人狼物語(瓜科国)


994 【初心者から】秋の入り目に試験壱型で遊ぶ村【ベテランまで】


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学術士 ヒューゴ、ありがとうございます。

( a36 ) 2012/10/07(日) 18:26:38

病床中 スー

>>180ノクロ
んと、投げ出したくなるっていうとどんな感じかな?

あと>>185>>186はスーも同意なの。
白黒関係なく、ヴォルクはある意味一貫してるよね。

>>181ランス
.oO(そういえば、結局ランスとお話できなかった気がする…。

(とりあえず、ランスをもふもふしてみることにした←)

>>182チュレット
ん、だよね。
ノクロ狼なさそう。

>>188マリーベル
うん、わかった(こくっとうなづいて)
ちょっとこれから少し席はなれるけど、がんばってみるね。**

( 190 ) 2012/10/07(日) 18:26:40

【独】 装飾工 メリル

ヴォルク白なら最低限やらないといけないことできてないよね。

( -67 ) 2012/10/07(日) 18:27:11

悪ガキ ジュスト

忘れてるかもしれないけど今日は狼を吊るよー。

自分のどっちが狼だと思うっていう結論は出してねー。

( 191 ) 2012/10/07(日) 18:29:56

【削除】 女装癖 ノクロ

>>2:399ランスん
そこで方向転換した(あたしが真視すると外れるので縁起悪い)から>>234下actのツッコミがw

2012/10/07(日) 18:34:21

女装癖 ノクロ

>>2:399ランスん
そこで方向転換した(あたしが真視すると外れるので縁起悪い)から>>2:234下actのツッコミがw

( 192 ) 2012/10/07(日) 18:35:08

調香師 チュレット

>ランス
ノクロについては、ロッテと仲間あり得ないくらいにぶった切れてるので、ロッテ狼なら悩まなくてもいいぞ。

ああ、これはベルにも、ノクロ白要素として出そう。
トッポ狼なら、この要素はチャラだが。

考察の質を見ても、アルカの扱いを見ても、ロッテ狼だと思っている。

( 193 ) 2012/10/07(日) 18:41:16

【墓】 学術士 ヒューゴ

レネさんは「感覚」で拾う方。灰を「白くみがち」というのは、情報のない初日なのですよね。

情報が入ってくると、どんどん周りのひとたちの思考は複雑化していく。3日分という長期のログをピンポイントとはいえ、通しで「素直に読んだ感想」が、

>「思考開示がうまいと思う、黒く感じる部分は薄かったかな」

というのは、ランスさんGJですね。
わかりやすい思考開示をされてたんだと思います。

>「自分から質問していくタイプではないんだけど、対話が苦手ってわけじゃなさそうね」

ここはランスさんの積極性ですね。自分から働きかけることはしないのだけど、話しかけられたり相手から対話を持ちかけることができる。

>「そこそこ経験数のある」

これは思考開示のうまさと、周囲に頼ったり助けを求めたり手を伸ばすことを知っている、というところからでしょうか。

( +197 ) 2012/10/07(日) 18:41:43

【墓】 学術士 ヒューゴ

総合して。
ランスさんは周囲に頼ったり、他者と協力姿勢をとれるひと。

僕の不安は、「ランスさんのすり寄り疑惑」だったのですが、「思考開示→周囲との接触→思考→思考進展」というパターンに、不自然さがないならば「すり寄り」ではなく「村と協力しながら」と考えていいかな、と思いました。

レネさん、なにか僕が違う風にとっていたら、指摘お願いします。追加要素でも構いません。

( +198 ) 2012/10/07(日) 18:42:21

【墓】 設計技師 レネ

おっと、カレー粉はもう用意できてたか
せっかく3(6)買ってきたんだがな

1.激甘
2.甘口
3.中辛
4.辛さ10倍
5.本格的なスパイス
6.物体X

( +199 ) 2012/10/07(日) 18:43:13

学術士 ヒューゴ>>+199 物体Xってなんだww2(2)

( a37 ) 2012/10/07(日) 18:45:38

学術士 ヒューゴ、まちがえ・・た1(6)

( a38 ) 2012/10/07(日) 18:46:00

【独】 観測者 マリーベル

吊り縄1個増やすと奇数進行になるから、狂人を吊らねばならなくなる。COするだけしてしまうのもありだがー・・・

灰護衛でGJ出せれば、確白2人つくれるんだよね

( -68 ) 2012/10/07(日) 18:46:22

学術士 ヒューゴ、どうにかして物体Xを引いて放り込もうとおもったのに・・・ちっ

( a39 ) 2012/10/07(日) 18:46:29

【独】 学術士 ヒューゴ

というような、他者とのタッグ考察が実戦でつかえればとても良い武器になりそうなんですが。

タッグを組む相手の武器や立場上のノイズ、負荷等を見極められなければ、外すのですよね。

ものは試しでやってみましたが。

( -69 ) 2012/10/07(日) 18:49:40

【墓】 設計技師 レネ

わぁい無難

そこそこ経験数のあるってのは初日の自由占いの辺りで感じた部分かな。
そもそもどう対応すればわからない初心者ではないし、かといって自由占いでも余裕ってわけではなかったからね。

そこからの質問の仕方も良かったし、経験数10回〜かなぁと勝手に予想してた

( +200 ) 2012/10/07(日) 18:51:08

女装癖 ノクロ

>>189メリルん
実例見ない作戦って、とりま蹴る人って多くない?

( 194 ) 2012/10/07(日) 18:51:26

設計技師 レネ、物体Xとは・・・名状しがたいなんかすっごい物体である

( a40 ) 2012/10/07(日) 18:52:05

【墓】 設計技師 レネ

ちなみにCoCo壱の1辛でも苦手です
カレー自体は好きだし、お気に入りの店もあるんだけどね

( +201 ) 2012/10/07(日) 18:53:24

装飾工 メリル

もうちょっと真面目に考えてくれたっていいじゃんよ。

( 195 ) 2012/10/07(日) 18:53:57


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生存者 (12)

教官 ヴォルク
33回 残213pt
売人 ヌァ
33回 残319pt
求職中 トッポ
27回 残254pt
病床中 スー
23回 残153pt
箱入りお嬢様 ロッテ
15回 残682pt
調香師 チュレット
51回 残173pt
悪ガキ ジュスト
39回 残12pt
受信中 ギュル
17回 残454pt 飴
彫師 ランス
15回 残548pt 飴
女装癖 ノクロ
22回 残459pt
装飾工 メリル
39回 残90pt 飴
観測者 マリーベル
39回 残193pt

犠牲者 (2)

プリンス・オブ・ ハッピーターン (2d)
訓練生 ルファ (3d)

処刑者 (1)

商人 アルカ (3d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (9)

薬草摘み ソーヤ (1d)
設計技師 レネ (1d)
雪国の少女 リディヤ (1d)
恋多き娘 メイ (1d)
ばあちゃん カンロ (1d)
転寝 オデット (1d)
占星術師 ヘロイーズ (1d)
異国の旅人 イル (1d)
学術士 ヒューゴ (1d)

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