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>>チルノ
狩人お疲れ様でしたー、同じ人狼蹴られ組(苦笑)
ごめんねー、どうしても序盤あなたのオーバーリアクションの真意を汲み取ってあげることができなかった。初狩人ならそりゃ私警戒されるわ...orz
そうね、二日目かなり占い師護衛はかなり勇気が必要ですね。私もよくやらかしちゃうんですよ。でも、後付けながら>>2:332の遺言通りに最後まで霊を守っててくれてたのは嬉しかったり。結果はどうあれ。COについてはかなり難しいので、これからだんだん順応していけばいいと思います。
んーと、私から言えるのは、もっと肩の力を抜きなさい!そんなだけです(^O^)
>>664
むむ...それは難しいかもしれませんね。
まあレジスタンスならそれでも問題無い気がしますが...少しつらいかな。
>>643
村人を食べるなんてとんでもないっ。小傘が驚かせる子がいなくなってしまうじゃあないか。
短期は昔よくやったもんだが、ほんとに運げーでござるよ?
1日目、ここ怖について、いきなり墓下に振ってしまってすみませんでした。
回答ありがとうございました!勉強になりますー。
なぜか何か墓下に振らなきゃ!っていう使命感にかられて・・・
さて、一応説明。
レジスタンスとは、人狼に似て否なるゲームです。
http://www.segausers.gr.jp/~ce...で行いますが...
「工作員」と「スパイ」に別れて行います。
工作員の目的は「ミッションを3回成功させること」
スパイの目的は「ミッションを3回失敗させること」
です。
では、どのようにして進めるか、ですが...
まず、ミッションごとに「リーダー」が居ます。
これはあらかじめ決まっています。
で、リーダーが「ミッションを行う人」を選びます。
選ぶ人数は、ミッションによって決まっています。
たとえば、リーダー雛が、「メディとサリエルがミッションしてください」
みたいな。
そして、ミッションを行う人が決まったら、みんなで多数決をとります。
「この人達でいいかどうか」です。
賛成が過半数を超えれば、チームはそれで決定です。
短期は運も絡みますけど、こういう方面の話だと麻雀に近いと思って貰うのが一番分かりやすいですかね〜
やっぱり、上手い人は上手いですよ
>>蓮子さん霊夢さん
長文書いてたら乗り遅れたーorz
>>661 魅魔さま
短期仕様な長期村ですね。25人村だと下手すりゃ最高一ヶ月半かかってました...かなり昔の話ですが(笑)
でも発言量は大抵一日一人三回くらいがモラルでしたので、ほとんど推理の幅としては短期と変わらないですね。時間だけが過ぎていくー、それだけゆっくり考察できるわけだけど。
なのでここ来たときは発言量にビビりました。
そして、実際のミッションを行います。
工作員は「成功」しか選べません。
スパイは「成功」か「失敗」を選びます。
そして、誰か一人が失敗を選んでいたらそのミッションは失敗します。
誰が何を選んだかは表示されません。
何人が成功を選び、何人が失敗を選んだ、と出ます。
こうやって「誰がスパイか」を探り、できるだけ工作員だけでチームを作り、ミッションを成功させましょう...というゲームです。
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