人狼物語(瓜科国)


1414 【誰でも歓迎】 G国編成+α 【両陣営Power UP!】


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【風】風来人 メルヴィン

>>208 ベルフラワー
明日黒でないと思うな…(ゲルダ狂予想で)

ケイオスに探してもらいつつ怪しい場所を責めた方がいいんじゃなかろうか。今回狼移動するし、残狼数より場所が正確に分かる占能力保護優先で。

(喉温存で黙るから皆希望出しよろしく!**)

( 209 ) 2014/06/16(月) 18:16:48

≪_匿名_≫、匿名メモを貼った。 メモ

( A80 ) 2014/06/16(月) 18:17:19

【墓】 ダークエルフ チョコナッツ

でも、この村だと回避祭りをする時間がないのか。
回避なしを吊ると村人というジレンマ。

それで、偽占を吊りながら投票COなのかな。

もう狩人出しちゃえばいいじゃない。
護衛候補が増えるだけで、GJの可能性は残るんだし。

( +81 ) 2014/06/16(月) 18:18:59

【旅】旅人 ニコラス

戻り、何か匿名メモすげェな……(呆れ)

フリーデルについてだがァ、昼にも言ったが感情発露が全灰で一番演技で出来る範囲に収まってるように見えるなァ

後は今日の動きだがァ、>>97我輩を白く見ながら微疑い残し。>>98▼煙メンツに疑い撒き
>>140>>146傭vs鐘の疑い愛にしれっと油を注ぐような動き

フリーデルは▼ゲルダにも触れないし、出来れば決め打ちされたく無いように見えるゼェ

後は昨日の決定まわりの強いステルス感もあるなァ

初日からも見直すゼェ

( 210 ) 2014/06/16(月) 18:31:14

【墓】 ダークエルフ チョコナッツ

考えてみると。

▼ゲルダだと、「占霊聖」+「メルヴィン」+「占い先」から護衛が二か所で、襲撃が結構難しくなるのか。

その上で投票や遅延メモで狩COなら、村側の情報量も確保できるね。
狩人頼みだけど、悪くない気もしてきたかな。

( +82 ) 2014/06/16(月) 18:32:44

ならず者 ディーター

カーラ先輩とメルヴィン卿を見てると、自分の存在の矮小さとバカさに涙が頬をつたうはwwwwwwwwwwwww

帰宅った。ゲルダ側で詰めるから飴ちょうだい

( 211 ) 2014/06/16(月) 18:38:21

【墓】 ダークエルフ チョコナッツ

狩COさせちゃうなら。

1騙り出たとして、残り灰5に2狼。
護衛候補は実質「占霊狩狩(どっちか偽)」かな。
GJ狙い以外で聖や白確は護る必要はないでしょ。

灰に▼●使えるなら、こっちの方が思考進む気もするなー

ミケ狩やゲルダ真は、可能性低いし全く違うこと考えなきゃならなくなるんで、メル狩ともに取り合えず除外で。

( +83 ) 2014/06/16(月) 18:40:44

【墓】 ダークエルフ チョコナッツ

ホントに狩人重要な村だなー
やりがいありそうだけど、ゆる気分で参加してたら厳しそう。

墓下推理も楽しいね♪

( +84 ) 2014/06/16(月) 18:43:33

ダークエルフ チョコナッツ、闇に消えた。**

( a6 ) 2014/06/16(月) 18:43:51

【日】日雇い怪人 ケイオス、ボク、アメ、ノー

( A82 ) 2014/06/16(月) 18:44:57

【尼】 シスターフリーデル

ゲルダ偽なのは同意ですけど吊り順は今日は灰を希望しますの。ゲルダ真なら間違いなく今日襲われますし、逆に言うと明日ゲルダが残ってたら襲撃されないのはおかしく、猫白ゲルダ偽で確定だと思いますの。
占い師の組み合わせが真狂の場合、昨日までは占い師はどっちが真か狼もわかっていいわけであって、リスクを背負ってケイオス襲って成功しても狂信者でしたという落ちも昨日ならあったでしょうから。

( 212 ) 2014/06/16(月) 18:50:03

【旅】旅人 ニコラス

尼★フリーデルは他灰にほとんど飴投げないけどコダワリや理由はあるかァ?

>>1:122>>1:125初日の占い希望の理由は灰考察と繋がり無く見えるゼェ●鞠>妙

2dはゲルダの要素取りに対する甘さ、単体をほとんど見ずに整理吊り▼煙→にも関わらず今日、整理吊りの▼煙メンバーは黒い発言。

繰り返したが昨日の決定まわりのステルス感、>>2:352ただし大事な仮決定の希望にはタイミングをはかるように登場

後は昨日はやたらと決定まわりで我輩の信用落としして、煙吊り反対の説得を邪魔されたからなァ(狼なら仕事だから仕方ないがァ)

( 213 ) 2014/06/16(月) 18:52:44

【尼】 シスターフリーデル

ゲルダ→灰 吊り と 灰→ゲルダ 吊りを比べると、

前者のメリットは灰にいるかもしれない狩人保護
後者はゲルダが襲撃されるか見れることかね あと参考だけどゲルダ生きてたら判定もみれるね

今日狩人に吊りあたらなければ、灰→ゲルダの順がいいと思いますのね。

( 214 ) 2014/06/16(月) 18:52:52

【尼】 シスターフリーデルならず者 ディーターに女神の祝福をほどこした。

( A83 ) 2014/06/16(月) 18:53:18 飴

【旅】旅人 ニコラスならず者 ディーターに話の続きを促した。

( A84 ) 2014/06/16(月) 18:53:57 飴

【日】日雇い怪人 ケイオス

★尼
狩人炙り出さない灰吊りの決め方とか、どこ吊りたいとかある?

( 215 ) 2014/06/16(月) 18:56:27

【傭】傭兵隊長 イェーイ

占い決め打ち派はせめてどこがその決め打ちの決定打になったのかくらいは書いてな。

>>ニコラス
>>2:274 イェーイは理解できてきた。
→具体的にどう理解できたのか書いてない。
>>125 占い真贋以外サボり気味、普通はわかる。
>>99の3つくらいしかないのにわかるはずない、その内容すら1つ目と3つ目まとめてひとつでいいからたった2つって言っていい。
>>149 理解するつもりあるかぁ?
→ならぜひニコラスはどうあの質問を理解したのか、理解した場合私の回答がどうなっていたのかを教えて欲しい。
その辺りが毎回抜けてるせいでニコラスが何も考えてない野次馬に見えてしまうんだよ。
>>178 見てるかぁ?
→見てるに決まってます。
プライドを守るっていうのもよくわからなかったりするんだ、具体的にどのへんがプライド守ってるように見えたんだろう。


要はニコラスは発言数と自分への自信の割に内容が薄いんだよね、思考開示した気になってるか情報持ってるけどそれに振り回されてる狼かって感じがする。

( 216 ) 2014/06/16(月) 18:56:34

【尼】 シスターフリーデル

>>210

もう私黒であたま固まってるみたいですけど、いいがかりすぎて反論すらしようがないですの。

とりあえず、★感情発露が全灰で一番演技で出来る範囲ってのを聞いてみますの。どんなところが演技できるのでしょう。

★飴投げ云々
一応要求されたときにいれば投げていますのよ。灰でも確定白でも能力者でもとくにこだわりはないですの。

( 217 ) 2014/06/16(月) 18:57:30

【日】日雇い怪人 ケイオス

ちなみに私灰吊りなら、尼か新なんだけど

( 218 ) 2014/06/16(月) 18:57:41

ならず者 ディーター

詰める前に提案。

誰も触れてないが
【全体でケイオス打ってゲルダ吊ってくなら、今日は人柱が一番有効だからな?】

オレ基本決め打、それも打って他方を吊り捨てるのってしないんだが、理由はコレ↑が最強最凶だから。オレたぶんガチよりの人間だが正直 勝つ<迷惑かけないで楽しむ だからこういうのは好かん

が。
★GS下位にいる灰の村人へ
残酷な言い方だが、場合によっては、これが一番手っ取り早く紛れない手段で、あんたが一番村に貢献出来る手段だ。

柱COして逃げ切る狼もいるから、柱希望者は全員ロラする必要もある。
狩人生存占決め打の人狼って、そういうことだからね?

( 219 ) 2014/06/16(月) 18:58:14


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【尼】 シスターフリーデル
25回 残375pt 飴飴飴
【旅】旅人 ニコラス
63回 残438pt
【傭】傭兵隊長 イェーイ
17回 残279pt
【風】風来人 メルヴィン
35回 残238pt
【墓】墓守 カーラ
15回 残334pt 飴飴
講釈師 魯山
27回 残245pt
【領】領主令嬢 ゲルダ
12回 残726pt 飴飴
【日】日雇い怪人 ケイオス
94回 残1pt
【転】お転婆 鞠姫
45回 残0pt 飴5個
【鐘】ハイエルフ ベルフラワー
48回 残273pt
ならず者 ディーター
70回 残98pt 飴飴飴飴
【新】ブン屋見習い トム
25回 残395pt
【妙】 少女リーザ
20回 残6pt

犠牲者 (2)

楽天家 ゲルト (2d)
【猫】にゃんこ様 ミカエリス・ロジャーV世 (3d)

処刑者 (1)

【煙】狂ったケムリ ドゥイーム (3d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

見習いメイド ネリー (1d)
看護婦 ホリー (1d)
悪の幹部 ケヴィン (1d)
にゃんこ たま (1d)
マク☆ ドナルド (1d)
にゃんこ ぺる (1d)
しまりす しま (1d)
修道女 ロゼッタ (1d)
新米記者 ソフィー (1d)
歌姫 ナタリア (1d)
花売り シリル (1d)
えぞりす えぞ (1d)
騎士 コンラッド (1d)
ダークエルフ チョコナッツ (1d)

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