人狼物語(瓜科国)


1265 G976村G1026村合同再戦企画


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【猫】煙突掃除猫 ミケル

[王]
狐仮定さすがに狐への意識が高すぎ、村への喚起多すぎ、というところから動いていない。4dの発言も違和感はなし。最後まで違和感がなかったら村だと思っている。

[令]
>>3:27よりやや非人外も、3d学装をめぐる判断差が村思考不明点なのはすでに質問したとおり。返答待ち。

[愛]
ボク夜明けちょっと強めに植にあたりに行ってたんだけど、学→植があった流れの中で占い真贋様子見の>>4:106が気になる。C狼利を捨てれなかった動きの可能性。
>>3:26で取った非狐要素は褪せずやや非狐、印象論以外にとくに強い非C狼は取れていない。

( 27 ) 2013/11/21(木) 23:31:31

【墓】 さまよう旅人 イル

そういやこの国の狩には襲撃の手ごたえが分かるのだったか。
これGJにしろ違うにしろ狩の胃が心配な盤面だな。

あとここからサボテン真偽どちらに傾くのかで灰の色が色々見えて来るとか、そういう展開なのか?
んー、なんにせよリディヤが来てないのが気がかりだ。

( +28 ) 2013/11/21(木) 23:32:04

【猫】煙突掃除猫 ミケル

[禁]
初日初動の綾との微切れ以外にはとくに非人外要素拾えていない。寝学狐塗りに動いているのは狐要素なのかな、とも思うけどヌァヴェルさんがそんなにわかりやすい動きをするのかなあ…というのも多少。
4d後半やり取りの出発点は、寝見直してたところから→1d狐狙い占いが意識にありつつ、>>1:242「無茶苦茶あざとく」あざとさの由来の検討なしに占いに挙げた点、禁狐の村視点が歪んだポイントじゃないかって疑って聞いた。
ということで若干狐ぽいかも…と思いつつ他消去法より吊希望にあげたけど自信はなかったし、場の流れから通るとも思ってなかった。

( 28 ) 2013/11/21(木) 23:32:53

【猫】煙突掃除猫 ミケル

[町]
非赤感。4d対話でもとくに「作っている」と感じた箇所はなかった。
狐だったらもう少し…こう、発言目立たせないようにするんじゃないかなあ…というパッション以上の非狐は取れていない。

5dともなるとさすがに疲れが見え始めた…(自分の中に)
雑になってるかもなのでどんどん突っ込んでください…。

ねるー

( 29 ) 2013/11/21(木) 23:34:48

【墓】 鍛冶屋 ジャン

遺言CO。
狩は今日、GJをだした(手ごたえあり)時のみ、今日の夜遺言COすればよかろう。

( +29 ) 2013/11/21(木) 23:35:42

【学】学術士見習い ヒューゴ

リディヤの占結果を待っているのだが…。

しかし、なんというか全く推理が当たらなくて脳みそ停止状態だ。
ちょっと議事潜る。
[…は眼鏡のブリッジを中指で持ち上げた。]

寝る人はおやすみ〜お疲れ〜

( 30 ) 2013/11/21(木) 23:36:51

【墓】 鍛冶屋 ジャン

1d:地上284 墓下97
2d:地上271 墓下160
3d:地上264 墓下167
4d:地上207 墓下243

墓下の思考の伸びがおかしい。

( +30 ) 2013/11/21(木) 23:39:42

【技】技師 レネ

>>13の通り、とりあえず禁は狐じゃなかった想定(まだ狐がいる想定)で進めたほうが良いんじゃないかなと思う。

>>4:138
改めて回答ありがとな。んで、愛の狐の探し方は全て泣>>1:83が根本ってことか。何も分からない状態では他人の意見を参考にするしかないって考えも分かるんだが、愛自身で何かやってみようと思ったことは無かったのか気になる。泣の発言に乗っかって白寄りの所を占い、確定白(片白)にして襲撃し、盤面から外すって作戦もあり得るからな。★泣>>1:83からそれを貫いたってのは分かるんだが自分からは何かしてみようとは思わなかった?

( 31 ) 2013/11/21(木) 23:40:23

【王】俺様 ネッド、【町】町娘 コレット くるしゅうないぞ

( A7 ) 2013/11/21(木) 23:45:45

【技】技師 レネ

>>0
んー、単純に非狐要素で良いのか。これは。

さて、今日は町学王を特に見て見ようと思う。猫は一昨日あたりに書いたと思うけどほぼ村だと思ってる。王町も村目で見ているけど見直す必要はあると思ってるぜ。

( 32 ) 2013/11/21(木) 23:48:20

【墓】 さまよう旅人 イル

>>+30
1dが顕著に少なかったことがなにより驚きだったが。

今日は完全におかしいなw
あとこれだけ眺めてると、3d4dでの地上の減少、墓下の増加分の数字がまるでドワイトの分、みたいに勘違いしたくなるな。

狩は今日GJでサボテン以外護衛なら、今すぐ出てもいいくらいだと思うが、灰の思考見るには遺言がベストかな。

( +31 ) 2013/11/21(木) 23:49:56

【墓】 さまよう旅人 イル

>>32
ああ、チサ>>0は非狐要素になるのか。納得。

( +32 ) 2013/11/21(木) 23:51:40

【墓】 鍛冶屋 ジャン

>>+32
狐ならぱっと「狐溶けた?」って出なそうだからな。
チサあんま人外っぽくなかったwww

( +33 ) 2013/11/21(木) 23:53:32

鍛冶屋 ジャン、風呂入ってくるわ。離席。

( a3 ) 2013/11/21(木) 23:54:27

【令】家令 ユリウス

>>27
学装の判断の差だったね?
一昨日はメリルの発言はヒューゴ評が多かったけど、それが直前に僕が思ってたヒューゴ評と近い事だったから思わず共感白取ってた。
ヒューゴの方は何回か言った通りの評をしたんだけど、差がでるというか比べるもの?

( 33 ) 2013/11/22(金) 00:00:07

【墓】 さまよう旅人 イル

>>+33
チサ>>0最初見た時は、狼の何かのアピなのかと感じたのだ。
その割、>>2が続くのは、今思えばアピではないし狼には言いにくそうだな。
うむ、白い。


だが、となるともう狼いなくね?ってなるな。
ユリウス狂が自分の中でしっくりきすぎて、リディヤを吊ればうっかりエピるのではと思えてきている。
あとはそれこそヒューゴしか。ロイミティごくごく。

俺も眠ろう。また明日。
えんだああああああいああああ(ry

( +34 ) 2013/11/22(金) 00:12:28

【技】技師 レネ

学から。
>>4:8「これは凹んだ」★音抜きは想定してなかった?
>>4:62「▼雪の提案はとても黒く見えた」学は猫がまだ真の芽がある雪を吊ろうとした事を黒要素だとして取ってるけど、学は植真で見てたよな?★あってる? 
んで、雪真猫狐としたらひとりだけ▼雪を提案して目立つ事で自由占いによって雪に猫が占われる可能性が出てくる。そうなりゃ溶けるよな。★雪真猫狐で、通るか分からない▼雪を提案することのメリット・デメリットはどう見てるんだ?
雪真猫狼としても同じ。上記と同じで悪目立ちによって占われる可能性が出てくるし、全体として村視されてた猫が狼なら、そんな事はせずに今まで通り進行したほうが生き延びられる可能性が高いとは考えないか?

ちょっと技>>3:96で懸念した黒塗りっぽい考察が出てきてるんで気になってる。もっと詳しい説明があってそれ見落としてたらすまん。

( 34 ) 2013/11/22(金) 00:13:26

【墓】 【禁】禁煙 ヌァヴェル

見て来たー。っつーか厚過ぎww流し読みでもかなり時間かかったわ。
>>4:+30
俺も【共有入り初CO】
【狐入り初CO】
【C狂入り初CO】
ってか編成変わってから急いで勉強したけど狐の探し方なんてわかんないしC狂が2-1安定なんて知らなかったっていう…
ドワイトやネッドに見破られてるかなーってドキドキしてた

( +35 ) 2013/11/22(金) 00:15:40

【墓】 【禁】禁煙 ヌァヴェル

ドヤ顔で押しとおしたけどな!

( +36 ) 2013/11/22(金) 00:16:42

【墓】 鍛冶屋 ジャン

2-1になるとは思ってたな。
占狼-霊陣形普通にあるし。

ああ、ヴェルも自分の要素取りのポイントを暴露するといい。

( +37 ) 2013/11/22(金) 00:22:24


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生存者 (12)

【雪】雪国の少女 リディヤ
0回 残1000pt 飴
【泣】泣き虫 ティナ
25回 残120pt
【花】花屋 マイダ
9回 残641pt 飴
【猫】煙突掃除猫 ミケル
24回 残1pt 飴
【令】家令 ユリウス
8回 残749pt 飴
【技】技師 レネ
16回 残401pt 飴
【植】植物学者 サボテン
26回 残60pt
【学】学術士見習い ヒューゴ
21回 残72pt 飴
【装】装飾工 メリル
29回 残163pt 飴
【王】俺様 ネッド
17回 残392pt 飴
【町】町娘 コレット
12回 残419pt 飴
【愛】ナルシー チサ
28回 残161pt 飴

犠牲者 (3)

受信中 ギュル (2d)
【音】音痴 ドワイト (4d)
【禁】禁煙 ヌァヴェル (5d)

処刑者 (3)

【綾】綾取り ツリガネ (3d)
観測者 マリーベル (4d)
【寝】寝転 オデット (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (6)

NEET 小説家エラリー (1d)
天災 シュカ (1d)
鍛冶屋 ジャン (1d)
ホイットニー ヒューストン (1d)
酒飲み ハイヴィ (1d)
さまよう旅人 イル (1d)

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