人狼物語(瓜科国)


1194 【G国+聖+C狂】ぐた371再々戦村【飛び入り歓迎】


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【墓】 喫茶店主 エト

いたい。

[しかし構われるのは嬉しい。三つ編み引っ張って、髪にちゅ。]

ほむ。ランスが妙な危機感持ってるのはなんか分かるね。マリベル狩人と思ってた、自分襲撃後にナデージュ生きてて欲しくない…かな?

( +276 ) 2013/08/18(日) 19:58:15

【商】商人 アルカ

★イル
★エド
互いに初日触れてから触ってない気がするのですが、ずっと違和感ないです?軽く思ってることなどない?

( 120 ) 2013/08/18(日) 19:59:13

【勇】勇者 ランス>>119 ごめんフイタ。狂ならなんとかなる?

( A59 ) 2013/08/18(日) 20:00:46

【探】探究者 エドワーズ

◆旅
>>1:87割とマイペース。そして、芯が強い。更にいうと、口が悪い。最後の方は本人要素だけど。そして、既に律儀(議題にきちんと回答している>>3:40とかも)。
>>1:88見ていて、最初は歌への当たり方は柔らかかったんだな、と思った。独自の考察もこのころから健在。で、こんな初期からバッサリと切り捨てるような考察出せるのは恐れを気にしない村要素とも。二割くらいは本人要素な気もするが。
>>1:106で歌へのロック入った。この質問からにじみ出る皮肉臭は、占い候補を敵に回すのを恐れていない。強気。この辺も白い。
歌へのロックは強いが、説明きっちりしているんだよ。旅って。>>1:107で投票COのメリデメリを言っているし、次いで下段で質問意図の思考開示。この流れ綺麗だよ。違和感は無し。
以前も言ったが、考察は基本自己完結タイプ。評価された灰が答えるといった対話の仕方が中心かな。こう言うと受け身に思えるんだけどそんな事は無い。むしろ好戦的(>>1:304とか)。
ゴメン、俺も読めてなかった>>1:256下段。
そして拗ねるという可愛い要素あり>>1:260
>>2:73時点では霊ロラ>灰吊り。そこから、灰吊りでもいいか(>>2:79理由付き)の流れは柔軟。

( 121 ) 2013/08/18(日) 20:00:57

【探】探究者 エドワーズ

そういえば、旅って『理由は後で』を使ってない気が。自分の中で理論を組み立て、理由と一緒に結論を出すところはとても好印象。
なんだかんだ本考察出している>>2:138所は、ツnゲフン。
自分理論は自覚済みの様>>2:167。鋼にツンケンし始めたのは、この頃から。理由は>>2:158だな。『整理吊り』と言われ、冷静に皮肉言いながら怒っている様に感じた。
>>3:48勇盲信宣言。そういえば、この時点までで勇考察見当たらなかったが、歌をあれだけ偽視してるし、まあ納得。
>>3:91が、本音に取れた。
>>10>>28>>30と来て、>>33は、我に返ったんじゃないかな。(パッション)
総評:孤独感とか抜きにしても、俺から見て白い。
あと、旅って多分怒ってる時敬語になる。(非要素)
>>79
☆こんな感じ。

( 122 ) 2013/08/18(日) 20:01:14

【歌】歌い手 ナデージュ、【勇】勇者 ランス>正直、何ともならないと思うけど。。。

( A60 ) 2013/08/18(日) 20:02:40

【墓】 碧髪の学生 アミル

>>+267 レネ
夕飯食べてる時に急に分かった。
「素村のとき狩誤認される」って、俺がまさに誤認したわww
久しぶりだなー。

>>119
いやいやいや。
ナデージュ視点、ヴィノもクレイグも村側だから、エリィゼが狼だろうが狂人だろうが関係ないだろ。

( +277 ) 2013/08/18(日) 20:02:48

【墓】 毒舌家 セルマ

[べちん]

[今度は本気のデコピン]

2d3dのランスの言動と比べてみるとわかりやすい。
自分護衛されるならロラでいいとはランスの言葉
ロラったからバランス考えず俺護れもランスの言葉
そして今日の検討せずロラしたくないもランスの言葉なんよ

( +278 ) 2013/08/18(日) 20:03:18

【探】探究者 エドワーズ

>>99
あまり考えてなかった。俺の2d希望は『霊ロラしたいな!でも家残しておきたくない!てか、綾どうしよう!』だった。
無駄縄消費目的なら、今でも家の事を『でもやっぱ残すの不安…』とか、言ってそうだけどな。
んー、これ以上は言わないでおこう。
狼かどうかは確信ないが、気になってるのは鋼。>>3:117から継続中。
>>100
回答ありがとう。強く思っての希望じゃなかったのか。そこはちょっと読み違ってたかもな。

>>103
あ、そういう事。
>>116
そこに関しては、全力で申し訳なかったと思っている。

>>120
現在進行形ですれ違った…
☆あまり引っかからなかったし、考察後回しでいっか。と思ってました。あえて言うなら、そんなに敵作って楽しいのか、と。

( 123 ) 2013/08/18(日) 20:03:21

【墓】 悪ガキ ジュスト

そういえばエトとセルマは髪型お揃いだよね。みつあみー。

( +279 ) 2013/08/18(日) 20:04:40

【墓】 毒舌家 セルマ

凄まじくなんだかなーとなるけれど、それゆえに非人外臭いのさね

( +280 ) 2013/08/18(日) 20:05:31

【墓】 【技】技師 レネ

たらいまー!

アミル>>+277
急に分かったのかw
ふっふー、見事に誤認されたぜドヤァ
久しぶり―!

( +281 ) 2013/08/18(日) 20:07:46

【酒】の飲めない ハイヴィ

>>122 エドワード
ありがとー。参考にさせてもらってます。

( 124 ) 2013/08/18(日) 20:10:43

【墓】 喫茶店主 エト

>>+278
痛いって。

[しかし悪戯成功、にやにや]

>>+279
セルマのがもふっとしてるけどね。髪多くて暑そう…

>>+280
それはなんとなく分かる。

( +282 ) 2013/08/18(日) 20:10:59

【墓】 悪ガキ ジュスト

長文&アンカ多用されると俺はちにます。。。[目ごしごし]

( +283 ) 2013/08/18(日) 20:12:02

【墓】 碧髪の学生 アミル

レネおかえり。

>>+281 レネ
画面とにらめっこしてる時はさっぱりだったんだが、夕飯食べてる時に急に何かが舞い降りてきた。
で、>>+267で裏打ちされた感じ。

行き詰った時は、一端その物事から離れるの大事だなって思いました(作文)

しかし二度も狩誤認されるとは……

( +284 ) 2013/08/18(日) 20:16:00

【墓】 喫茶店主 エト

>>+283
鳩とかで見ると、考えるのあとにしよ…ってなるよね。pt節約に長文になっちゃうのは自分もなんだけど。とりあえず改行だいじ。黒いかたまりがごちゃっとあると、読む気うせる…

( +285 ) 2013/08/18(日) 20:16:35

【墓】 【技】技師 レネ

アミル>>+284
ただいま!ただいま![手ぶんぶか]

ふっと舞い降りるってあるよね…。
作文吹いたwww

もっと言うとね…元村でも何人かに誤認された…
そしてやはり初回灰襲だった…

( +286 ) 2013/08/18(日) 20:21:54

【墓】 悪ガキ ジュスト

>>+285エト
鳩だとアンカ先追うのも大変だしね・・・。
黒い塊は全部スクロールしたくなるs
あと長文書く時は改行とレイアウトは大事だなって思うー。

( +287 ) 2013/08/18(日) 20:22:41

【歌】歌い手 ナデージュ

赤3〜4生存なので、今日はエリィゼ吊って。
今10人なので確実に3以下にしておかないとまずかったわ……。

>>107 アルカ
伏せ自由占いの方針了解よ。

( 125 ) 2013/08/18(日) 20:25:08


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【愛】自己愛者 チサ
11回 残512pt 飴
【鋼】鋼鉄の防御力 ニコル
24回 残210pt 飴
【探】探究者 エドワーズ
18回 残117pt
【酒】の飲めない ハイヴィ
26回 残302pt
【勇】勇者 ランス
37回 残209pt
【歌】歌い手 ナデージュ
11回 残655pt
【妹】お姉ちゃん大好き エリィゼ
10回 残612pt 飴
異国の旅人 イル
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13回 残522pt 飴

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【技】技師 レネ (3d)
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【姉】妹への愛が止まらない ロッテ (1d)
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【魔】魔法少女 ミレイユ (1d)
冒険家 ウィル (1d)
碧髪の学生 アミル (1d)
【用】用心棒 アルビーネ (1d)
毒舌家 セルマ (1d)
【学】お盆休み満喫中の学術士 ヒューゴ (1d)
悪ガキ ジュスト (1d)

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