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■殊勲賞(勝利に最も貢献した人)
お前を破滅へと導く!
※ロウガの指運や、エリアスのGJは分かり易い殊勲だが、みんな頑張っていたの意味。
■技能賞(優れた技能を発揮した人)
せっかくだから俺は赤の扉を選ぶぜ!
※魚とエリアスはお見事だったの意味。
■敢闘賞(とても頑張っていた人)
グッドラック!
※皆頑張ってたぜの意味。
■RP賞(すばらしいRPを披露した人)
ティアとペチカが可愛くてなぁ。箱の前でずっとハァハァしてた。
■名言賞(今回最も輝いた名言・迷言とそれを言った人)
全員の全ての言葉が俺の胸に届いていたよ……。
陣営なんて関係ない……みんな……俺の仲間さ……!
↑
今考えたこれを名言としたいがどうか?
■ハリセン賞(とりあえず一発叩いておきたい人)
ダニーとグレッグ
また後でー。
それとネタだけの男と思われるのはアレだし。
人狼のプレイの仕方に絶対的な正解なんて無いと思うから、正直、こうすれば良い、ああすれば良いと偉そうに語るのは好きじゃないけど。
たまには俺の考えも偉そうに書いておこうかな。
こんにちはー、越前お兄さんだよ。
今日は村人4連続と言う、役職引けない病の僕が、村人の振る舞いについて教えるよ。
『越前お兄さんの村人講座』
さて村人の仕事は考察は言わずもがなだけど、僕は「白くなること」が結構重要だと思っているんだ。
その理由はもちろん無駄吊り、無駄占いをさせないこと。
村人が吊られなければ、必然的に狼に吊りが向く確率は高まるからね。
例え考察ミスりまくって最終日に残っても、白さから狼に結局吊り先が向くことがある。
なおかつ白くなれば情報が増えて考察精度が上がる後半まで生き残り易いというメリットもある。
※続き
それから折角の考察も白くならないと、そこに説得力が生まれない。
説得力で白くなるタイプと、白くなって説得力が増すタイプがあるなら、今回はエリアス、リースなんかは前者で僕は後者かな。
本当は前者が良いのだろうけれど、僕にはそのレベルのスキルは無いので、まずは白くなることを考える。
特に思い込みの激しい独善タイプが確白になったりすると、考察以上に白くなることに気をつけるよ。
※続き
僕の中での白くなるやり方は、
「発言に矛盾を生じさせない」
「視線を常にフラットにする」
「思い込みによる無理な黒塗りはしない」
「寡黙には決してならない」
「自信のある考察は、自信がある意思を見せる」
これくらいかな。
これらを取って序盤は防御感があるだとか疑われることもあるけれどね。
でも後半になればなるほど、割と白視はされて行く。
現に村人は瓜科で4戦しているけど真占の占いには一度も当たったことが無いし、吊りも手順的なものを一回しか喰らったことがない。
しかし我ながらこう言うプレイスタイルだと、地味な活躍しか出来ないんだよねぇ。
おはようございます!
素村でも全然白くなれない私が通りますよ〜♪
taniさんの講座、流し読みだけど今後参考にするかな?どうしようかな??ww
夕方また来ます!!
>>155
参考にはあまりならないかもねぇw
こう言うプレイスタイルもあるってだけだし、たまたまそれが勝ち作用することがあるってだけでもあるしねw
ただほぼ間違えなく長生きはするよ。
村人と狩人の戦歴だと。
【勝利】 天馬騎士 アリナ(狩人)、7日間を生き延びた。
【敗北】 MS-06S ザク(村人)、7日目に襲撃された。
【勝利】 刑事 アナスタシア(村人)、9日間を生き延びた。
【勝利】 読書好き リュー(村人)、10日目に処刑された。
【勝利】 コンバット 越前(村人)、6日目に襲撃された。
平均7.8日だね。
考察が鋭いわけじゃないから、狼からも狙われ難いしね。
本人が白ければいいというのはわかりますねー
基本的に無難な私なんかは初日占いに良くあたりますし
最近は考えを垂れ流すことにしているので昔よりは占いにあたりにくくなってきているとは思いますけど
深く考えていないので真実からは遠いという
視点をフラットに、思い込みによる黒塗りはしない
これもそう思いますねーできていませんけどorz
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