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20〜24時は宿にいるヨ
>>41 リコチェット案が分かりやすいネ
でもワタシこだわり無いヨ みんなの意見大事ネ
>>51 オスカル案は短すぎるネ
コアタイム絶対ではないヨ
急に用出来てソノ15分間居れなくなるコト考えると、1時間有った方がイイヨ
>>19【墓】
ほんとだ、気が合うね。お互いのびのびやってこうぜ。へへ
あたしのコアタイムは22時〜25時ってとこだな大体
日にはよるけど
展開次第では、朝、昼も鳩から顔出せるようにはするよ
初めての方がいますので、念のため情報共有。
【プロローグ→1日目】
・役職が決定します。
吊り:なし
占い結果:占いなし
犠牲者(噛み):なし
護衛:なし
霊結果:なし
【1日目→2日目】
吊り:なし
占い結果:あり
犠牲者(噛み):NPC
護衛:なし
霊結果:なし
【2日目→3日目】※以降繰り返し
吊り:あり
占い結果:あり
犠牲者(噛み):狼が選択可
護衛:狩が選択可
霊結果:あり
長期は24時間で「1日」というサイクルで、ヤフーのように昼・夜が分かれていません。
ここからは進行や戦略にも関わるのですが、情報に差があると不公平なので先に書いておきます。
昼・夜が分かれていないためどこが吊られるか分からない場合、「吊られた人間を占う」「吊られた人間を噛む」という事象が発生する可能性があります。※逆に、吊り先が分かっている場合は意図的に平和を出すことも出来ます
その場合、占いは無駄になる(吊られた人間の色は分かる)、噛みなし(疑似平和)が発生します。村人からはGJなのか疑似平和なのかわかりません。狼と狩人はGJか噛みなしかわかります。
グレランをする場合、意図せずこのような状況になる可能性がありますのでご注意を。
村の設定が変更されました。
フミノエ は肩書きと名前を 【老】 老婆フミノエ に変更したよ。
どなたか存じませぬが、ご指摘ありがとうございますよ。
霊界より皆さんのご活躍を拝見させていただきますよ。
明日が楽しみですのぅ
あっ、幽霊発見!(【竜】竜人族 ブルスコア)
よオう、妖怪たちよォ!
花見だってェ〜?遊びにきたぜェ!
今年も酒盛りィ、しようじゃないの〜ゥ
土産の酒ェ〜、持ってきたぜ〜ィ!
そウいえばァ、貧乏神がァ、出ェちまったんだってエ〜?
人間擬態の練習兼ねてェ〜、「狼」とか呼ぶらしイじゃねえ〜かァ
おれらの谷でもォ、噂になってるぜェ〜?
妖怪もォ、大変だっナ
早いとこ片付けて〜ェ、花見で盛り上がろうぜ〜ィ!
こっそりと覗きに来たよ
父さんに怒られるからほんのちょっぴり
>>56
>>#0を見たら、初参戦の人がいるみたい
第2回の長期人狼のログ第1日目を見ると、蝙蝠人間の人が念話で話すことに苦労をしているの
だから多めに時間をとったほうが良い気がしたよ
あたし自身は22時に来られると思う
だから他の人が大丈夫かどうかによるかな
>>58
鼻に触りたいな
良い❓
ちょっとだけ触ったら戻るから
今夜開始だよねー話まとまらないなら
コアタイム22時以降は大体皆いるようだし
【1日目】
23日 22時開始(発言禁止)
24日 22時CO開始(発言オッケー)
【2日目】
25日 7時NPC死亡 & 初日占い結果
相談時間長過ぎだけど、これで皆納得するかな?CO 開始から、2日目までの時間短くなっちゃうけど
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