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>>+58
真贋偏り過ぎて外す癖があるんだよね(……)
悪い癖なんだ。
なのでてめぇふざけんながどこからか来てれば、気付くよ。霊見る方が得意だし。ってか1dはどう考えてもサンシア真で見てたんだが。
ディタから見れる自信がないからスーから吊ったんだけど、こっちもサンシアへ声かけるタイミングを見失ってた。
あれサンシアこっち見ないなは視界の片隅に入れてたんだけど。
噛み合わなかったな。
>>+64
うんや、要素としては使ってねぇし使えるもんは使う派でもない。ホントだな。漏らすべき不満じゃなかった。
ここはホントディタに謝らなきゃな…。
まあ、今もし吾輩がディタ殿のような立場で地上に居たら誰の善意にも、歩み寄りにも、気付けなかったではあろうな。
墓下は偉大だ!
おはよう日の光ね。
まあなんにせよ今日大事なのは占い師。
とりあえずディタには>>9の説明を頼む、というところで。
ここまで見て襲撃状況もコルン真じゃね?と思っているの。
(僕生きてるのは一旦置いといて)
というのは、シードル残す襲撃だと思っているから。
シードルは占い嫌がっていてCという感じではないので、感情でディタに揺れやすく、声も大きいわたシードル残しではないかと。
アオイはディタ真派、ではなかった。リリーも。
ディタ真ケアをしようとしていた、フラットな立場なのね。
(カルアは思考伏せ)
トルニーのスー真以外は、プラマイゼロ。
残ってるシードルがディタにプラス。
タッグマッチってキャラばらばらの方が見やすいものです?
ここはこっち、って解説もやる機会が多かったので、私の意見混ぜて出してもらうの良くなかったのかなと。
掴み所がないは言われ慣れてます…
>>20
シードルが感情で揺れやすい理由が分からないな。手順守って占い決め打てる盤面作ろうとしただけだろう。
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