88 新たなる匿名者の村(身内村)
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( 147 ) 2007/10/06(土) 18:42:28
よし。じゃあ、今日の占い先からタシタシとさむーをはずそうか。
( 148 ) 2007/10/06(土) 18:48:35
あ、ごめんなさい。
占い師さん今日はタシタシ占いですので…ぺん。
( 149 ) 2007/10/06(土) 18:49:14
( 150 ) 2007/10/06(土) 19:18:11
にゃんこ イッパイアッテナは、射手 ライチの膝に、タシタシタシタシタシタシ!
( A80 ) 2007/10/06(土) 19:30:02
にゃんこ イッパイアッテナは、動きにタシタシを加え始めた。
( A81 ) 2007/10/06(土) 19:32:48
戻った、わーっ!I'm baaaaaaack!!!
ヘンリーが占いを、他NPCがミャック吊りを認証完了次第加速よっ!
( 151 ) 2007/10/06(土) 21:34:11
今日、終わらせようよー。
だから、どんどん加速!加速!
( 152 ) 2007/10/06(土) 21:40:30
ちょーっと考えたんだけど、今日狩人の遺言COってどうなのかしらーっ?!
ディーンか瞬火が狩人の場合…対抗した灰が狼。対抗無しで明日死ななかったら、明日占い師が死なない。
タシタシが狩人の場合…対抗した灰が狼(タシタシは占いで白確するから)。
タシタシが人狼の場合…灰から2COなら、灰が一人白確(ただし狩人を襲えなくなる)。対抗無しでも狩人確定(明日占い師が死なない)。
タシタシが村人の場合…灰から3COなら状況変わらず(ただし狩人を襲えなくなる)。2COは一人黒確(ただし狩人を襲えなくなる)。対抗無しなら、二人黒確。
メリットは白確や黒確が生めるかもしれないことと明日狩人が生きてるか分かること!さらに対抗すると、狩人を襲えなくなること!
ただし、ディーンか瞬火が狩人で、対抗無しのまま、襲撃されたら意味ないけど!
もちろん灰襲撃なしが前提よ!
( 153 ) 2007/10/06(土) 22:01:20
射手 ライチは、最低でもヘンリーがいなくては加速は出来ないかしらーっ。
( A82 ) 2007/10/06(土) 22:02:39
鳩から。やっと開放されたなりよ……
【タシタシ占い了解】
【占いセット完了】
( 154 ) 2007/10/06(土) 22:30:25
今日はゲームセットまで寝ちゃダメだよ!
加速は5〜6回。まさか全員コミット→30分待ち設定はありになってる?
( 155 ) 2007/10/06(土) 22:35:09
( A83 ) 2007/10/06(土) 22:36:21
だが、ヘンリー君にもグレースケールを出してもらおう。
あ&うん君にもにゃるら君にもだ。
最低限、議題に答える癖はつけるように。
それにそんなに大した手間でもあるまい。
( 156 ) 2007/10/06(土) 22:37:32
射手 ライチは、>>153スルーに嘆いた。もう、何も考えずに加速流れなのかしらー…
( A84 ) 2007/10/06(土) 22:46:56
( A85 ) 2007/10/06(土) 22:47:32
人狼とは思考するゲーム。
だから、思考を放棄した時点でゲームを退場したのと同じことになる。
故に、あたしは思考を続ける。
ゲームから降りない。
最後まであなた達の相手となろう。
人狼諸君、たとえ負けが見えていても、あなた達が思考を放棄しない限り────
────ゲーム続行よ。
( 157 ) 2007/10/06(土) 22:48:15
>>153
現状狼は狩人を襲うことはできない。襲った時点で詰みだ。>>74>>79
それを考えると実質的に狩人COさせるメリットは、吊りに関わる日数を減らすだけ。
(思考の飛躍)
灰の中に狩人がいるならCOさせれば、>>153と同じ効果が得られる。
( 158 ) 2007/10/06(土) 22:48:25
僕が狩人の場合は対抗出なくない?襲撃されるだけな気が。
( 159 ) 2007/10/06(土) 22:48:38
( A86 ) 2007/10/06(土) 22:49:14
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