人狼物語(瓜科国)


1691 【身内】ガス墓村


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【墓】 彫師 ランス

気付いたことを意図的に発言しないこと、意図的に発言量を落とすことと寡黙はちょっと違いますもんね

( +61 ) 2016/05/01(日) 00:41:54

彫師 ランス、どんどこ踊った。

( a5 ) 2016/05/01(日) 00:44:12

【墓】 心配性 フィリーネ

狼4人いますし、2狼騙り出して占い師即抜きはその点でもすごい強いですよねえ。
今回霊確定しましたが、本来なら霊も轢きやすいですしい。

( +62 ) 2016/05/01(日) 00:50:56

心配性 フィリーネ、どんどこ踊りに続いた。

( a6 ) 2016/05/01(日) 00:51:18

【墓】 好奇心 エメット

券売員さん電話番さんお疲れ様です。

( +63 ) 2016/05/01(日) 01:01:42

【墓】 券売員 コンダクト

おつありじゃよ。守ってやれんですまんかったな

( +64 ) 2016/05/01(日) 01:02:42

【墓】 好奇心 エメット

券売員さん初日占ってすみません。なんか有能オーラを感じたので()

( +65 ) 2016/05/01(日) 01:06:48

【墓】 死病診 エルシニア

発言量のコントロールは大事。
与太話なのかマジ議論なのか雑感なのか。
そこらへんの調整はまぁ、戦略と趣味と性癖次第?

( +66 ) 2016/05/01(日) 01:08:15

【墓】 彫師 ランス

死病さんは初日時点で発言抑えてる感じすごいしてましたねぇ

( +67 ) 2016/05/01(日) 01:11:44

【墓】 死病診 エルシニア

情報少ないうちから村人は悪目立ちしてもねって感じです。
占われても噛まれても吊られても村的に損しかないですから。

( +68 ) 2016/05/01(日) 01:19:51

【墓】 券売員 コンダクト

個人的には役職待ち以外は発言量コントロールなんか考えなくていいからどんどん発言して欲しいよね。

というか正確にはそういう発言を恐れなくても伸び伸びやれる村を目指したいよね

( +69 ) 2016/05/01(日) 01:21:15

【墓】 死病診 エルシニア

どんどん発言しようとした結果湧いて出てきた"セミ"

( +70 ) 2016/05/01(日) 01:23:00

【墓】 心配性 フィリーネ

ああ、セミの抜け殻が銀鼠色に変色してますう…

( +71 ) 2016/05/01(日) 01:24:23

観測者 マリーベル、死病診 エルシニアにオリーブオイル漬けセミの抜け殻爆弾を投げつけた。

( a7 ) 2016/05/01(日) 01:24:40

【墓】 彫師 ランス

うん、絶妙にいい位置でしたね。ただまあ、ギア上げたところでその内容が特定の人に噛みつくような感じだと、ああなってしまうのもやむなしかと……

( +72 ) 2016/05/01(日) 01:24:55

【墓】 死病診 エルシニア

いやぁ、あのときは、誰も彫師に噛みついてないのが疑問でして。
騙りならボロが、真なら正論がでるでしょうし、噛みつき得噛みつき得。
そもそもあの状況で占い師に潜伏狼が噛みつくわけないだろってね。

( +73 ) 2016/05/01(日) 01:28:40

死病診 エルシニア、ミ″ミミッミ″ミミミ″ミ″ミ″ィッ!!!!!!

( a8 ) 2016/05/01(日) 01:28:47

【墓】 心配性 フィリーネ

占われのあの位置だと逆に尖った発言して真っ黒に叩かれるくらい位置落とさないと、とも…余裕で噛まれる位置ですしい。
無難か白目の発言だと、真占の白など、早くに噛まれてしまいそうですう>狩人

( +74 ) 2016/05/01(日) 01:28:48

【墓】 彫師 ランス

>>+69
ですねー。村は「これ言ったら怪しいかな?」っていう一拍は要らないと思うんですよね。
とりあえず落としてあとはみんなに判断を仰げばそれで、と。多少おかしなことを言っていても、1つクリティカルな指摘があれば挽回できるということはザラですし。

もちろん、「矛盾してないかな」「見落としてないかな」という確認は必要と思いますが。

( +75 ) 2016/05/01(日) 01:29:18

心配性 フィリーネ、セミの抜け殻の山にこっそりセミ爆弾を89個混ぜた。

( a9 ) 2016/05/01(日) 01:29:42


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作曲家 ケーリー
5回 残812pt 飴
忌光性 マニュエル
10回 残732pt 飴

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好奇心 エメット (3d)
観測者 マリーベル (4d)
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券売員 コンダクト (8d)

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死病診 エルシニア (4d)
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