人狼物語(瓜科国)


1326 タッグマッチ村2


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:

全て表示


【墓】 レミーと まるたん

>>+545
よく「感情偽装なんていくらでも」とか「文字だけの世界なのに感情要素()」とか言う人居るけど

実際の感情要素というのは当人の性格や状況、単体要素、陣営考察も含めて初めて生きてくるものだから。
この状況にこういう発言をしたとき、どういう心理面だったんだろうって考えると、見えてくるものがある、ぼくはね。

逆にヤツハたんにききたいけど
自分真なのに徹頭徹尾偽視されてて、自分視点の味方(対抗黒出し)が吊られていく状況でさ、愚痴が出るのまではなんとなく想像できるよね。

じゃあさ「手順進行ですよ」って見えてる状況でさ、自分ケアしてもらってる=最終的には自分が正しいと村にわかって貰える日が来るっていう状況について一言も無しでいられる?

ぼく見てる限り、アポたんからその手の発言ってないんだよなー…

( +551 ) 2014/02/17(月) 23:19:43

双子の弟 フリッツ

ま、単にそれ黒要素にするのおかしいでしょって話なので
言い訳に見えるなら、
「言い訳」できないような黒塗りしてくださいな。

( 44 ) 2014/02/17(月) 23:21:06

ママ エルア

狼の怖い物ってだいたいは真占、陣営の露呈
次点で狩に黒を打つ事、狼を見抜いている白灰、私
これくらいなのよね。まぁ、主観も経験入っているから多少は人によって変わるとは思うけど上2つをどっちも軽視している狼はまず見た事ないわ。

成り行きでそうなってしまうのは見た事あるけど積極的にその2つを軽視する道を選ぶ狼はいまだにお目にかかった事ないわね。

( 45 ) 2014/02/17(月) 23:21:57

【墓】 コスプレ? サクラダ

緋)
感情要素を取る人増えてるけど、これも難しいんだよね。
文章に上手く乗せれる人、乗せれない人。
あえて冷静に振る舞う人、とか色々いるんだよね。

相手の思考と感情の先、そしてその裏にあるもの。
そこまで踏み込んで考察するのを一度見てみたいのよね。
私はそれを目指してるけど、まだそこまでは届いてないし。

( +552 ) 2014/02/17(月) 23:22:07

【墓】 かちかち山の 辛子

辛子>>+550に追記すると

感情発露の出力は各PLによって差異は当然あると思います。

が、他で発露してるのに一方で発露していない。となると、何かセーブするものがあるのか?と疑いが入ります。

アポロさんに感じるのはそこですね。

2D時点で、結構素直に発露される方に見えたのにその後、よく感情発露される状況や場面でそれが見えなかったので・・・

( +553 ) 2014/02/17(月) 23:22:15

【墓】 ひえひえ サブレ

>>+550に同意、かなあ。
感情発露って「出す」んじゃなくて「出る」ものだよなあって。

アポロは、「だだ漏れだった」の。
隠す気ゼロって言うか。
「出してる」感じだったのだよー。

それがミーには逆に思考ノイズになってしまったみたいで。
感情に思考が覆われてしまって見えなくなっていた。
@冷凍庫

( +554 ) 2014/02/17(月) 23:23:01

ママ エルア

>>44
黒要素:真っ黒なメルティと姉弟

( 46 ) 2014/02/17(月) 23:23:24

【墓】 かちかち山の 辛子

ラガーさん>>+548

が、わかりやすいね。
【出力がおかしい】んです。ないわけじゃないけど、出そうなタイミングで出ない。

( +555 ) 2014/02/17(月) 23:23:58

【墓】 ちょっと旧型 ヤツハ

>>+548らがー
しかし逆にアポロ偽でも狼負け濃厚という点としては負けの危機感は同じになると思うデスね
それが出ない=黒って言われても…という話しなのデス
出てたとしても演技とも取れるデスよ

>>+550辛子
例えばどういった感じならよかったデスかね?
ヤツハいつも感情的な部分って一度書いて消しちゃったり、灰に埋めたりするデスよ…
例えば今回でもヤツハが村に考えて欲しい事に対してプライトが突っ込んできた時とか灰では「お前にはきいてない、村に考えてほしいから言ってるし!なんで村もっと考えてくれないかな!?」的なのあるデスね
でも一度考えてって言ってるデスし、ここで感情出して対抗陣営殴るのPLとしてあまり好きではなく…
だからPL要素であって黒要素として取られると返せないというかなんというか…

@妹

( +556 ) 2014/02/17(月) 23:24:14

双子の弟 フリッツ

>>46
これは言い訳できない。

( 47 ) 2014/02/17(月) 23:24:46

【墓】 車掌 チェルシ

さっきどこかにも書いたにゃ。
タッグという特徴がある以上、本音や第一反応は灰に向かうという可能性がある。
そして、表発言はすりあわせが入る可能性もある。

そこら辺もある程度は加味した方がいいかもしれにゃーよ。

( +557 ) 2014/02/17(月) 23:25:29

【墓】 かちかち山の 辛子

サクラダさん>
そうですねー難しいです。言語化も難しいですし・・・

今回は墓下なので、のびのび感情要素だけでお話していますが、地上じゃそうはいかないですもんね・・・

( +558 ) 2014/02/17(月) 23:26:38

【墓】 車掌 チェルシ

そこが、やはり「内に籠もりやすい」という部分。
タッグだと本当、PC内部以上に「村内の」摺り合わせが出来ないのにゃ。

( +559 ) 2014/02/17(月) 23:26:51

【墓】 ひえひえ サブレ

そだよねえ。
そもそも表発言は擦り合わせ前提だもんねえ。

( +560 ) 2014/02/17(月) 23:27:49

【墓】 オフシーズン とな雄

感情はにじむものなのですよ、
言葉端からぼろぼろと。

悲しいとか、つらいとか、我慢できない、
みたいな直接的な表現なんて出てこないのです。

ただ、ただ…滲む、滲み出る。
書いてるのは人だから。

( +561 ) 2014/02/17(月) 23:27:58

書生服 ワラビ

>>5
両方ともコンセント抜いたからな。

( 48 ) 2014/02/17(月) 23:28:57

【墓】 車掌 チェルシ

「摺り合わせる」という行為が、人によっては作為的に思えてしまうこともありそうにゃ。

ここら辺、タッグならではの難しさとは思うのだけど。
にゃー。やっぱり、難しいにゃあ。

( +562 ) 2014/02/17(月) 23:29:57

書生服 ワラビ

しかし、何度見直しても信用勝負の襲撃筋には見えんな。
灰にサクラダ狼しか居ないならまだしも、
フリッツ狼が居たのに灰狭めとか、良く分からんな。

( 49 ) 2014/02/17(月) 23:30:04

【墓】 きりん らがー

>>+556
らがーは感情系に騙されやすいから厳し目にみてるのもあるんだけどー、アポロたんの感情の出方アピ臭いんだよね。まぁ真ならただの真感情だから単にらがーの目が節穴なだけだけど。全く考慮しないわけではなくて、ていうかむしろらがーこういう信用取れません系真占好きなんだけど、アポロはなんか好かん。なぜかは不明。なら偽じゃね?みたいな。

( +563 ) 2014/02/17(月) 23:30:20

【墓】 車掌 チェルシ

>>48ワラビ
犯人はおまえかー!!!!

( +564 ) 2014/02/17(月) 23:30:23


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:


トップページに戻る


← ↓ ■ □ フィルタ

生存者 (6)

隊員 プライト
23回 残363pt 飴
書生服 ワラビ
30回 残229pt
白衣 アポロ
17回 残168pt 飴
双子 メルティ
9回 残791pt 飴
ママ エルア
29回 残302pt
双子の弟 フリッツ
17回 残610pt

犠牲者 (5)

優 シーナ (2d)
海の男 ガラナ (3d)
車掌 チェルシ (4d)
生徒 ラメル (5d)
ひえひえ サブレ (7d)

処刑者 (5)

伊達男 マルセー (3d)
名探偵 ユベシ (4d)
白い アワユキ (5d)
コスプレ? サクラダ (6d)
ちょっと旧型 ヤツハ (7d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

子持ち がるー (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
わんこ しろすけ (1d)
オフシーズン とな雄 (1d)
きりん らがー (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
うるうる うるふ (1d)
こぎつね こん (1d)
レミーと まるたん (1d)
くろこだいる だんでぃ (1d)
にちりん ソニック (1d)
あ、それ ぽん (1d)
かちかち山の 辛子 (1d)
ダンシング どあら (1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
削除発言

一括操作




(0.07 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8 あず/asbntby *
使用画像については[瓜科国FAQ]をどうぞ。
■交流掲示板■
■人狼物語専用まとめwiki■