人狼物語(瓜科国)


1405 【いきなり出てくるな。】タッグマッチ3【驚いたじゃないか。】


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大胸筋と コルンくん

おは、心臓の方も【諸々確認】
>>21シードル
俺は>>3:284言った時に何で読み取れねぇんだ?ってロックしたまま床に着いたわ
あのままだとずっとシードルに首っ丈だったろうし、今は白出て良かったと思ってるよ。

一度、全員白紙にして灰を洗おうと思ったけど>>23は拾い
とくにマイスターの>>3:219下段は昨日眺めてて、今後の事考えての昨日感じた。

面白かったのは、昨日のディタが書いたベル考察。
特に成る程と納得言ったのが>>3:136の3番
確かにベル視点よく観てよく考えて自分なりの希望を出してるなと(これは昨日のマイスターからも感じたけど)

個人的な希望をベルに言えば、もう少し灰に自分から攻めて行っても良いんじゃないかなと
ベルが読む村の流れが先立って、逆にこっちが見えにくくなってる感じだな
ここ出して行ってくれると嬉しい

( 27 ) 2014/06/03(火) 12:13:50

【墓】 食いしん坊 黄うぱるぱ

>>+139
前回のタッグは真占が最終日まで生存してるぱ
途中黒2回出してたけど信用負けしたうぱー

( +141 ) 2014/06/03(火) 12:14:02

【墓】 塩大福 スー

>>+141
その真占の気持ちになると、胸が痛くなるね……。
ちなみに、偽占は生きてたのかな?

( +142 ) 2014/06/03(火) 12:19:22

【墓】 塩大福 スー

>>+141
ディタとコルンなら信用負けするのはどっちだろう…
ディタはもう詰んでる狼もありえそうだけど。

( +143 ) 2014/06/03(火) 12:19:41

大胸筋と コルンくん

あと、わりと灰全員に対して不満に思ってる事があって…

俺とディタの占真偽は状況込みで幾らでもやってくれて構わんのだが
その割にコルン真時の1狼。ディタ真時の2狼探しで思考詰めて灰を洗おうとする気配が今のところ薄いのはなんだかなっと
ここ疎かにするのは違うと釘さして置く

今日は、イーラ、カルア、あと俺の中で視界から消えつつあるルシアンあたり中心に拾って行けたらと
ベルは自分から動くの“待ってる”。
んじゃ、また後で**

( 28 ) 2014/06/03(火) 12:20:16

【墓】 塩大福 スー

ちなみに、僕らの灰で、1秒差で
「「ご飯とお風呂いってくる!」」
と被ったところがあって、あれは流石に笑ったww

( +144 ) 2014/06/03(火) 12:21:10

【墓】 食いしん坊 黄うぱるぱ

うぱは、あれを見てから、本当にきちんと推理と説得ができる狼にとっては、真占も判定も怖くないもんなんだって学んだのぱ

だからと言ってディタ真決め打ちはしないけどぱ
コルンはちょっと疑問符浮かぶところが多すぎるのぱ

( +145 ) 2014/06/03(火) 12:21:11

支配人 ルシアン

カルアに足りないモノ!それは!
灰への切り込み思考トレース考察深度能力者対応!
そして何よりもぉぉぉぉぉぉ!

速さが足りない!

( 29 ) 2014/06/03(火) 12:22:19

【墓】 塩大福 スー

>>28
ね、昨日からその空気感じてた。
ライン戦、ということに気を取られてる。

( +146 ) 2014/06/03(火) 12:23:04

【墓】 エジプト テト

ぴょこん

>>28中段、結構好き。イイね!ボタン押しとこう。

前回のタッグは、あれ綺麗に騙された。
全然見抜けなかった。悔しかったな。

( +147 ) 2014/06/03(火) 12:23:27

【墓】 塩大福 スー

>>29
たぶん白だけど、僕は、君を、吊りたいww

( +148 ) 2014/06/03(火) 12:24:01

【墓】 冥界王 アヌビ

カッチリライン戦やりきるつもりなら灰が狭い事は問題じゃなくなるからねぇ。
・F狂が占に出てないので最後灰2択でも黒出し先間違えない
・両占視点の黒出そろっても全部ロラで轢き切るには1手足りない

まぁ村が占ロラに手つけて、最後灰殴り合いの展開になると、確かに灰が広い方がやや有利にはなるんだけど。

( +149 ) 2014/06/03(火) 12:25:13

【墓】 食いしん坊 黄うぱるぱ

>>+142
最終日前日に吊られたぱ。真占の真ケアで。

墓でも偽に見られてて、狼さんが墓で役職FOしてくれたぱ。
そこからうぱはずっと、どこか真と思えるとこはないか探し続けたけど、最後の最後に感情面でなんとか…

くらいだったぱ。単体で真と見るのは無理だったのぱ。

( +150 ) 2014/06/03(火) 12:26:09

【墓】 食いしん坊 黄うぱるぱ

だからコルン真なら頑張ってほしいのぱー

( +151 ) 2014/06/03(火) 12:27:32

【墓】 エジプト テト

そういえばあたし狼勝ちしたときは真占生存敗北させてるな
まぁまだ二回なんだけど

スー>>+119
可愛いからイイね!ボタン押しとくね

ルシアン見てるとなんか勇者のくせになまいきだ。っていうゲーム思い出すなって今思った。

( +152 ) 2014/06/03(火) 12:28:20

支配人 ルシアン

満足。

返答に手一杯で考察が表面なぞってるようにしか見えずオリジナリティも足りない上に反応が二歩遅い。
そろそろ当てといても損はせんだろう。

( 30 ) 2014/06/03(火) 12:29:12

夜警 カルア

昼撃。
ディタ回りの人間関係ざっと洗ったのだけど、気になったのがイーラだった。
1dでは、ディタはイーラに好感向けてる様に思う。>>1:49>>1:307とか。
それが2d辺りから変わり始める。>>2:147に始まり、徐々に落ちていってる。最終的には>>3:256
イーラにそれなりに注目集まってる中で、こういう落ちる考察を仲間に出すのは、自分で首締める行為に見える。
ディタ偽ならイーラ村じゃないかな。
ディタ―イーラで意見あったら欲しい。

サンシアからのイーラはまだ見てないので、それも見てくる。**

( 31 ) 2014/06/03(火) 12:31:02

【墓】 食いしん坊 黄うぱるぱ

>>+134
んー、うぱははっきりイメージの形で盤面が見えるわけじゃないけど、雰囲気的にはスフィア盤?が近い気がするうぱ。
※FF10は未プレイ

多分、盤面は「くっきりと見ることのできる人」と「なんとなくわかる人」「雰囲気はわかるけどイメージできない人」がいると思うぱ。
知り合いさんはちゃぶ台に例えてたうぱw

みようと思ってもよくわからない、のなら、アオイちゃんは盤面考察より他のものの方が向いてると思うぱ。
雰囲気的には単体の性格考察からのブレとか、状況分析が向いてる気がするのぱ

うぱ自身は、あまり意識ないけどよく見てる、とは言われるぱ。
るぱのがうぱのことうまく言ってくれそうなので丸投げするぱ。←

( +153 ) 2014/06/03(火) 12:37:30

【墓】 南方の不死鳥 セッカ

>>+128
ふむ、そうじゃな。
早期に信用勝負という方針が固まったのでは、というのがまず考えられるところじゃが。

縄は7。真占襲撃せぬなら役職ロラで4縄+両占視点の黒で2縄+2縄。
全て轢き切るには1縄足りぬ。
騙りもしくは灰狼、誰か1人でも自信があるなら、最終日まで縺れ込みつつ十分勝てる算段はある。
信用勝負の場合に重要なのは、狼が占いに当たることではなく、狼が縄にかからないことだからの。

もしくは……そうだな。
1d時点の他の灰が白いと見て、アマルーラに黒を打たざるを得なかったとか、か。
アマルーラを狼として扱えば灰に残り1狼と主張できるため、灰が白い違和感を消せる。

( +154 ) 2014/06/03(火) 12:37:52

【墓】 南方の不死鳥 セッカ

……とかまとめておったら既にいろいろ出ておった。

タッグマッチ村2は、信用勝負が奇麗にハマった展開だったのう。
C狂編成ということもあって、偽黒を打つ場所が完全にコントロールできるのが強い。
仮想狼に仕立てる場所が上手ければとことんハマり込む。

( +155 ) 2014/06/03(火) 12:40:14


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ジングル ベル
28回 残48pt 飴
客寄せ マイスター
25回 残0pt 飴
大胸筋と コルンくん
27回 残11pt 飴
酸性雨 シードル
14回 残284pt 飴
迷子 アヘル
25回 残147pt 飴
飼い主とわんこ イーラ
25回 残137pt 飴
支配人 ルシアン
31回 残33pt 飴
夜警 カルア
24回 残56pt 飴
花ことば リリー
28回 残69pt 飴
世話焼き ディタ
22回 残148pt 飴
サンドウィッチー(補佐) サンシア
27回 残0pt 飴

犠牲者 (3)

星の案内人 カロン (2d)
天色 トルニー (3d)
信仰元 アオイ (4d)

処刑者 (2)

御曹司 アマルーラ (3d)
塩大福 スー (4d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

幸せ呼ぶ マリヤ (1d)
カボチャが本体 ジャック (1d)
平和の王 リン (1d)
食いしん坊 黄うぱるぱ (1d)
冥界王 アヌビ (1d)
コック スフレ (1d)
水棲族 メロウ (1d)
石化の目 メデュー (1d)
エジプト テト (1d)
南方の不死鳥 セッカ (1d)
不憫な娘 ミィア (1d)
和兎 双子座 (1d)
アルルと カーくん (1d)
しろいクマ アイス (1d)

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