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普通のスパイク:特に変わったところのないスパイク。
送球判定は[[fortune ]]で25〜75を出せば成功。
村建てさんガス機:皆様の村建てへの愛より軽いスパイク。守備範囲を任意に10(自分の守備範囲に接するように)増やせるが、送球判定が[[fortune ]]で40〜75を出さないと成功しない。
キャタピラ:なんとキャタピラを搭載したスパイク。守備範囲がやや大きくなる(自らの守備範囲に接するように5広くする。)代わりに、転倒判定が必要となり、[[fortune ]]でぞろ目が出たら転倒する。転倒したら捕球は失敗。
ラッキーオアアンラッキー:捕球の際にラッキー判定として[[fortune ]]を振り、ぞろ目が出たら捕球、送球ともに判定を必要とせずに成功。しかし0か100がでたら問答無用で補球失敗。
銀色のスパイク:銀色に光る素晴らしいスパイク。守備範囲を自分の守備範囲に接するように20広くする。
捕球、送球の判定はグラブに従う。
さーてとよーやく1日目に到達したのでリディねるのです_(:3」【布団】
今いるおにーちゃんたちおやすみなのですっ!
また明日!ヽ('ヮ'*)ゝ
内野の守備範囲[[1d75 ]]~[[1d75 ]]☆は初期位置
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