人狼物語(瓜科国)


647 【飛入歓迎】死亡フラグの館【RP練習村8】


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【墓】 使用人 イザーク

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ミナセ→傍観的な立場から渦中にあることを自覚して覚醒する主人公
ハイン→正義の心に悪魔の魂、苦悩することで力が発揮できず半ばで倒れる
フリード→ターミネーター2のシュワちゃん、力はあり味方だが決して正義ではないダークヒーロー的な立場
マルセル→正義の人、まっすぐすぎて最速で狙われた

こんな感じ?w

( +153 ) 2011/04/13(水) 15:17:56

執事 ディーン

/*
>>72 恐らくディーンの間違いだと思います。
*/

水瀬様、書庫は常に開放しておりますのでお好きなときにご利用いただけます。

( 74 ) 2011/04/13(水) 15:22:52

【墓】 使用人 イザーク

/*
>>+150
実際にはこの事件の解決に一番力を入れてるのが水瀬なんだよねー

( +154 ) 2011/04/13(水) 15:25:00

【墓】 使用人 イザーク

/*
惜しいな、本当にイザークのところにきてたらガヴになにが起きたのか教えてあげれたのにw

( +155 ) 2011/04/13(水) 15:25:55

【墓】 館の主人 大神修造

/*
狼COが視野なら、全力で厨二バトルをかこう。

( +156 ) 2011/04/13(水) 15:26:09

【推理:1回】 暴力神父 フリード

―ビーチ・朝―

…………。

[朝日が...を眠りの海から醒の陸地へと引き上げる]

ん、んんんん?
生きている……か。

[即座に自分の体を点検する。頭部に裂傷と右耳の切断、右腕部・中度の裂傷、右足左足・裂傷、胸部腹部・低度の切傷]

致命傷は無い。
行動にさしたる問題はない。
が、右耳が少し聞こえ難いか……。

[...が立ち上がり、あたりを見回すと、砂浜は血と争いの形跡で荒らされていた。...はその中から砂で汚された黒いローブを拾い上げ、呟く]

素晴らしい……。

( 75 ) 2011/04/13(水) 15:30:42

【墓】 使用人 イザーク

/*
>>+142
いいのいいの
事件解決が本筋ならサアヤの成長物語が裏の物語だから
俺の中ではw

( +157 ) 2011/04/13(水) 15:31:34

【推理:2回】 暴力神父 フリード

―回想・夜のビーチ―

[...はローブを脱ぎ、構えを取る。月明かりの中、気配と対峙する。数瞬の沈黙の後……………気配が襲い掛かってきた。狼のように地を這う様な疾走。疾い]

はっはぁ。

[...は迎え撃つ形で、右の腕を振るう。気配はその腕をかいくぐり、そのまま...の右側面を行き過ぎる。同時に...の胸部とわき腹に痛み――爪で引き裂かれた。振り向けば、気配は月明かりを背景に伸ばされた爪のシルエットを浮かび上がらせている]

( 76 ) 2011/04/13(水) 15:32:54

【推理:3回】 暴力神父 フリード

―回想・夜のビーチ―

……ふん。

[...は負わされた傷の痛みを意識的に麻痺させ、気配に肉薄し豪腕を連続的に振るう。その一発一発が肉を潰し骨を砕く一撃。しかしそのことごとくが、驚異的な瞬発力と敏捷性によりかわされる、いなされる、かすりもしない。そして気配から繰り出される一撃一撃が...の体にダメージを与えていく。スピードが違い過ぎる]

(チィ)

[...は内心、臍を噛む。足場の悪い砂浜ならば、人狼の最大の武器である機動力を少しは殺げるかとも考えたが、気配はそのような小細工をまるで意にも介していない。むしろこちらの機動性が落ちてしまっている有様だ]

( 77 ) 2011/04/13(水) 15:33:56

学生 水瀬

/*
すみません。ディーンさんだった。
ごめんなさい
*/

( 78 ) 2011/04/13(水) 15:34:39

【推理:4回】 暴力神父 フリード

―回想・夜のビーチ―

(今は連打の回転でスピード差をどうにか誤魔化せてはいるが、このままではいずれ殺られるな)

ならば。

[...は大きく後ろへ下がり、ハンマーを振り下ろすように、拳骨を砂浜に叩きつけた。たちまち砂埃が宙に舞い、...と気配の視界を覆いつくす。視界が塞がれる瞬間、気配に僅かながらの躊躇が見えた。...はその隙を見逃さず、いや嗅ぎ逃さず『鼻』を頼りに気配へと疾る]

( 79 ) 2011/04/13(水) 15:34:56

【墓】 使用人 イザーク

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>>*25
どう狼COするかではなくどんなENDに持っていくかで考えるとスマートかもしれないね
フリードと戦ってまける?
沙綾への愛情が凶行を止める?
水瀬に真相をつかまれる?
もちろんバッドエンドでもいいね
そのためにどのような演出を行うかってことの一つに狼COがある、そう考えたほうがシナリオを作る上では面白いんじゃないかな?

初RP村でよくわかりませんが!

( +158 ) 2011/04/13(水) 15:35:02

【墓】 巡視官 マルセル

/*
>>+153
そう言われる自分が物凄く正統派主人公くさいですが、実際これが主人公だと物語としてはあまり面白くない気がします。
マルセル→ハイン→水瀬とタスキを回して水瀬さんが覚醒する(かも)な今の流れは、盛り上がりという点では凄くいいんじゃないでしょうか。

と、墓下で勝手にワクテカしていたりします。
*/

( +159 ) 2011/04/13(水) 15:35:08

【推理:5回】 暴力神父 フリード

―回想・夜のビーチ―

はっはぁ!

「!?」

[超接近戦、お互いの拳が確実に届く距離。攻撃を繰り出したのは...が僅かに早く、攻撃が届いたのは同時。...の拳が気配の胸を叩き、気配の爪が...の耳を削ぎ落とした]

( 80 ) 2011/04/13(水) 15:35:44

【墓】 使用人 イザーク

/*
熊は坂の下りが苦手だと思って逃げたら自分も苦手だったってやつですね!

( +160 ) 2011/04/13(水) 15:36:43

【墓】 使用人 イザーク

/*
>>+159
主人公ってより主人公よりもっと正義の人かな
正義というものに主人公が目覚めるときのお手本的な人
ポジションからして死亡フラグw

( +161 ) 2011/04/13(水) 15:38:23

【墓】 使用人 イザーク

/*
俺的にはイザークはまだハンニバル・レクター的なポジションにもシフトできると思ってるのですが!

( +162 ) 2011/04/13(水) 15:39:53

【墓】 探偵 ハインライン=C

/*
>>+151>>+153
俺のポジション、おいしすぎます。

狼COするのですね。
さあやショックで倒れますよーたぶん
*/

( +163 ) 2011/04/13(水) 15:40:07

【墓】 巡視官 マルセル

/*
>>+154
人狼についての説明とか物語の補完的な動きが多く、実は凄く働いてるのに強い印象が残らないという不遇ポジションにおられる気がしますね。
共鳴としてもリーザちゃんの方を立てる感じの動きでしたし。

色々な物から解き放たれた今日辺りから、水瀬無双が見られんじゃないかと期待。
*/

( +164 ) 2011/04/13(水) 15:40:27

【推理:15回】 学生 水瀬

[ディーンに許可をもらい書庫へ]

…情けないな。

[リーゼを失ったショックが大きかったのだろう。
執事のディーンの名前を間違えるほど消耗していたようだ]

さて…

[のろのろとした動きで本を手に取る]

( 81 ) 2011/04/13(水) 15:40:47


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[25回] 31回 残696pt 飴
学生 水瀬
[31回] 40回 残495pt
さすらいの掃除婦 ケイティ
[14回] 14回 残1107pt 飴
勘当息子 恭仁
[14回] 14回 残943pt 飴
写真家 ミズリ
[18回] 19回 残849pt 飴
暴力神父 フリード
[19回] 19回 残829pt 飴

犠牲者 (4)

館の主人 大神修造 (2d)
巡視官 マルセル (3d)
探偵 ハインライン=C (4d)
令嬢 リーゼロッテ (5d)

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使用人 イザーク (3d)
記者見習い ヒルダ (4d)
孤児 ガヴローシュ (5d)

突然死者 (0)

見物人 (4)

館の末娘 大神沙綾
30回 残555pt 飴
執事 ディーン
16回 残1076pt
司祭 マテウス
4回 残1315pt 飴
屋敷のメイド シノン
10回 残1209pt 飴

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