人狼物語(瓜科国)


441 【墓下学校】F2177再戦企画【初心者見物中】


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【墓】 小さな リーザ

にゃっ?

[議題?]

( +137 ) 2010/02/20(土) 17:46:48

【墓】 小さな リーザ

■1.にゃぁ
[リーは1戦目なの、だから……]

■2.にゃん、にゃん。にゃー。
[必要の無い質問をする人に、注意しています。あと感です……///]

( +138 ) 2010/02/20(土) 17:50:09

【墓】 しょいにんぐ よあひむ

ましまし、こんにちは。
>対話してって、思った事を発言内にメモっていけばいいって感じ。
でもそれだと灰考察が出ていない、だとか、勢いがない、とか言われちゃうんだよなぁ。僕だけなのかな。
>>+131>>+134
ありがとー。やっぱりデメリットの3つ目が最大の壁だと思うんだよね…。
それで真占が一気に狂視されちゃったの、見たから。

リーザなでなで。

( +139 ) 2010/02/20(土) 17:51:02

【墓】 しょいにんぐ よあひむ

>>+135
えっ、そうなんだ…狂と狼の連携を崩すという名目で実行されたことがあるよ。
まあ、そのときには大体の騙り方針は決めてあったからあんまり困らなかったけど。
むしろ狼が騙りやすいだなんて、思ってなかったよ。

村長@2ってどういうことw

( +140 ) 2010/02/20(土) 17:52:45

旅人 ニコラス

>>113 ヨアヒム
霊共ギドラってそこまで奇策なんかな?と思ったけど、採用率を考えたら確かに奇策の域かもな。
ちなみに性質上、共有者が出ないで決める必要がある上に個人の能力頼みになってしまうので、そこまで賛成しないな、共霊ギドラは。
狼は3匹いる訳だから、力を結集すれば以下略というのもあるし。
ヨアヒムの言いたいことは了解。

どうでもいいけど、共地雷嫌だけど地雷の抑止力期待ってなんぞ?

( 120 ) 2010/02/20(土) 17:52:46

【墓】 小さな リーザ

[よあひむになでなでされている**]

( +141 ) 2010/02/20(土) 17:53:38

神父 ジムゾン

ヨアヒムについては>>112後段が気になるので話はいったん保留にします。

>>117 オットー
回答は了解しましたが、真っぽいとは思いませんでした。詳しくはあとで述べるかもしれません。

それと現時点、ガチで黒狙い希望出すなら●ヴァルターですね。理由はあとで述べます。
こちらから突っ込みたい箇所も出てくると思うので、今日の占い先にならないのであれば、明日は喉自重してもらえるとありがたいです。

( 121 ) 2010/02/20(土) 17:57:09

【墓】 ちいさなパン屋 オットー

ます。独断になりますがすみません、とか言って。大きいからちょっとフォローしたい気持ちもありますが、これは少し庇えません。
あと>>66の「パメラが『出てしまった』の言い回しも。潜伏能力者疑いたくない、ならパメラ出るのは大歓迎ではないんでしょうか……。
ディーターの霊共ギドラを良い案だ、というのは生き残りたい心理にも見えますし、ちょっと後半否定しているのはステルスのための保険?とも見えました。

( +142 ) 2010/02/20(土) 17:57:22

旅人 ニコラス

>>117 オットー
いや、FO希望はいいんだが、自分襲われることに関して全く触れてなかったことなくね?
そこが抜けてるせいだと思う。

オットーは普段からFO希望者なのは分かったけど、いつもFO希望者だったらその辺は常に触れられるところだろ?
そこが占い師COの時でも真っ先に出てこないのは、結構違和感なんだよな。

どうでもいいけど、突っ込もうと思って発言作成したら、すでに触れられてるのは仕様?

( 122 ) 2010/02/20(土) 17:59:22

少女 リーザ

★屋(>>117>>118)>横からすまんのじゃ。占師の回避枠潰しのFO希望はイマイチ納得ゆかんの。
リーザは人外が回避したら、表に人外を一人出して、更に占で狼を狙えると思っておるぞ。別に占いの有効性は減らさないのではないかの?長く生きる事より狼見つけること優先というが、占結果なんぞ、生きててなんぼじゃろ。死んでおっては狼は見つけられんではないか?まだFO希望のようじゃがそうは考えないのかの?

( 123 ) 2010/02/20(土) 18:02:22

行商人 アルビン

バルさんは微妙ですね。
主観で一方的に見て●。

更に私自身の言葉を聞く段階すっ飛ばして
>>110『商白と思うなら説得〜』と、ヨアさんに要求。
私の言葉、反応は見る気&聞く気ないのか?と。この辺の流れは不自然ですが。
@2って喉の使い方と繋がっている為、単に勢い余った村側な気もし悩ましい。村側なら、もう少し落ち着いて欲しいものです。

ヨアさんは遅れて来た分、>>34議事回答は簡潔に纏めて、

( 124 ) 2010/02/20(土) 18:04:36

パン屋 オットー

>>104
霊潜伏のデメリットを無くしつつメリットは維持しているいい案と思ったってことなんだよ。「単にFOするより確実に」ってことを言いたかっただけで、確実に僕を守ってもらえるという意味じゃない。
FO希望もあって信用取りについて言われるんだろうけどね。信用は考察で取れれば、と思ってる。
>>108
鋭いね。僕は占い師なら占い師らしくと発言変えるの好きじゃなくてね、村人の時と同じように喋ってる。

( 125 ) 2010/02/20(土) 18:06:09

【墓】 ほるすたいん みどり

>>+142 小屋
そこは「パメラが出てしまったからギドラができなくなった」と私は見るわね。
>>+135に関しても例えば霊からCOで早期に二人でたら狂人、狼両方とも「あ、これは占行けサインね了解」となるわね。占にしても同じことだけど。
>>+139説得技量にもよるけど慣れてないときついわね。まあそういう人は普通ギドラとか言わないとは思うわ。
灰にも分かりづらい説明書いておいたので後で見てね。

( +143 ) 2010/02/20(土) 18:09:55

【墓】 ちいさなパン屋 オットー

ただ賛成が少し強い感じなのでやや微妙ではあります。
現状真っぽいのはシモンかディーター。小さい僕は見れば見るほど粗が出てきて。

>>+140 あくまでも僕の見方ですが、占霊同時は狼側に陣形のリーダーシップを渡してしまう形になりますし、狼が様子見しやすい形でもあるんですよ。先にCOして陣形を決めるもよし、後から様子見するも良しで。仮に狼狂が被って3-1でも抜きやすくはなりますしね。

( +144 ) 2010/02/20(土) 18:13:31

行商人 アルビン

すぐに灰のやり取りに着目してる部分。
登場時期に合った喉の使い方、思考の動き方。

>>101、青狼なら『相反する』で終わり、私の黒要素にしても良かったような気もします。
>>113なんかも分かり易く、後回しにして、じっくり見た方が良さそな箇所。

むー…ちょっと急な仕入れが入りましたので、しばらく鳩通信になります。まぁ、他の発言が増えるの待ちがてら丁度良いかも知れませんね。

( 126 ) 2010/02/20(土) 18:13:42

【墓】 小さい負傷兵 しもん

寝付けなかったであります。
>>+142独断するかどうかは性格要素が大きい所だと思うでありますよ。共纏めになる可能性も高いでありますし。
あと「出てしまった」は単にギドラ出来なくなったことにかかってるのではないでしょうか。

灰考察纏めて出すメリットは、ちゃんと灰考察してますよアピが出来ることでしょうな。ばらばらに埋めて読ませる、見せるスキルがあるのならどちらでも構わないと思うであります。

( +145 ) 2010/02/20(土) 18:15:42

【墓】 ほるすたいん みどり

私が自由占提案したときに相手を説得するときは>>+131の3をガン推しするわ。

私は自由を希望するわね。だって統一だと初回偽黒打たれて斑吊りになってその時に私が襲われたら占い結果残らないのよ?占い結果がもったいなすぎる。片占いなら偽黒吊って白で私が襲われても私の白は無事だから私は自由がいいわ。もちろん確定情報は残らないけどそれが欲しかったら2日目に交互に切り替えればいいわ。みたいな感じかしら。

( +146 ) 2010/02/20(土) 18:19:34

【墓】 ほるすたいん みどり

ところで小さい方々はどう呼ぼうかしら?
いま気づいたけど小屋とか小兵とかなんか響きが悪いわ。
>>+145 ショウ兵
灰考察はまとめてどかんが白要素とりやすいわね。初日にやるとそれ以降が大変だけどね。

( +147 ) 2010/02/20(土) 18:22:07

【墓】 菜食家 うるふ

わふぉーーーーーーんッス。
眠いッス。

なんとなく自分と考え方が似てると信用したくなるこのバイアスをなんとかしたいッスね。


ましましさんいらっしゃいーッス。

( +148 ) 2010/02/20(土) 18:23:03

【墓】 小さな にこらす

白印象とるために灰考察するのかwとツッコミつつ。
バランスとるためにまとめてやる。
ばらばらにやると、白黒見る基準がぶれやすいから。

みどり>>+137 ひらがなで「にこ」でOK
むしろみどりへの呼びかけに反応する自分がいる件。

( +149 ) 2010/02/20(土) 18:29:33


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行商人 アルビン
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パン屋 オットー
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ぽーぱる ばにぃ (1d)
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にちりん ソニック (1d)
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