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さて、竹の話はさておき。
[竹はかぐや姫の髪の毛で出来ています。(今決めた)]
今回はhollowの箱庭設定にはしておらず、壮大な魔法おぶ魔法を駆使している設定になっているね!やったねシェムハザ!!
「魔術は万能」についてはまほよにそういうくだりがあるんだけど、魔術は世界が許容する範囲内なら何でもできるのよ。
例えば科学と同じようにね。
相手の足元に穴を開ける、にしてもその場で魔術を使ってというのが無理なだけで、例えば遠隔操作の穴掘りマシーンモグラみたいなのをがんばって用意しておけば可能なはずよ。
まあそれだと魔術じゃなくてラジコンでもよさそうだけど。
>>-220が手榴弾でもいいのと同じよね。
今回の聖杯が起こすループに対して、いくつかルールがある。
これはぶっちゃけタイムリープ現象と殆ど同じ。
1、時間移動(タイムワープ)
2、座標軸固定(テレポーテーション)
3、時間軸固定(タイムバリアー)
詳細は筒井康隆の「時をかける少女」参照だ。
本来タイムリープを発生させるとしたら、これが必要とされている。
はい、ただ時間を遡るだけではダメなんだねー。
遡った人が、目的の場所に、かつその人の時間の流れを固定した状態でジャンプしないといけない。
まあ、これを実現しようとしたのが聖杯の呪い。
しかし大事な事なんだけど。
<ただ同じ時間を巻き戻しても同じ結果に収束する>
のだよね。
シェムハザ君としては、前回と同じ聖杯戦争をやって同じ結果が出ても何にもいい事はない訳です。
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