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>>-357
メタ白がわからない私
でもID村でなら湖さんのそういう要素で村は取れないなと思ってましたよ
この人は論戦大好きでヘイトも平気で貰うからその方向で村取りは危険だとね
>>-276
そうですかね?私、貴方の劣化コピーみたいな言動も出来ますし実際やりましたけど、持たれる印象は結構良いんですよ。
こんぶさんが捕まった理由もそのあたりにあるのではないか?と思うのです。
狼の時はスタイルをころころ変えるのですが、ヘイト推理しない村でならほぼ確実に人取って貰えますから。
悪意を向ける方向は吊る先だけでいいとは限りませんし。
>>4:-276
妖魔村楽しいよね。ぜひ来てね!
相当人外が強かった、という事かな?妖魔村で人外勝ちは村側がかなりミスらないとほぼ勝つ編成なんだけど、たまに化け物とかいますしね。
手順が難しいってもありますし。
>>-718
日本語が意味不明。ねぼけてるな…
下段は通常、妖魔村で人外勝利は珍しいと読み替えて下さいませ
ああ!トリスさんが妖魔村で勝った時にいましたね、グレンさん=湖さんが。
あれはなんというか、計算していない狼ェ
おはよう。幽さんはPS3もってたようなきがするのでPS1のならPS3でプレイできるのである、とかいっておきませう。多分知ってそう。
PSのDQ4は町に人を集めるとかの要素もあったんでしたかな。ただしAIはFCのが最高とも思っています。頭悪いのを含めて一番AIっぽかった。
DQ6とかまで行くとAIに任せたほうがはるかに楽で強かった印象。
理系文系でいくと私は多分文系だと思います。とかいうと理系だろーといわれると思うのですが感覚で狼みてそこに理詰めで道を作っていくとかそんな感じなので。それ理系じゃん、というのかもですがw
>>-604 湖さん
実際のところそこは湖さん止めるためにちょいと強めに返しました。
とはいえ私も0からそういうのを作るのは難しく「なんでここにひっかかるのかな」と思ったのをあんな感じで。なので「ここまで素がかえってくるとは」はある意味正確な感想でした。
>>-662
狼探しが友達探しになっている
って私も何かずれてる部分を要素に取りすぎだな、と思うとよく使いますけど
便利ですよね。好きな人を探すのと狼を探すのは別だと思います。
村人の主観と狼の主観、違いますからね。
そこで人外だと感じる理屈は理解できます。
どう説得するかが問題。如何に相手に分かりやすく、客観的な見地から理解させられるか?
疑う先が多いとブレーキ踏まないのは楽なんですが煮詰まって来た時にどうするかって感じですかね。
ぶつかる先を白く思ってる人が多いほど疑い向けた時の帰ってくる力も強くなるので。
しかしブレーキが利かない振りをしてるとそこでスタイルが変わって怪しく見られたりも。
>>-722
狼を探すまでは大体感覚ですよね。
その後の筋道は村の様子と自分のスキルで相談、というパターン多いです。
私の場合感覚がクソですので、対話行動で真実を確かめたり村パターン狼パターン並列処理する癖がついてしまいましたけど……。
目的と手段が程よくマッチされた発言傾向は望ましいとは思います。ああ、また人外的発想が……。村っぽく見せたいという欲求が……。
こーもりさんだ
>>-723
うん、そこは同意。共感できる、というのはとりやすい白要素だけどよほどでなければそれを非狼にしてしまうのは危険だと思いますね。序盤で灰考察めんどい時は結構要素にはしてしまいますが。
>>200
そうなんですよねー……。最終日近くになってくるとこれが結構しんどくて。それまでにどれだけSGを絞れるかが問題になります。そのやり方ですと狼2匹生存で勝利したいですね。早く終わる分有利です。
ぶつかるやり方ですと、最終日2択になったら確実に負けますし。
最終日の展望を3d4d時点で描かなければいけないのが狼。ツラいです。
その3d4dでむちゃくちゃ村が動く事もあるっていう
やはり狼は大なり小なり表の流れを掴まなければならない
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