人狼物語(瓜科国)


928 飛び入り歓迎!48時間まったり個人戦


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くろこだいる だんでぃ

>>602
偽占が信用勝ってるときに真占残しの方針ってのは、
狼側の手として想定してる人、少ないんだよな。

実際、占真狂でその方針を取っても、詰み手順になり易いので、
占真狂が主流になったFの3桁中盤以降から始めた人は、ノーマークになり易い気がする。

とか、テキトウな分析をしてみる。

( 607 ) 2012/06/25(月) 13:00:58

畠山 あめぶた

>>607
そういえば私がよくF国入ってたのは大分前になるけど、狂が占騙るのが主流、てほどでなくて、内訳議論は普通にイーブンでされてた気がする。
私自身は、霊騙って占い確定させてしまったのを見てから、狂人の時は占い騙ろうと固く心に誓ったけど。(^^;

( 608 ) 2012/06/25(月) 13:06:20

くろこだいる だんでぃ

>>-107
今やってる逆転裁判3が終わったら、3DS買う前に買ってみよう。
DS-i LLで動くっぽいし。

情報感謝。

MSXのスプライトっぽいのも使えるのは、お手軽でいいなあ。

( 609 ) 2012/06/25(月) 13:06:36

【独】 くろこだいる だんでぃ

独り言のつもりが通常に>>609

ま、いっか。

( -108 ) 2012/06/25(月) 13:07:24

くろこだいる だんでぃ

まあ、情報を出させないのは狼側が勝つ基本なので、
ぴんく襲撃GJと言っておこう。

俺狩人で、2回目のGJが偽装で、占残し戦略ってのも、
村側には考える余地があった気もするが。

( 610 ) 2012/06/25(月) 13:10:24

【独】 畠山 あめぶた

>>609
逆転裁判はトノサマンが大好きなので、もっと出番を増やしてほしい。

( -109 ) 2012/06/25(月) 13:14:24

畠山 あめぶた

>>610
そのあたり、私も不思議だった。
なんで占い師で2GJ前提なんだろう、って。
でも黒クマーで1GJでも出してたら名乗り出るだろうな〜、と気軽に考えてたのは失敗だったな。

( 611 ) 2012/06/25(月) 13:16:51

【独】 畠山 あめぶた

>>609
プチコンwikiだったかとかから手繰ると、PCで打ったプログラムを2次元バーコードにするツールとか見つかると思うから、PC->バーコード->プチコン、でだいぶ打ち込みが楽になります。

1行100字の制約が案外IF文でネックになったりして、goto多用になります。

( -110 ) 2012/06/25(月) 13:20:17

くろこだいる だんでぃ

>>611
どあらは、初日のジレン叩きが、
『使えない村側がいて負けるのは、そいつのせい』
的な思考が見えたので、
『狼が真占を残すわけがない』
的な思考に繋がってるのではないかな。

( 612 ) 2012/06/25(月) 13:28:26

くろこだいる だんでぃ

・普通の占い師は生き残れば真っぽくなっていく。
・よって、狼は真占を残したら勝てない。

・真っぽくなっていかない占い師とか知らん。
・よって、そんなの想定する狼とかも知らん。

な感じ?

( 613 ) 2012/06/25(月) 13:28:33

くろこだいる だんでぃ

ゼンラーマンは、白いけど、思考とか推理とか、色々変だったんで、
どういう思考だったのか読める気がしない。

・余談
ぶっちゃけ、最終日に、こんに吊り票入れるのが、彼本来の思考なら正しいはずなんだがなあ。
好意的に解釈すると、最終日にモトに黒出されて自分が吊られるのを恐れた感じだったのかも知れんが。

( 614 ) 2012/06/25(月) 13:31:15

くろこだいる だんでぃ

話戻して、

どあら と ゼンラーマンの2人が、声高に、ジレン真を訴えてたので、
まあ、周りの人は流されたんじゃないかと。

( 615 ) 2012/06/25(月) 13:32:18

【独】 くろこだいる だんでぃ

>>-110
なるほど。

BASICなんて、6001ノーマルで覚えて、MSXの頃にも少し齧った程度な
今時のナウなヤングな私が使いこなせるか疑問だが、
玩具にお手軽な値段だし、わくわく。

( -111 ) 2012/06/25(月) 13:36:12

ハリネズミ ジレン・マー

ボクはライン戦とかも経験してるから
村側だったら狼の真占残しも警戒したと思うけど。

狼側だからボクで2GJに決まってるでしょといってみたw

( 616 ) 2012/06/25(月) 13:40:07

畠山 あめぶた

>>614
あぁ、そういえば投了OKという村だったよな。
ならばそうかもしれない。

後で縞パンに黒が出たら…というのは私も思ったな。
その時狼に都合悪い村人が消えて、さらに狼濃度が高いとこで議論するよりは…というのは毎回思うので、私は安全策とらずに吊っちゃいたい派。
さすがに7日目は、そこで黒クマー吊らずに終わらなくても翌日吊れる流とは思ったけど。

( 617 ) 2012/06/25(月) 13:41:39

うまづらと呼ばないで ぽにヲ

わに>おぉうセンクス。
>>604は理解できるし、その通りだと思う。そこからモト偽で進むのも全然OKなんだが、単にモト真知ったこっちからとしたら、ちょwwwなわけで。
進行中にも叫んだが「GJ場所がわからんよwww」っていうのは、いくら状況考察得意でも実際の流れ的に2回目のGJがどこに出たかが分からん以上、可能性分岐が広がりすぎて説得の矛先がぼやけてしまって大変だったからね。

( 618 ) 2012/06/25(月) 13:42:17

くろこだいる だんでぃ

初手霊吊りは、占真偽を間違えない前提の手なので、

占真偽を黒出された灰とセットにして、状況含めてしっかり吟味してなかった
または、
単に全力でも占真偽間違えた
村側が負けるのは、ある意味、必然。

まあ、占真狂だったのと、レミー狼だったので、それでも村勝てちゃったけど。

( 619 ) 2012/06/25(月) 13:43:40

うまづらと呼ばないで ぽにヲ

言い訳にしかならんのだが、マジで豚の要求していた説得方法は難しかったし、じゃぁどうすれば…って思ってたんだよねぇ…
GJ情報が入ったらモトさんも少しはとな雄白の考察が出来て、最終日手をつなげたかなぁとかいろいろ考えてみたりラジマンダリ。

やっぱり難しいねぇ〜wwwwwwそれが楽しいんだけど

( 620 ) 2012/06/25(月) 13:47:36

うまづらと呼ばないで ぽにヲ

皆霊をもっと愛そうぜ!

まぁ今回はアレだったので初手霊吊から入っちゃったけど、やーっぱ俺は灰吊から入りたかったわー。つか、この村狩人狩人言ってて、このゲームは狩人保護ゲーちゃうやーんとか思ってたな…うむ

( 621 ) 2012/06/25(月) 13:49:48

うまづらと呼ばないで ぽにヲ

自己紹介の流れー

ぽにヲです。雌です。うまづらって呼ばないでください。

( 622 ) 2012/06/25(月) 13:50:25


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