人狼物語(瓜科国)


1475 【初心者歓迎!】食欲の秋!運動の秋!人狼の秋!【立会い不要】


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【墓】 偵察 イーラ

>ドラグナ
何が楽しいか、じゃないかな、なんて思うかな。
斑なんて特等席もいいところなんで、最終的に吊られるとしても、最後の1日を楽しんで吊られればそれが貢献になると思ったり。

占い審議分かっちゃった俺ヤベー的な。

ドラグナー見てたら(体調不良あったかもだが)何が楽しいか分からなかった。

( +153 ) 2014/10/13(月) 20:13:40

修道女 クリスタ

あ、でも>>68は良く考えたら最適じゃないですね。決めうちのタイミングは明日です。エンゼ真の場合でもエンゼさん吊ってもその日負けないってだけで。
なんかもうグニャグニャですみませぬ。

ロラ完遂なら7dに2/5、8dに1/4の勝負に連勝する。

今日灰吊り、狼が吊れない前提で、
明日にエンゼ真を決め打つなら7dに灰灰灰灰狼で縄2本
明日にテオ真を決め打つなら7dに灰灰灰狼狼で縄2本

( 70 ) 2014/10/13(月) 20:21:45

【墓】 研究者 シルビア

>>+149 マコト

正しい物差しを持てるようになりたい、ってのはすごく同意だね。

ただ、分析したらしたで、今度はそういったものに対抗する騙りとか人外とかが出てくる気もする。

( +154 ) 2014/10/13(月) 20:28:13

修道女 クリスタ

>>70再修正。エンゼ真決め打ちの場合、7d白灰灰灰狼。

決め打ちとロラ完遂とどちらの方が勝率が高いかですよね。

ライン決め打ちを間違えない自信がある人が多いなら、当然決め打ちの方が1本余分に縄が使える。
ラインに自信はないが、自分以外の2人の灰の白打ちに自信がある人が多いなら、ロラ完遂でも勝てる。

( 71 ) 2014/10/13(月) 20:36:10

【墓】 神主 マコト

楽しさ重視ですか

私は楽しさより勝ち負けとか勝負内容が大事なんですが

その考え方もいいと思います

楽しむのは特に狼だと強さに繋がりますし

( +155 ) 2014/10/13(月) 20:37:43

機械人形 エンゼ

>>67 ベリニ
エンゼ先吊の場合、テオからはオレ狼の判定しか出ないので、何も情報は増えない。
テオ先吊の場合、オレから占い情報が出るので、>>47>>48>>49>>50のように情報量が増える。

>>67下段も、ロラ完遂を条件とすれば、どちらも1匹ずつ減るだけなので、情報量を考えればテオ先吊のほうが有利。

( 72 ) 2014/10/13(月) 20:41:12

【墓】 神主 マコト

>>シルビア
その環境はむしろ面白いと思いますね

想像しようとするだけで脳から快楽物質出るくらいわくわくします

( +156 ) 2014/10/13(月) 20:42:54

補佐役 サンシア

テオサン狼と仮定して、
正直2-2経験の無さで、テオサン狼だとして意図が分からんという。
1d:確定情報を無くすため+信用勝負したいのでスライドCO。占いCOは保険?ミューエンゼ非村騙りっぽは読めそう。
>>1:137はわざわざ自由占いの世論に逆らって仲間を占わせる。
2d:ノリアサンが占い結果気にしてるのは占い真狂でも分かるけど村なら普通。
3d:ここが謎。狂噛みする必要あったように思えない。

( 73 ) 2014/10/13(月) 20:45:00

補佐役 サンシア

4d・5dの動きはあんまり狼っぽく見えない

エンゼサン狼と仮定して、
2d:初手割りは危険域に狼?けど結局ドラグナーサン白なのでここはよく分からない部分。
3d:真抜きのタイミングがそんなに急ぐ必要あったか?という点で疑問。ドラグナーサンに白出されたくなかった?なら初手割らずに灰吊り移行させた方がよかったハズ。

疑問点書き出してみたので、こここうじゃない?って意見あれば指摘下サイ。

( 74 ) 2014/10/13(月) 20:46:08

機械人形 エンゼ

クリスタも>>72は説明してくれないんだね。
テオも…テオはしなくて当然か。

村のみんなもオレの考察や発言内容にいろいろ不満はあるかもしれないが、オレ真ケースの検討はほぼオレだけなので、頭も時間も発言数も限りあるので物足りないとこは勘弁してくれ。

( 75 ) 2014/10/13(月) 20:49:00

補佐役 サンシア、両視点でミューサン噛みが謎いと思いマス。

( A32 ) 2014/10/13(月) 20:49:59

【墓】 アースライト トルニー

ただいま…むちゃくちゃ疲れたわ…
グノの感情?
偽にしか見えないわ。
まとめいるかしら?
グノ白なら土下座ものだけど。

( +157 ) 2014/10/13(月) 20:52:25

【墓】 研究者 シルビア

>>+156 マコト

勝負好きなんだなwwww

むぅ。俺は頭パーンしそうではあるんだが。
ただ、ロジックで攻防戦できる人はやっぱ、そういう環境楽しめそうだな。

( +158 ) 2014/10/13(月) 20:53:13

修道女 クリスタ、機械人形 エンゼ>>75 ごめんなさい。いま必死で考えています。

( A33 ) 2014/10/13(月) 20:53:48

修道女 クリスタ、機械人形 エンゼ>>75 ロラ完遂の方針なら今日は▼テオ一択というのは賛同しています。

( A34 ) 2014/10/13(月) 20:54:59

修道女 クリスタ、機械人形 エンゼそもそもロラ完遂と決め打ちのどちらが勝率高いのかそこから判断つかぬ

( A35 ) 2014/10/13(月) 20:57:36

【墓】 技師見習い ミュー

>>+151
既出だけど

・テオ狼は自分真に見せるための様々な演出とするとやりすぎである

これが一つ。俺の推理の仕方では+心理戦をここまでウェイト高く仕掛ける人に見えないのもあるんだ。
テオ狼だとしてもグノの自占いや優柔不断さ。
ノリア−グノであるならば真占いからのノリア黒が見える。

( +159 ) 2014/10/13(月) 20:58:29

【墓】 技師見習い ミュー

ノリア吊りの回避はテオ真に思わせたいなら余計不可能だと思うし。
今の状況でテオ吊は有りうる。LWなのにグノは独り立ちできるのであろうか。
機動力の高い灰が多いからテオ−ノリアならグノLWは今一歩な気がする。
切り云々はすべて演技、と見てもここまでドMだと引くかも。

( +160 ) 2014/10/13(月) 20:58:36

技師見習い ミュー、と思うんだけどどうだろうか。尚、単体が黒いについてはノーコメント

( a22 ) 2014/10/13(月) 20:59:13

整備士 テオ

>>74サンシア
・エンゼは元々3-1前提で3番目にCO。占騙りでの真決め打ちルートではなく占即抜き狙い。ミューは灰視点+初動マイナス印象を向けられてたし、殴り力が弱く村全体から黒視されていたノリアは絶好の黒出し先。信用有利なうちに偽黒吊り+真抜きをしたかったのと思う。また2d斑によって村全体がやや思考停止気味だったことも加える。
・▲ミューは、霊真狂だから誤爆なくすため(>>3:27

( 76 ) 2014/10/13(月) 21:02:59


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生存者 (9)

生意気 ベリニ
19回 残0回
補佐役 サンシア
23回 残1回
機械人形 エンゼ
24回 残0回
副官 グノ
16回 残4回
隠居 友晴
12回 残8回 飴
修道女 クリスタ
24回 残4回
空洞 ラグーン
19回 残0回
通信 マルキ
23回 残0回
整備士 テオ
32回 残0回

犠牲者 (4)

弱気 ヘレス (2d)
技師見習い ミュー (3d)
神主 マコト (4d)
偵察 イーラ (5d)

処刑者 (3)

ナース ノリア (3d)
天才少年 ムーン (4d)
虎視眈々 ドラグナー (5d)

突然死者 (0)

観客 (0)

楽屋 (17)

アースライト トルニー (1d)
秘書 ベル (1d)
カウンセラー アプリコット (1d)
おひとよし ビュー (1d)
二次元アイドル レディ (1d)
着ぐるみ くるみ (1d)
メイド喫茶ウェイトレス 南 (1d)
研究者 シルビア (1d)
孫娘 瑠樺 (1d)
悪戯好き ダーウィド (1d)
エースパイロット アーネスト (1d)
責任者の孫 リリー (1d)
巫女 ベニ (1d)
御曹司 満彦 (1d)
雑貨屋 カロラ (1d)
記者 藤緒 (1d)
助手 琴 (1d)

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