人狼物語(瓜科国)


1051 【瓜782】過保護村第二期同窓会【再戦村】


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用心棒 アルビーネ

・ティナ嬢狼の場合

<1d>
ポラリス嬢「3−1とかないわー」
ティナ嬢「あるよー!」

ノーモア「占いCO」
ティナ嬢「また3−1だよ(ドヤァ」

ノーモア「3CO目の私が真です(キリッ」
ティナ嬢「真だとは限らないよ!」

<2d>
ノーモア「私以外を吊れば人外が吊れます」
ティナ嬢「あなたが狼にしか見えない!」

こういうやり取りをしていたことになるのだが。

ないだろ。

( 116 ) 2013/01/14(月) 21:21:08

【墓】 雪国の少女 リディヤ

>>115
うん。だからナデ以外が狼なら今日ナデ吊ろうって言う人が白く見えるよね。

( +533 ) 2013/01/14(月) 21:21:20

【墓】 煙草売り ヌァヴェル

じゃあヘロ人だな。がんばれ狼ー

( +534 ) 2013/01/14(月) 21:22:44

【墓】 女中 リーリ

>>+508
お話してるうちに、その人がぐっと近づいたり、空気が自分と似てるかも、という感覚があるので…前者でしょうか。

[と一撃離脱**]

( +535 ) 2013/01/14(月) 21:24:09

【墓】 雪国の少女 リディヤ

んー、ちがうなー。
私の脳みそは文章を覚えるようにできてないので、
どっちかというと計算式や図式に当てはめるとかなんで1かなー。

( +536 ) 2013/01/14(月) 21:25:54

【墓】 煙草売り ヌァヴェル

わりと頭の中なのかなぁ、わしは。
議事のどの辺に何があったかは覚えておる節はあるが。

音声のせは精度あがらんのでやめたのじゃ。
箱がいびつなんじゃじゃろうの。

( +537 ) 2013/01/14(月) 21:26:17

(村建て人)

村建てです。

コミットは
「もうこれ以上言う事は無い」と自分自身が決意した時に選択するものであり
尚且「地上参加者全員の同意」があった場合のみにコミット決行するものだと思っております

仰る通りこの村は「立ち合い不要村」です。
これには、村に参加した全員に無理なく楽しんでほしいとう村建ての気持ちが込められています

コミットボタンを押すか押さないかは、リアルと健康を考えたうえで各人が決めていただければ…と思います

( #1 ) 2013/01/14(月) 21:26:25

【墓】 煙草売り ヌァヴェル

ああ、わしは文字列じゃの。

頭の中の人は、たまに映像やら画像だけで処理したもの出てくるが、それが判断として正しそうかが怪しい場合もあるのよの…
本気で勘のよい人はすごいなぁと思う。

( +538 ) 2013/01/14(月) 21:28:04

用心棒 アルビーネ、ナデージュ嬢、よかったら飴交換しないか?

( A61 ) 2013/01/14(月) 21:29:36

(村建て人)

コミット関係で設定ミスがありましたので、村の設定を変更しました

( #2 ) 2013/01/14(月) 21:30:31

【墓】 観察者 マリーベル

レディヤ>
入力スタイルと思考スタイルは違うことあるです。
おそらくアルビーネとドワイトは文字入力、文字出力ですが立体的に考えてるです。
線を見てる、とかです。

ものごとを組み合わせて複合的に考えるか、物事を分別して整理して考えてるか、だと思うです。

( +539 ) 2013/01/14(月) 21:30:43

【墓】 煙草売り ヌァヴェル

…お疲れ様じゃの。皆。

( +540 ) 2013/01/14(月) 21:31:09

【墓】 観察者 マリーベル

村建てさん乙なのです。

( +541 ) 2013/01/14(月) 21:32:21

司祭 ドワイト、…レディアとリディヤが混じってるな。

( a112 ) 2013/01/14(月) 21:33:12

酒飲み ハイヴィ、村建てさん了解。

( A62 ) 2013/01/14(月) 21:36:16

泣き虫 ティナ>>#1 村建てさん、わざわざありがとー、お手数をおかけします

( A63 ) 2013/01/14(月) 21:38:42

【墓】 司祭 ドワイト

使い慣れないキャラセットだと名前やらを覚えなきゃいかんのが無駄に労力使うから、慣れないキャラセットであんまガチやりたくないんよな…霧雨は慣れてきた。トロイカタタロチカは慣れない。

>>+539
ああ、そうかもしれない。文字で頭に入れて、適当な箱に適当に個別に放り込む?あんまり整理されてない。

思考読みのベースは、ランス>>+525を映像やイメージじゃなく文字?思考読みと感情読み、相手が理だと思考で情の人は感情読みにいくだろうか…正直慣れと本能でやってるんで、自分がどういう推理の仕方をしてるかって自分でも考えてやってないな…

( +542 ) 2013/01/14(月) 21:40:43

泣き虫 ティナ

[オデット真要素]

淡々とした姿勢が変わらないのは1dから継続しているので、本人要素と思われる
騙りならば、無意識にでも村の信用を取ろうとし、アピっぽい動きになるのでは?
5dの今もそれをせず、ひたすら自分要素であることを説明>>2:170「これが私だよ。としかいえない」、>>4:53「ティナちゃんが私の立場だったら〜」、>>4:63「私とティナちゃんは違うって〜」するだけなのは、騙りの行動にしては効率が悪く、不自然

客観的な発言も無自覚な癖らしく、>>91のように、たびたび突っ込まれても継続中
指摘されても変えられないのは騙りだからではなく、本人要素だからでは?

灰評が早く>>1:21、2d3dと日が経つにつれ灰への触れ方が加速している

( 117 ) 2013/01/14(月) 21:41:17

泣き虫 ティナ

>>2:100「昨日の私が何を思って>>1:225を言ったのか忘れたんだけど」は騙りでは言いにくい
本当に忘れていても、作った理由を述べて発言に整合性を持たせようとするはず
>>2:207「狼に白とってるってことだよね。やん寝れない」の感情表出が唐突すぎてアピかと思ったが、そのまま読めば真感情

占い理由がすっと出てくるところ>>3:1>>4:2>>2は真らしい
また、その理由に保身意識や作為感がない

>>3:74>>3:75という自分の灰評とは矛盾する判定出し>>4:1は騙りにはしにくい
占い理由が、自分の白の判断を信じたというもの>>4:2>>4:6で、これも真感情

( 118 ) 2013/01/14(月) 21:41:44

歌声メイド喫茶 ナデージュ、用心棒 アルビーネ今気づいたわ。私はもう2つ?貰ってるので私から上げるだけでいいと思うの。

( A64 ) 2013/01/14(月) 21:41:52


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生存者 (6)

ツンツン系女子 ヘロイーズ
26回 残30pt
歌声メイド喫茶 ナデージュ
28回 残2pt
泣き虫 ティナ
19回 残0pt
クマさんとうたた寝 オデット
29回 残22pt
用心棒 アルビーネ
19回 残198pt
酒飲み ハイヴィ
23回 残0pt

犠牲者 (4)

受信中 ギュル (2d)
彫師 ランス (3d)
ゆる研究者 トロイ (4d)
詠み手 ポラリス (5d)

処刑者 (3)

映画泥棒 ノーモア (3d)
冬眠したい テレーズ (4d)
郵便屋 パーシー (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (13)

火薬師 ヨアン (1d)
綾取り ツリガネ (1d)
本屋 クレイグ (1d)
女中 リーリ (1d)
自己愛者 チサ (1d)
司祭 ドワイト (1d)
雪国の少女 リディヤ (1d)
昆虫博士 ニコル (1d)
落第生 クラット (1d)
詐欺師 ネッド (1d)
観察者 マリーベル (1d)
煙草売り ヌァヴェル (1d)
庭師 アーリック (1d)

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