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封印狂人が墓下でも人気者すぐる…
しかし、今卓は全く自由に動けなかったんや…仕方ないんや…
封狂COして占い先封印しないってゴネるのは
2日目しか無理ですね。
絶対一日は占い強行されますしね。
封狂が死んだ次の日からは強行しないと思いますが。
>>-496 大妖精
そうおもうっしょ?
狂人自体の存在意義は占い潰しみたいなものだしね。
封印狂人も占い機能潰しが出来ればそれだけで十分なのさ。
封印とか、占い師居なかったら
そもそもあんまり要らない能力だし。
>>-498 霊夢さん
狼がベグリを恐れない人でないことが条件になり、更に即座に狼をLWのみにする必要もあり、占いが当たらないことから噛まれる前に封印を受ける、噛まれてから封印受けるまでに封印狂人を血人にする必要があるという超絶望な騙りです(
>>489 小悪魔さん
こっちがわ(血人側)だとよく分かるんですが、チャンスって「二度」しかないんですよね。
その内一回を無条件に潰す、しかも村に色が落ちないようにするって意味では、メリットが多い。
デメリットは真占い残りだけど、そこは封印狂人。
「封印」しておくことで時間稼ぎができる、と。
これ村と狼側が対策詰めてもか血筋あるのかな(
>>-501
どっちにしろ。封印狂人働けば血人無理げーなんだね。
あれだ。第3陣営はほんと狼強すぎたら勝てないし、弱すぎても勝てないからきついよね。
>>490
血人は両陣営が対策に動くとマジで地獄ですね。
…やっぱ、村狼のいさかいの中か、あるいは最終日の噛みにしか勝ち筋ないんじゃないすか、血人。
血人、厳しいのは確かだよね
今回の編成では共有噛みで手数稼げるのも大きいよ
共有減らして、狼が灰を噛まないと勝てないようにすると、少しバランス良くなるかもね
>>-503 霊夢さん
第三陣営の勝ちパターン。
「懐柔される」「ミスリーダー役として残される」
この辺りかなぁ、と。これはきつい(
>>-504 文さん
考えれば考えるほどそうですねー…。
実は今回の陣形、かなり優秀な陣形なのかもしれない。
ベグられた場合の勝ち筋が本当に見えない。
>>-492小悪魔(みやびー)
ん〜、狼が霊能を先んじて潰しにいくのは割と良い手だと思うけどね。この編成で初日に占いCOは無いから狂人に占い騙れって合図になるしね。逆も然り。
狂霊が良いと思うなら出れる準備はしていたのかい?
潜伏ならどう動こうというビジョンはあった?
占騙りすることになる可能性はまったく見てなかったから信用取れない、動けないのはしょうがない?
弾かれなら兎も角、希望役職なんだからそこらへんの準備をもっとしておくべきだったかと思うよ。
いいかげん狂噛みしない、霊騙ったご主人が悪いの一点張りしか見えないのはどうだろうね。
>>492ずた袋
そして真占GJの後に狂噛みしたらそこでもGJという地獄絵図が待っていたw
かといって封印の都合もあるから、初手占い噛みは狼も身動きが取りにくくなると。
いや大変ねぇ。
まぁ、ベグルと噛み切り必至ですからね…。
その点、村にしても占い師だろうが狂人だろうがむやみに動かすわけにも行かず、狼にしても安心して残せず…。
血人対策として成り立つけど、後はきつそうなんですよね。
しかし割れてから噛む、と考えると、狂人視点でも難しいものがあるか。
その辺り考えると全潜伏でもいいかもしれませんが、その場合意思疎通できるかが問題に…。
真狼-真 か 真狂-真狼 が安定でしょうか。
真狂狼-真 とどっちがいいんだろう。
>>493幽香(さなぽんぽん)
くぅ〜。まぁ狩人の護衛先を読めたら苦労はしないですな。
私だったら文鉄板でしたしな。
最終日だが余り喋れそうにないので、ここで一曲。
ゆっくり魔理沙、歌うぜ。
ぬすーまれーたーかこをさがしつーづけてー
おれはーさーまーようみしらーぬーまちをー
ほのおーのにおいしーみーついーてー
(*´ω`*)ハヤルー
もう「頑張って狩人抜く」が一番いい気がしてきた(
そう考えると、利害無視して狩人のふりをしていた血人って、嫌がらせレベルだったんだな…w
>>494
普通に文鉄板な占い師な狩人ノ思考をする人がここにいるよ。
あれだ。ほんとさなぽんは生粋の狩人PLと感じてしまうよね。
今回の村見ると
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