人狼物語(瓜科国)


928 飛び入り歓迎!48時間まったり個人戦


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ゼブラーマン は 運び屋 にっつ に投票した。
畠山 あめぶた は となかい とな雄 に投票した。
となかい とな雄 は 運び屋 にっつ に投票した。
ほるすたいん みどり は となかい とな雄 に投票した。
運び屋 にっつ は となかい とな雄 に投票した。
ハリネズミ ジレン・マー は となかい とな雄 に投票した。
くろこだいる だんでぃ は 運び屋 にっつ に投票した。
ダンシング どあら は 運び屋 にっつ に投票した。
うまづらと呼ばないで ぽにヲ は 運び屋 にっつ に投票した。
こぎつね こん は となかい とな雄 に投票した。
レミー・ざ まるたん は となかい とな雄 に投票した。
脚線美 ぴんく は 運び屋 にっつ に投票した。
火の国くま モトさん は 運び屋 にっつ に投票した。

運び屋 にっつ は村人達の手により処刑された。


次の日の朝、くろこだいる だんでぃ が無残な姿で発見された。


現在の生存者は、ゼブラーマン、畠山 あめぶた、となかい とな雄、ほるすたいん みどり、ハリネズミ ジレン・マー、ダンシング どあら、うまづらと呼ばないで ぽにヲ、こぎつね こん、レミー・ざ まるたん、脚線美 ぴんく、火の国くま モトさん の 11 名。


【墓】 くろこだいる だんでぃ

あー、やっぱ噛まれたか。

( +0 ) 2012/06/17(日) 04:01:46

ダンシング どあら

灰襲撃かお。
狼は今日は占い師を襲えなかったということだから、まあそういうことなんだろうお。おっおっ。
初回の襲撃は占い師狙い。恐らく守護先は一緒。誤爆じゃなければ黒出した占い師の真贋もわかる。この状況なのにね。

どあらは狩人は狩人の判断で適切なタイミングでCOしてGJ情報出して良いように思うお。

( 0 ) 2012/06/17(日) 04:08:04

【墓】 くろこだいる だんでぃ

パンダ>>1:+39「爬虫類はちょっと・・・・」 
まったり派の中でも急先鋒の俺に、
地上でまったりを推進して欲しかった。
という意味なんだろうか?

よし、パンダをまったりと食おう。

( +1 ) 2012/06/17(日) 04:21:21

火の国くま モトさん

なんと言うかまぁ、場当たり的な印象を強く受ける。でも、これで昨日のが占い師でGJだったのは確定だね。うっかり設定ミスだったら根底が崩れるから安心したよ。

【ぽにヲ君は人間だったよ】

これはこれで良かったと思っているけど、占い理由に疑問を感じている人もいるし説明はしておくね。

( 1 ) 2012/06/17(日) 04:48:02

火の国くま モトさん

>>3:224 >>3:225
3日目に襲われていた場合、分かるのは初日に占っていた相手だけだし、2日目の占いも生きていたら発表できるという相手でしかない。

単に多数が黒く思う相手に色を付けることで、今後の灰吊りの判断材料になり易いと思ったからと言う面も強い。

( 2 ) 2012/06/17(日) 05:04:34

【墓】 運び屋 にっつ

うおおおおお!
やっぱダメだったか。惜しかったな。

白クマー>全然全く少しも怒ってないから問題ない。

( +2 ) 2012/06/17(日) 05:10:26

火の国くま モトさん

でも、3日目は状況が変わった。「GJにより手数が増えた」「襲われたのが占い師だと思った」「僕にとっての純灰から黒が出た」

人狼=にっつなら、とな雄君が人狼の可能性も高い。人狼=ジレンなら対策済み。(昨日の提案ね)

▼能力者に3手、▼灰に4手使える中、自分の占いが使えるなら、これまでの白判定から●白狙い▼灰/黒狙いの方が灰の色が埋まり易い。

( 3 ) 2012/06/17(日) 05:10:40

火の国くま モトさん

今日に純灰襲撃が起こったのはラッキーだったけど、元々だんでぃ君は占い候補にするつもりは無かったしね。

で、今日は▼とな雄君になるとして僕にとっての純灰は5人。ゼブさん、畠山さん、みどりさん、まるたん、ぴんくさん。

▼ぴんくさんを想定すると、4人の中の2人に色が付く。みどりさんは暫定白的に扱ってるし、灰の中に狩人が居るなら更に心強い。

( 4 ) 2012/06/17(日) 05:20:36

ほるすたいん みどり

おは、よう。【モト君のぽにヲ君白】、確認。
灰襲撃、か。むー、占い真狂だったら、1GJでは吊り縄増えないしどっちか占い師候補襲撃狙ってくると、思ってたんだけど。占い師の内訳、やっぱり真狼なのかな。だんでぃ君とにっつ君は、お疲れ様。

( 5 ) 2012/06/17(日) 05:44:29

ほるすたいん みどり

ハリネズミ君はともかく、モト君にも狼の可能性あると思われてるとな雄君ってなんなんだろう?と思ってる僕。
現実的にあり得ると思う組み合わせは、

モト真−ハリネズミ狂−とな雄白
モト真−ハリネズミ狂−とな雄黒
モト真−ハリネズミ狼−とな雄白
モト狂−ハリネズミ真−とな雄黒
モト狼−ハリネズミ真−とな雄黒

だと思うんだけど。

( 6 ) 2012/06/17(日) 06:26:03

ほるすたいん みどり

モト君の>>2:92の下段と>>3の中段のつながりが、よくわからない。にっつ君が初日二日目ととな雄君を占い希望に挙げてるのは、ここ切れてることを表してるんじゃないのかな、と。霊候補が2人いるし、占い師の真偽が確定する可能性が高くない中で、仲間狼を二日続けて占い希望に出してライン切りをするメリットは、ないと思うんだ、けど。

>>2:132下段は、もちろん把握してるん、だ。

( 7 ) 2012/06/17(日) 06:34:33

ほるすたいん みどり

>>7のモト君への続き。
モト君視点、にっつ君狼の場合=ハリネズミ君狂人の場合、>>7でとな雄君は村人の可能性が高い。にっつ君狂人の場合、ハリネズミ君が仲間のとな雄君に黒を出す意義がわからないから、とな雄君村人の可能性が、高い。だから、モト君視点とな雄くん人狼があり得るのは、モト君視点ハリネズミ君狂人にっつ君真白くま君狼の場合の時だけのような、気がしたんだ、けど。

( 8 ) 2012/06/17(日) 06:47:46

ほるすたいん みどり

でも、にっつ君は白くま君に白を、出してる。だから、モト君視点、とな雄君は状況的に村人の可能性が高いんじゃない?って、思った。

なんでとな雄君の吊りを許容してるのかちょっとわからないなー。

そう思ってみたら、>>6の5つのリストの2段目は、ないと思う。モト真ハリネズミ狂だったらにっつ君の判定偽だから、狼で、個人的ににっつ君とな雄君両狼はないと思うから。

( 9 ) 2012/06/17(日) 06:54:57

ほるすたいん みどり

まとめると、あり得そうな組み合わせは、

モト真−ハリネズミ狂−とな雄白
モト真−ハリネズミ狼−とな雄白
モト狂−ハリネズミ真−とな雄黒
モト狼−ハリネズミ真−とな雄黒

かな、と。

( 10 ) 2012/06/17(日) 06:57:14

火の国くま モトさん

>>7 みどりさん
言いたい事は分かるけど、人狼側は2日目に占い師を襲っていたんだよ? 吊りは▼白くま君で占い機能が壊れた状態、その時に周囲から人狼=にっつ+とな雄と思われなければ成功という程度なんじゃない?

>>8は比較対象が違う。にっつ=人狼の時が前提だから、みどりさんが「モト=真、とな雄=黒」の可能性を考えるなら、僕視点の純灰の中に人狼が1匹か2匹かで判断してよ。

( 11 ) 2012/06/17(日) 07:23:19

火の国くま モトさん

ぽにヲ君が白だった今、僕から見て(>>3:97)、とな雄君の人狼確率は全然低くないんだけど。

ジレン君が人狼の時にとな雄君が白なのは理解しているけど、今日の襲撃だけで占い師=真狼確定だとも思っていないよ。
昨日に襲ったのが真だったから、今日に狂人占い師を襲うのは勿体無いって判断なのかも知れないし。

あとはまた夜にね。

( 12 ) 2012/06/17(日) 07:27:54

となかい とな雄

おはよ〜 なんか生きてる〜

ぽにお君の白確認したよ〜
昨日言ったけど、白だと思ってたから何も思わないね〜

襲撃が灰なのは、ちょっとというかかなり意外だね〜
間違いなく占機能破壊にくるだろうって思ってたね〜
なんかこれ、マー君が狼のような気がしてきたね〜
マー君を食えば、僕黒の信用度うぷするもんね〜

( 13 ) 2012/06/17(日) 07:32:36


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ゼブラーマン
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畠山 あめぶた
コミット済 18回 残2回
となかい とな雄
19回 残1回
ほるすたいん みどり
17回 残3回
ハリネズミ ジレン・マー
17回 残3回
ダンシング どあら
19回 残1回
うまづらと呼ばないで ぽにヲ
15回 残5回
こぎつね こん
10回 残10回
レミー・ざ まるたん
5回 残15回
脚線美 ぴんく
20回 残0回
火の国くま モトさん
18回 残2回

犠牲者 (2)

菜食家 うるふ (2d)
くろこだいる だんでぃ (4d)

処刑者 (2)

南国アイス 白くま (3d)
運び屋 にっつ (4d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (10)

酒乱 げこ (1d)
ぽーぱる ばにぃ (1d)
にこにこ ぷんぷん (1d)
あらいぐま おすかる (1d)
こだぬき ぽん (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
誤字 がるー (1d)
えれふぁんと 松本くん (1d)
迷子 うりん子 (1d)
クラブ勤務 だちょーん (2d)

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