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>>-461
んー。
既に諏訪子さんがアドバイスしていますが、私目線から。
「予想される反論」を自分の中に組み立てる作業は、どれぐらい意識してますか?
私の>>1:157がまさにそうなんですが、「想定される反論への対抗」って割に大事です。
強い要素取りであればある程、足場固めは重要ですから
なぜそうなった!なぜそうなった!!
初動ねー。私も苦手だわ。初手占くらいかけるなんてしょっちゅうだったもの。最近は少し改善されたみたいだけれど、それでも灰のまま最後まで生き残るのは難しいわ。
だから灰のまま生き残る為に占を噛む、と・・・。
ちょっと顔を見せるとすぐに縄を投げられるんです。どうしたらいいですか?
幻想郷・妖怪の山在中 芋臭い神
>>-462慧音(うえてぃん)
要点を絞って説明するのは大事ですな。
私は冗長になりがちですぞ。
絞りすぎると説得力皆無だから絞りすぎて伝わらないくらいなら冗長でも良いとも思っていますがね。
絞って発言して、質問を行われずに吊り票を貰ったこともありましたぞ。
まぁバランスでしょうかね。
鳩プレイは重いですな。考えるより文字打つ方が時間掛かって大変ですぞ><
コアタイムに鳩のみとか無理すぐる。
ぐぬぬぬ・・・。
まあ、いっそ私吊りでもどうでもいいわ(
なんか実りある話題が出てるんだし、そっちに集中しましょうよ。
私も初手占を避けるための参考にするわ。
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