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異国の旅人 イルは、ここまで読んだ。 ( b11 )
∪・ω・∪<おはようさん
∪・ω・∪<地上が吊り記号ばかりで目が眩んだやで
∪・ω・∪<まあ難しく考えんとシンプルに[パーシー・イリアに1][クレム・アントリー・ヌァヴェル・オルエッタ・オデットに2]の狼候補をPPというか負けエピにならんように吊っていく、でええんやで
∪・ω・∪<地上視点ではイリアの霊判定見えんと潜伏Cは分からんから5手想定、灰から狩CO&占い師決め打ちが詰み条件やね
∪・ω・∪<ちょっとだけ楽観的にノクロCは想定外として実質4手
∪・ω・∪<オデット吊って偽確定のイリア吊って、で2手消費と仮定して残2手、パーシーの占い判定が出ると詰むから明朝にパーシーを死体にすることが必須条件やな
∪・ω・∪<2手に対して灰4、狩COに対抗すると詰むから対抗できへんので、灰3〜4に対して2手、が狼的に勝てそうな進行やろか
∪・ω・∪<整理すると
・パーシーを今日食う
・クレムが最白になる
∪・ω・∪<この2つが必須条件やな
∪・ω・∪<オデット非狩もほぼ必須やろね、霊護衛に誘導してイリア吊ってる間にパーシー食えた場合のみセーフやけど、普通の狩ならパーシー守るやろし
ふと思ったのが、
クレムって泣き言多めなんだけど
チップが微笑たたえてるせいで余計に胡散臭く見える。
こういうキャラでいくならエッタみたいなチップのほうがサマになると思うんだよねー。
視覚が与える影響ってあると思うのよ、実際。
んー、クレムの位置が低いのはともかくとして
今日の霊襲はどうだったのかなぁ。
クレイグ襲撃はまず通っただろうから縄は増えなかったし、
パーシー襲撃してイリアがオデットに白出しでも面白かったんじゃないかな。
ウィズの色隠しより、縄増え防止や真占殺害のほうが優先度的に上だったかも?
∪・ω・∪<>>+95キャラチップ補正は間違いなくあるで
∪・ω・∪<昔は人外顔選手権なんてのもあったしな
∪・ω・∪<>>+96この村やと斑吊りやろかね
∪・ω・∪<オルエッタはんが昨日ウィズはんに吊り票入れたんは意外やったな、絶対に結論先延ばしやと勝手に思っとったわ
∪・ω・∪<>>+97クレイグ食えば〜は初回襲撃のことやね
∪・ω・∪<昨日の食いはパシ襲撃やと(その後の霊判定で)2騙りモロバレになるから霊を優先させたんやろけど、この村の傾向的に占い師空けて霊守っとったのは、まあ、見えてたわな
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