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>>1036
[[1d9 ]]に[[bb ]]。【[[1d9 ]]】を3回振っても、
採用されるのは、最初にコースとあったものだけだから、
一択と変わらないのよね。
【[[1d9 ]]】【[[1d9 ]]】【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]。
同じ一択なら、こちらのほうが見やすいと思うの。
でも、選手能力で結果を選べるようにするなら、
[[1d9 ]]に[[bb ]]。【[[1d9 ]]】を3回振る必要があるわね。
オレはいつ開始でもいいぜ(早く始まった方がいいかもしれないと考えてはいるが)
人数は集まっても集まらなくてもどっちでも
つまり全部村建てさんに任せるってことで
そろそろ終わる村もあるし、そっから流れて来る人もいるんじゃないかなと少し期待してみる
>>1039
>>1040
結果見れば一択だけど、惜しかった〜って楽しみがなくなるなぁ、と。
それに、当たろうが当たるまいがフライとか出てたら数字どうでもよくなるし。
村たてにお任せするけど、それならいっそ数字ふらないでbbだけのが楽じゃない?とか。
センター コウイチ が村を出て行きました。
おはよやでー。
コーイチは門限やぶりかい。帰ってきたらみんなでどこ行ってたか追求せなあかんね!
>>村たて
今回は初めてだし、9人9回にこだわらなくてもいいんちゃう?
設定からして地球でもないんやし。
どうしてもというこだわりあるなら、もちろん思うままにやってもらうべきと思うけど。
おはよう。
>>1043
なるほど、見る側の視点が抜けてました。
プレイする側だと分かりやすいほうがいいけど、見る側ならドキドキ感が欲しいよね。
場外ホームランが出てるけど
・
・
・
残念・・・コースが外れてた!
みたいなのが欲しいんだよね。
もろもろ考えまして、バッティングのテンプレ改正案は取り下げます。
やっぱり、見て楽しめるプレイをしないといけないね。
/*ちなみに、前のテンプレだと鳩からはスペース消すのも一苦労なんだよねー
考えたのは、敵投手は4コース投げて、バッターはbb三回して、最後にコース狙い撃ち、bbはいいヤツをチョイスとか*/
投手
3(9)4(9)5(9)9(9)
打者
5(9)に*04トリプルヒット*
3(9)に*08ポテンヒット*
7(9)に*09ファウル*
狙い球【6(9)】
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