人狼物語(瓜科国)


995 【初心者歓迎】憧憬の村【F編成】


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異邦人 シロガネ

まぁラキア、考察とか見ると村人だとすると良い感じの視点であるのは確かなのですよね

>>3:116とかラキア村人としてみれば評価できるし、さらっと>>4:139で説明聞いたら理解できるとか言ってますし
>>4:97とかむしろ狼なら一貫性取りに行きたがるんじゃね、とかで意見翻すのはむしろ非狼行動に思える、とか


あとはなぁ。ラキア周りは本当にローゼンが邪魔というか、
あれだけ絡んで反応で要素とかとってねーのかよとすごく言いたい。
全然フィードバック出てこないどころか、これ反応から色をとるとか全然考えてないっぽいのが非常になんというかアレ。

( 35 ) 2012/10/21(日) 22:24:00

雑貨屋 クロガネ

もどったよ。っておおう…イングス了解だよ。

明日以降は来られるかい?
どっかで見られたらアクトでもいいんでお返事頼むよ。

( 36 ) 2012/10/21(日) 22:24:14

人形師 ローゼン

>>5:5「可能性を一つは消せたのでよさげ」
_吊り白判定に肯定的。村を吊ってしまったが
>>4:188「ローゼンLWの陣営〜かつミリローゼン」の可能性が消せた等の収穫があったから?

>>5:51>>5:52>>5:54 ボクの妄想劇場について自己弁護。自分のことなので当然か。自信家シロガネにしては冗長でやや防御感。

>>5:55「現状ローゼン狼とは見てない」
>>5:57「ローゼン狼はやや薄まった」→_白判定から得たものと思われる
>>5:62「ローゼンもシロガネもお互い抜くと自分に黒視飛んでくる」

いや、ボクぶっちゃけシロガネ噛まれて欲しいですよ。疑い先消えて考察楽になるです。あとそれで自分が疑われるとは思ってねーです。

「クロガネ抜くと仲裁がなくなるから殺し合いになりかねず」
上でも書きましたがなんで狼と見てないボクと殺し「合い」になるですか?

( 37 ) 2012/10/21(日) 22:26:03

人形師 ローゼン

>>5:101 はい上から目線。
>>5:114「ルッカ白」
>>5:134「凡百のライン考察とは一線を画するレベルに仕上がってる自負がある」ドヤァ

なのに吊り希望は消極的に「▼コイデ」>>5:72 5:83 自信家シロガネ像と矛盾。防御感?

この矛盾と防御感って、シロガネ-ルッカorラキアだとすごくわかるです。吊り縄に近い仲間を吊らせないために他に吊れるところを探してる感じ。

5日目、コイデ吊らないとルッカが吊られていただろうことを考えるに、シロガネ-ルッカが濃厚か。
しかしこの場合、ラキア・ボク・クロガネ・イングスを吊らないとならず、彼女のラキア白視は矛盾。
ルッカは昨日でなくとも吊れる位置ということで、シロガネ-ラキアの方が自然か。

( 38 ) 2012/10/21(日) 22:28:40

【独】 給仕 ソーニャ

相変わらずギスギスしてるなぁ…落ち着いて議論してるように見えて、バックグラウンドには完全に竜虎が見えるよー

( -29 ) 2012/10/21(日) 22:31:38

賭博師 フェイト、お、おおう…ローゼン、ちょっと落ち着こうぜ?落ち着いてるなら申し訳ないが。

( A22 ) 2012/10/21(日) 22:31:48

異邦人 シロガネ

>>37
最下段はそれ、「ローゼン狼の場合の襲撃思考のシミュレート」ですよ。

>>5:51>>5:52>>5:54はなぁ。これは私視点でないと見づらいところなので説明は必要かな、と判断

ローゼンが「単体で狼でも可能な偽装に見える」「人を見ておらず『白い/黒い』という情報しか見ていないように見える」というのは一切変化してませんからね。
単体黒は現状不変ですよ、そこらへんは間違えないでくださいね。


あと、そもそも私は自信家ではないですよ。
難しいことはわからないので、ごくごく素直に白あげて黒下げて、とプレイしているだけです

( 39 ) 2012/10/21(日) 22:32:21

【独】 給仕 ソーニャ

フェイトさん頑張ってー!

( -30 ) 2012/10/21(日) 22:33:20

孤児 ラキア

クロガネについて

んーだめだ黒要素が拾えないんだよな。今日はできるだけみんなの黒を取りに行きたいと思ってたんだけど。
一日目>>1:78の視点が確かにって思う。言われりゃどうせ吊られる騙りに出すのがちょうどいい立ち位置なんだよな、ペギータ。この視点は白要素だと思う。けど村っぽくはないとは思ってしまう。寡黙目から情報引き出そうとする態度は完全に村要素。
気づいたのは自分と誰かの違いを聞くっていうのは珍しいんじゃないのか……普通どうしてそう思ったか?って聞かないか? これも白黒要素には取れないんだけどさー。

( 40 ) 2012/10/21(日) 22:34:30

孤児 ラキア


全体的に他人の考察を引っ張り出していくスタイルで。かつ皆から白く見られてるから、ここ狼あるとしたらLW狙いなんだろうから、どこか黒かったら白決め打ちできるって立ち位置じゃないんだよな。ここ噛まれなかったら狼として見なきゃいけなくなってくるのかな……。これを読んで噛まないってのもあり得て嫌な感じがする。
初日からの吊り候補と他人の考察の仕方に一貫性があって、最終日まで残ってたら怪しいな! ってくらいかな。あとは前日いったリュミからクロガネ黒だったらどう思う? の流れが急所だった時くらい? けどこれは弱いからな。

白決め打ちしちゃいけないけど、触れなくていい場所だと思う。
あとおっちょこちょいCOはしとくぜ

( 41 ) 2012/10/21(日) 22:34:47

人形師 ローゼン

シロガネは今までソーニャとボク(と_)に刃向けてます。

ボク視点、コレ全部大ハズレです。彼女の「自信に満ちた推理」は今まで狼に刃を向けてねーんです。
彼女が本当にすごい推理力のある村人ならすでにこれが違和感です。

自信家のわりに吊り希望が妙に消極的なのは、吊られやすいところにいるルッカorラキアとセット狼なら自然、て感じですね。仲間と自分を守りながら他を吊ることに一生懸命な狼さん像です。

( 42 ) 2012/10/21(日) 22:35:48

【墓】 村長の孫娘 アリシア

疑心暗鬼なのか相性が悪いのか
いやまぁ、片方が狼で正しい?言い合いなのかも知れませんけど〜

ここは寡黙組触れにくいですね〜

イングスさんはお祖父様お大事にです〜

( +167 ) 2012/10/21(日) 22:36:02

【墓】 村長の孫娘 アリシア

推理力ある人集まってたら現状にはなってないんですね〜

推理しやすい状況を作れなかった私が悪いのですけど〜

( +168 ) 2012/10/21(日) 22:38:13

雑貨屋 クロガネ

イングス評も出しておく。

総評としては「狼というものに対する認識は弱い」ように
みえる。そしてこれを白要素と取っていたかね。

ただ、人を掬うというか拾っている要素は
かなりレベルが高いように見えるね。

>>2:268「白羽の矢が立ってるのに口が重そう」
>>2:287 速さの概念を認識。
>>3:137 地味に灰狼残り数をさっと割合化の認識。
すまんが時間的に以下略

アンバランス感は感じる。放置しすぎたかね、という
個人的反省はあり。

( 43 ) 2012/10/21(日) 22:38:33

人形師 ローゼン、賭博師 フェイト ままままだああああわてるようなな時間じゃなないいですうう

( A23 ) 2012/10/21(日) 22:38:42

賭博師 フェイト、人形師 ローゼンの背中をさすった。茶ぁでも飲んで肩の力抜けー。

( A24 ) 2012/10/21(日) 22:41:25

【墓】 村長の孫娘 アリシア

このあと20分で決定の出せなさそうな雰囲気よ

個人戦やってるみたいになってしまった

早めにまとめを他の人に任せて私がサポートにまわるべきでしたね〜

( +169 ) 2012/10/21(日) 22:42:23

雑貨屋 クロガネ

イングスこれも追加しておくよ。これた時でいい。

>>3:192 信用度のない占いに占い通しておきたいとは?

>>1:218 狼考察も「自分が狼ならこういう
ルートで狼する」で考察しているかい?

( 44 ) 2012/10/21(日) 22:42:35

村長の孫娘 アリシア、ちょと離席です〜

( a44 ) 2012/10/21(日) 22:42:53

賭博師 フェイト

んールッカはまだ帰ってこないのか…困ったな。
待ってるんだが。
あ、仮決定まであと20分切ってるんで、そろそろ希望出してねぇ奴は暫定でも宜しく。

( 45 ) 2012/10/21(日) 22:42:54


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生存者 (7)

賭博師 フェイト
15回 残346pt 飴
異邦人 シロガネ
19回 残64pt 飴
孤児 ラキア
12回 残337pt 飴
飛行士 ルッカ
7回 残621pt 飴
雑貨屋 クロガネ
19回 残151pt
道化師 イングス
2回 残742pt 飴
人形師 ローゼン
21回 残180pt 飴

犠牲者 (5)

隠し子 バートン (2d)
神学生 リュミエール (3d)
純真 カルメ (4d)
少年 テオ (5d)
村長の孫娘 アリシア (6d)

処刑者 (4)

給仕 ソーニャ (3d)
風水師 ペギータ (4d)
心配性 ミリ (5d)
京大原子炉実験室 コイデ (6d)

突然死者 (0)

やじうま (0)

墓参り (6)

猟師 スコル (1d)
巫女 エレア (1d)
悪戯っ子 ケイト (1d)
魔術師 メノミリア (1d)
接客係 ハティ (1d)
靴磨き キリト (1d)

発言種別

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