人狼物語(瓜科国)


506 Fate/ruin song 聖杯戦争村5th


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ランサー

>>916
……ったく。

[真似したな、と笑顔で文句を言えば。
 添えられた手を取り、抱きしめる。

 首筋に顔を埋めれば、軽く歯を立てて。]


[実は女装が趣味だった勇者が来たといわれるドレス。
裏ロトシリーズの一つ。]

あ、コレも忘れずに!

[ラムネブラ]

( 919 ) 2010/08/04(水) 00:37:24

滝川 志乃、メイアル・ユーリに、ふ、ふに?

( A566 ) 2010/08/04(水) 00:40:28

無頼 陣

○メモ雑談について

こちらはGMの希望の部分もあるのだが、メモでの雑談が盛り上がりすぎて表ログが進まない・・・・・・という事はあまりないような気もするのだが、前回とんでもない事になっていたので今回は制限した。
色々意見もあるとは思うが、これについてはbdhekiとしては今回くらいの制限は妥当だと思っている。自分がメモ雑談をする習慣が無いのもあるかもしれない。
とはいえ、どこからが雑談でどこからが打ち合わせか、というのは個々の認識に差も出ると思うのでジャッジは難しいな。
コミュニケーションでの軽いギャグは雑談の手前だと思っている。
つまりこれはbdhekiの中の人の人間性が若干関西よりなのかもしれない。

( 920 ) 2010/08/04(水) 00:41:55

メイアル・ユーリ、滝川さんって…色々するのにうぶだよね。[きゅん]

( A567 ) 2010/08/04(水) 00:41:55

P.ランサー

だじゃれについては
なんだろう
きらいなひとはその
ごめん。

びやくは
だっぽうどらっぐとか
よばれるたぐいのだと
なかなかきょうれつなのも
あったみたいだけど
あぶないし
すぐまやくになるって。

>>-1114
だじゃれをたのしめると
じんせいがひらけるかもよ。
おおげさー。

(メモ雑談は前盛り上がりすぎて表ログの進みが緩くなったからみたいな話を聞いた。)

( 921 ) 2010/08/04(水) 00:45:12

P.ランサー

(個人的には必要情報がちゃんと残る、読み取れる範囲でなら別にメモで雑談してもいいと思うんだけど、そこまで盛り上がっちゃうとアクションの回数もあるし困るだろうねえ。)

( 922 ) 2010/08/04(水) 00:50:06

メイアル・ユーリ、滝川 志乃大丈夫、アタシも苦手だ。

( A568 ) 2010/08/04(水) 00:50:11

メイアル・ユーリ、P.ランサーメモはact減らないんだよ

( A569 ) 2010/08/04(水) 00:50:42

無頼 陣

○外部コミュニケーション手段について

Fate村では中身ばれが酷いので誰がどこにいるなどすぐにわかってしまうメンバーだと思う。
だがGMはお互いにID公開を希望したパートナーやこれから再契約を行う相手以外とはメッセやスカイプはして欲しくないと思っている。
一部御幣があるかもしれないので言っておくと、GMのスカイプは村ログ中ではなく村ログを書き終わった後SDガンダムカプセルファイターオンラインをたしなむためにうわなにをすr(ry

        [暫くお待ちください]

・・・・・・というわけで、GM自身も全プレイヤーとある程度均等に連絡を取っている。SGMについてはほとんどプレイヤーと連絡を取っていないと思われる。
逆に、Fate村メンバーが中が良いし中身を隠していないのはしょうがないのだが外部であまり自分が何で何だ、と早期にネタバレをするのはGM的に好ましくない状況だと思っている。
親しき仲にも礼儀あり。相談しつくされた上で書かれるログは遊びの要素がかなり減ってしまうと思っている。
つつがなく進行を進めるために軽い相談は重要だと思っているが、しすぎるのもどうだろうか。

( 923 ) 2010/08/04(水) 00:51:24

P.ランサー

ぼくは
うけもせめも
にがてだっ!

[いばるな]

( 924 ) 2010/08/04(水) 00:51:48

P.ランサー

ぼくはこんかい
はかでしゃべるまでは
ほとんどなかみばれなかった
らしいぜ。

( 925 ) 2010/08/04(水) 00:56:15

ライダー、そもそもそんなに中身読める人たちが凄い。

( A570 ) 2010/08/04(水) 00:57:01

P.ランサー

>>-1136

どのはんのうでも
ばっちこいだ。

するーとかもう
にちじょうさはんじすぎて
なれた。

( 926 ) 2010/08/04(水) 00:57:56

メイアル・ユーリ、ライダーを慰めた。

( A571 ) 2010/08/04(水) 01:02:34

キャスター、ライダー取り敢えず沖田を殴っておけばいいと思いますよ。

( A572 ) 2010/08/04(水) 01:03:35

P.ランサー

(>メイアル
1の時はメッセが基本じゃなかったのよね。
遠い昔だけど。)


>>-1143
かたぽむ、
とやりたいが
ぼくはやりなのだった。

( 927 ) 2010/08/04(水) 01:05:11

アサシン、ところで、飴は誰に渡すと一番いいと思います?(寝る準備

( A573 ) 2010/08/04(水) 01:10:59

ライダー、アサシンたぶん、アーチャーか胡蝶。ランサーはP鯖枠があるし、姫倉は明日いない。

( A574 ) 2010/08/04(水) 01:12:11

アサシンアーチャー左に期待した。

( A575 ) 2010/08/04(水) 01:14:32 飴

アサシン望月 胡蝶をコチョコチョした。

( A576 ) 2010/08/04(水) 01:18:11 飴


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生存者 (6)

無頼 陣
36(13)回 残2531pt
監督者 ルーサー
1(0)回 残3980pt
メイド セリア
4(0)回 残3918pt
望月 胡蝶
18(258)回 残216pt 飴
ラナ ヴラニェシュ
12(187)回 残204pt 飴
セイバー
122(42)回 残178pt

犠牲者 (6)

自警団長 ヘクター (2d)
0(0)回 残4000pt 飴飴
ジュリア エンジェル (3d)
20(38)回 残2578pt
オルグロス (4d)
18(132)回 残0pt
メイアル・ユーリ (5d)
66(91)回 残30pt
姫倉 達生 (6d)
83(71)回 残528pt
滝川 志乃 (7d)
19(116)回 残466pt

処刑者 (7)

アサシン (3d)
29(57)回 残1833pt
アーチャー (4d)
76(164)回 残12pt
キャスター (5d)
15(50)回 残2324pt
ライダー (6d)
17(103)回 残927pt
バーサーカー (7d)
0(97)回 残225pt
ランサー (8d)
214(0)回 残0pt
ゲームマスター (9d)
152(0)回 残168pt

突然死者 (0)

見物人 (1)

沖田 敬一郎
15(1)回 残3511pt

退去者 (6)

P.ランサー (5d)
83(2)回 残2040pt
P.バーサーカー (5d)
2(3)回 残3900pt
P.アサシン (5d)
5(13)回 残3382pt
P.アーチャー (6d)
10(6)回 残3616pt
P.セイバー (8d)
10(7)回 残3610pt
P.ライダー (9d)
65(9)回 残2191pt

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