人狼物語(瓜科国)


928 飛び入り歓迎!48時間まったり個人戦


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くろこだいる だんでぃ

ふむ、ぽにヲ意見さんくす。
ぽにヲが言ってるあたりは既に検討済みなんだが、その理屈がにっつから全く出る気配がないあたり、ライン薄めかね。
にっつ狂の目もまだ残ってるが。
明日吊り希望出す予定のにっつへの礼儀としても、そこら辺の思考を喋っておこう。

白熊偽なら、俺に即対抗した理由は、
1.即対抗は演技で、俺が霊候補じゃないのを知ってた
2.俺真に賭けて、霊3COのリスクを犯してでも真視されたかった

( 155 ) 2012/06/14(木) 10:47:16

くろこだいる だんでぃ

3.霊3COのリスクに対して、スライドって保険を心に秘めていた

多分、この3つくらいだろう。
例えば、俺が狼側のときとか、ロケット霊COに対して直感で真だと見抜いて即対抗とかすることもあるんで、ぽにヲの意見も分からんでもない。

だが、これらの目的って、状況要素で真視されることだろ?
真決め打ち狙いとまでいかなくても、
ローラーで後吊りになって内訳情報を混乱させるとか、
そういうのが目的だよな?

( 156 ) 2012/06/14(木) 10:47:27

くろこだいる だんでぃ

だが、熊って霊ロラ完遂されるなら、先吊りになってもOKな思考してるんだぜ(>>183)。

それに、俺真に賭けるなら、その前に俺の発言をちゃんと読んで、俺の霊COが嘘だと気付くはずだ。

あと、霊→占スライドだが、それに説得力を持たせるには、ある程度の攻撃性やアグレッシブさを出せるキャラじゃないと難しいだろ。
白熊が、そういうタイプに見えるjか?
多分スライドっていう保険すら知らないタイプじゃね?

( 157 ) 2012/06/14(木) 10:47:41

くろこだいる だんでぃ

白熊が狂でも狼でも、白熊視点で俺が偽の可能性あるわけで。

リスク背負って即対抗するより、
対抗に誰も出ないのを待ってから、安全に対抗霊COするっていう選択をするタイプに見えるぜ。

霊ローラーとかの意見から見える安全思考的にもな。

でまあ、この俺の推理に対して皆にも広く意見を求めて、
白熊真決め打ちを本当にできるかどうかとか検討しようと画策してたんだが、
既にその構想は崩れちまったんでいいや。

( 158 ) 2012/06/14(木) 10:47:57

くろこだいる だんでぃ

でもさ、白熊の正体探るのに、こんな風に、偽ならどういう意図があったか考えるって重要だよな。

にっつは、白熊の正体やそこから占の内訳を考えるのに意欲的(>>86)なはずなのに、ここら辺を完全スルーなんだぜ。

ついでに、にっつ真なら俺は、にっつに理解できない理由でにっつ偽を訴えてるわけで、
それなのに、反感も抱かずに俺を白視してる(>>1:144)。

にっつが冷静な性格なら、それもわかるけどさ。

( 159 ) 2012/06/14(木) 10:48:10

くろこだいる だんでぃ

ペリカンって>>71>>78で、荒ぶってるよな。
霊が決め打ちされるのは稀だし、ローラーされるのってよくある話だよな。
なのに荒ぶってるってのは、真なら相当短気な性格なわけだ。
荒ぶってるところを単独で見ると、一見真の感情発露にも見えるが、これ、性格矛盾してね?
普通は荒ぶる場面じゃねーし、白熊先吊りするための演技だろ、これ。

あと、>>1:202で白熊非狂に納得したのに、>>31では狂予想。

( 160 ) 2012/06/14(木) 10:48:24

くろこだいる だんでぃ

俺に>>147で話しかけてる感じからして、
『狼の独断霊COはまず有り得ない』って思考を持ってるなら、>>31に矛盾はないけど、
それなら初日に白熊非狂を納得しないんじゃね?

ペリカンは、信用は黒熊が勝ってると見てる(>>31)ので、
襲い易い針鼠を襲って、明日は狼疑惑で黒熊を吊りたいって布石じゃね?

という訳で、白熊>>123は気に病むな。
メタで印象は変わっとらん。
元より真だと信じてる。

( 161 ) 2012/06/14(木) 10:48:53

【独】 畠山 あめぶた

>>155
まぁ普通はそうだよね。
でも4CO目が狼だったとか、真が独断潜伏してたとか、普通に経験してるとなぁ。疑心暗鬼になってしまう。(^^;
マゾい狼ほど強いし状況は狼が作るから、後は性格印象との比較になるよね。
あとCO順序はコアズレが原因のこともよくあるしね。

( -61 ) 2012/06/14(木) 11:01:05

【独】 畠山 あめぶた

そういえばCO順序での考察をした時「メタ推理」と非難されたことがあったっけ。
コアタイムが揃わないとかもあるから難しいとこだけど、さすがに考察材料にはしたいよね。

( -62 ) 2012/06/14(木) 11:03:05

畠山 あめぶた

喉も危ういし、占い師の門限までに戻れる保障も無いので占い希望だ。
【●レミーまんまるたん、○ゼブラ・となかい】
消極的理由だが、正直レミーが後々灰のままいると考察の材料が少なすぎるが、それで吊るというような黒さも決め打つような白さも無く、困りそうなので占って欲しい。
他の灰なら殴り合い宇宙でもいけると思う。
黒狙いならゼブラ>となかいで。

( 162 ) 2012/06/14(木) 11:18:41

【独】 畠山 あめぶた

というのと、こういうとこ吊るのは狼狙って吊るというより、なんらかの事情で喋る余裕のない人から吊る気がしてやりにくいから〜

( -63 ) 2012/06/14(木) 11:19:56

【独】 ハリネズミ ジレン・マー

あら、白クマは残念だったね。
でもご主人様予想のにっつにとっては対抗吊れてよかったよね。

こんな感じで吊れてもイヤかもしれないけど・・・。

( -64 ) 2012/06/14(木) 11:30:26

ハリネズミ ジレン・マー

おはよう。思ったよりも時間がとれないやー。

そして白クマのリアル事情は確認したよ。
残念だけど、お疲れ様。

☆だんでぃ>>134 こぎつねの追加で出てきた考察も見ると、だんでぃが白側2番目まできてるからあっさり逃げた風に見えるけど、昨日はだんでぃは白いといった意見が多かったから、寡黙側のこぎつねから仕掛けていく相手にしては不向き(=向かっていく)ように見えたよ。

( 163 ) 2012/06/14(木) 11:37:19

ハリネズミ ジレン・マー

★とな雄 とな雄>>94「どあら君占われてなかったら〜明日投票〜」だけど、これはどんな吊り手順を考えているんだろ?

今日霊吊りになったら、霊判定は揃わないんだけど、それでも吊りたいくらい黒く見ていたということ?

それとも灰吊り希望が多かったから、今日は灰吊りになって、明日占い先の発表があってからどあら対処するのでも遅くないと判断したっていうこと?

( 164 ) 2012/06/14(木) 11:44:57

運び屋 にっつ

だんでぃ>勝手に人の思考を捏造するなし。
では聞くけど、だんでぃの中で真霊が早期COする可能性は狼の早期COの可能性より高いのか低いのか。きっちり答えてもらおうか。にっつが狼COをどう思ってるかはこの議論に関係ない。論理のすり替えはやめてにっつ。

内訳完全スルーは>>31を見て言ってるのかな?
さらににっつはだんでぃ白と見てる>>1:144わけだが、これも見てないのか?

( 165 ) 2012/06/14(木) 11:58:48

【赤】 運び屋 にっつ

ひどいレッテル貼りだなぁ。

にっつ悪党。

( *27 ) 2012/06/14(木) 12:01:14

【赤】 運び屋 にっつ

トレインは盤面整理の名目で候補に上がっちゃいそうだから、そこそこ背景考察出しといた方がいいかも。

( *28 ) 2012/06/14(木) 12:02:24

【独】 畠山 あめぶた

鳩の餌箱のコンセントが外れていた模様。飢え死にする〜

( -65 ) 2012/06/14(木) 12:04:03

くろこだいる だんでぃ

灰に喉使って欲しいという空気無視して、霊に喉費やしたけど、後悔はしてない。

白:豚牛≧縞竜馬>鼠脚鹿>狐:黒
・みどりは>>135>>136>>137で畠山の正体悩んでるのが白め。
・ドアラとレミーは、ぽにヲの考察に同意。
・ぽにヲは、なんか白く見えるけど相性?他の人の馬考察に期待。
・とな雄とピンクは、今日は全然白さが見えんな。
・こんは、俺白視理由が謎とか色々。

占い先は下位の辺りで頼む。

( 166 ) 2012/06/14(木) 12:05:14

運び屋 にっつは、南国アイス 白くま を投票先に選びました。



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19回 残1回
畠山 あめぶた
コミット済 19回 残1回
となかい とな雄
17回 残3回
ほるすたいん みどり
15回 残3回
運び屋 にっつ
18回 残2回
ハリネズミ ジレン・マー
15回 残5回
くろこだいる だんでぃ
20回 残0回
ダンシング どあら
20回 残0回
うまづらと呼ばないで ぽにヲ
コミット済 20回 残0回
こぎつね こん
19回 残0回
南国アイス 白くま
コミット済 14回 残6回
レミー・ざ まるたん
19回 残1回
脚線美 ぴんく
14回 残6回
火の国くま モトさん
15回 残5回

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菜食家 うるふ (2d)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (10)

酒乱 げこ (1d)
ぽーぱる ばにぃ (1d)
にこにこ ぷんぷん (1d)
あらいぐま おすかる (1d)
こだぬき ぽん (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
誤字 がるー (1d)
えれふぁんと 松本くん (1d)
迷子 うりん子 (1d)
クラブ勤務 だちょーん (2d)

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