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エレオへ
ゲームとしての事でお話ししたいことは、エレオ自身も反省していると思いますが、>>26 でのオデットへの嫉妬。これは思っていても、形に表さない方が良かったと思います。
共鳴の2人にしてみれば、「勝敗度外視」と言われても、なぜその様な事を言われているのかが判断つかず、嫉妬感をぶつけられても、判断が付かなかったと思います。
共鳴の2人がなんとかそれでも、要素を抽出して頑張った事で、ゲームが成り立ち、それで狼勝利となった事を覚えておいて下さい。短気な共鳴者なら、「勝敗度外視」の言葉だけで、吊対象に選ばれる事も十分あり得ました。
もちろん、エレオを制止できなかった私にも責任がありますので、これは私の責任でもあります。
この場をお借りして、皆さんにもお詫びいたします。
このゲームは、感情的になっても、嫉妬心をぶつけても、何も得ることが無いのですよ。今回の敵が、次の村では同じ陣営になる事もあるゲームです。
その意味では、本当の敵などいないゲームですので、だからEPは笑って迎えたい・・・これはプレイヤーさん全員の気持ちだと思います。
嫉妬心が生まれたら、それは技術として盗んで、次回のプレイに生かせば良い事です。
その意味では、オデットの事も無論そうですが、必死にエレオから要素を取ろうとして、大変だったシニードの気持ちも、どうか察してあげて下さい。
また、対抗のパーシーにしても、真占でありながら、共鳴に信じてもらえないのは、偽占よりも、もっともっと辛い心理状態です。それでも感情を抑制してプレイをした、パーシーの言葉にも耳を傾けて下さい。
リアルについて
エレオのリアル事情、私も赤で大変だと分かりましたが、snsの日記を読ませて頂いて、想像していた以上に大変だったという事が分かりました。
>>108 で表で事情を言えば良かったという点は、私も同意見で、それは打ち明けて頂いた方が良かったと思います。
私も、どの程度の状況か、詳しく聞けばよかったのですが、配慮が足りずにすいませんでした。
ゲームは生活を楽しむためにやるもので、ゲームをやって生活崩壊したら、本末転倒ですので。ゲーム崩壊を防ぐために家庭崩壊したら、本も子もありません。
それはもっと他のプレイヤーを信頼しても良いと思いますよ。少なくとも私が村側でも、それは配慮したと思います。
バリツ先生ありがとうございました。
今回かなりの事をお願いさせて頂きましたが、恐らくシニードさん達が感じた事を上手く先生が言葉にまとめてくださったと思います。
私の立場上あまり無責任な事は申し上げられませんので、後は他の当事者さん達でお話してくだされば、と思います。
バリツ先生もご多忙の中、どうもありがとうございました。この場を借りてお礼を申し上げます。
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