつなぎ合った状態を。
大体未だと4〜6人ぐらいの灰のグループが形成される感覚だから、役持ち合わせて中盤には崩壊してしまう印象
>>-1016 霖之助
唐突ですねw
別に何も考えてなかった気が(ぁ
実際占い師気分でやってただけだし、あのころは(今でもだけど)何もわからず好き勝手やってただけだからなあw
>>810 文
じゃじゃおさんの騙りから視点偽造のひんtがないかな、と思いまして。
特に考えてなかったということは…。
無意識に切り替えるタイプか、元々情報処理の分け方ができているか、かな…。
ログ持ちだと一気に難易度が増すように思える…。
慧音先生は独特の語り口調で透けました。
他人に言い聞かせている、という感じはこの間の魔理沙とそっくりで、メディとの言い合いのときにピン、ときてました。
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