人狼物語(瓜科国)


868 雑談・質問・発言お試し村 ver35


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ふじみの 一条

>>528
うん、だからね。
昔風でやってみたいねって思うのさ。
(ネタで吊られても泣かない、くらいは注意を書いておいても良いかもしれないなあ。)

( 533 ) 2012/04/29(日) 21:14:32

ふじみの 一条、Σ。発言数制限と組み合わせるものとばかり思ってたw

( A154 ) 2012/04/29(日) 21:16:22

ふじみの 一条、しまはお大事にー。

( A155 ) 2012/04/29(日) 21:17:18

ふじみの 一条

普段使わないから、そうか・・・。
20発言内で900ptまでね、とかそういう使い方だとばかり(
ごほんごほん。

( 534 ) 2012/04/29(日) 21:18:21

反省した シリル

私のしまりすちゃん

早くよくなってねぇ 愛してるよ うふ

( 535 ) 2012/04/29(日) 21:42:44

反省した シリル は 寂しがりや シリル に、くらすちぇーんじ!


絵師 キジノメ

しま>
それは大変、お大事に。

( 536 ) 2012/04/29(日) 22:21:25

絵師 キジノメ

ガチ村でのネタ成分って俺は好きだけどな。
ネタがほどよく織り交ぜられていると、殺伐とした空気が和らいでくれたりするし。
あと、単純に楽しい。

( 537 ) 2012/04/29(日) 22:22:54

ふじみの 一条、b(ぐっ

( A156 ) 2012/04/29(日) 22:28:51

寂しがりや シリル

人はいくら理論派だなんだ言っても、
ネタが楽しい人は白く見るような気がする
現実世界でも話してて楽しい人は高感度高いものねぇ

ネタも勝負の一部だと思うな 私

( 538 ) 2012/04/29(日) 23:10:10

やじうまがやってきたよ!(静かに威圧する グラサン)


( 539 ) 2012/04/29(日) 23:50:34

静かに威圧する グラサン、兇悪な面構えで[双生児 ハナ]を睨みつけている**

( A157 ) 2012/04/29(日) 23:55:22

双生児 ハナ

あら、こんばんは、グラサンさん。

( 540 ) 2012/04/30(月) 00:00:41

双生児 ハナ

>>538
一理あります。

私は占霊は判定ネタが面白い人が真でいいと思ってしまうこともありますね。

( 541 ) 2012/04/30(月) 00:05:21

文士 オオコウチ

自作の占霊ネタがウケると楽しいよねえ。同意。

( 542 ) 2012/04/30(月) 01:59:23

未亡人 ミルローズ

>>524
ネタステルスとか<考え方としては、ネタは好きだけど多すぎても「思考隠蔽っぽくてちょっとな〜」派ですかね。
なんていうか、ネタで白黒とるのはメタ臭いというか…ねぇ

ネタまみれOKなら下手したらネタしか喋らない勢いがあるから自制してるというか
だって、考察苦手なんですもの

( 543 ) 2012/04/30(月) 06:53:56

未亡人 ミルローズ

ネタは1発言にどかーんばーん ネタだらけなのは判定か、マジ発言余った時ぐらいですね。
普段は1発言にネタ(ちょろっと、ないときもある)+考察 みたいな感じですかねー

( 544 ) 2012/04/30(月) 06:56:32

未亡人 ミルローズ

>>533
ではそれでいいのでは?<ネタで吊られても泣かないとか
ネタもガチも楽しむ村です。ネタで吊られても泣かない。ネタで真偽とられても怒らない。進むにつれネタ分が薄くなってガチガチになっても気にしない

みたいな感じなサムシング?

( 545 ) 2012/04/30(月) 07:02:35

未亡人 ミルローズ

>>524
まったりというか、もともとのカード人狼とか短期人狼に近かったというべきでしょうかねぇ…

( 546 ) 2012/04/30(月) 07:05:13


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