人狼物語(瓜科国)


922 【忍殺】ジンロ・クラン ・ビハインド・スシバー【ガチ村】


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【墓】 カトン・ニンジャ ファイアボール

おにいちゃんきたで。
[正座]

なんか俺の中でシンギュラリティ=サンの扱いが
懲罰騎士ってよかヤクザ天狗みたいになってきている。

( +72 ) 2012/06/12(火) 23:06:48

海賊ニンジャ リングイネ

更新ギリギリに1ゲットズサーをやるジンロってのを知ってるからそれ程真剣に心配してはないが、こねぇな、アニサキス=サン。

( 76 ) 2012/06/12(火) 23:10:51

【墓】 オトメニンジャ ラブマシンガン

その胸は豊満なりやwwwwwwwwwwww

( +73 ) 2012/06/12(火) 23:12:21

カトン・ニンジャ ファイアボール、別になにもおかしいこといってないのに見てるとSAN値が減る気がする!

( a8 ) 2012/06/12(火) 23:13:01

【独】 ザ・パイソン

/*
アア!アニサキス=サンの中の人が死んでる……。
(実際中バレな。)

( -43 ) 2012/06/12(火) 23:13:28

【独】 カトン・ニンジャ ファイアボール

結局なんだかんだ反省してるようなことをいいつつ私もだいぶ酷いこといってるのだが、根本には「私が信用取れないのが悪いのだからなァ」といえるので気の毒とも思わず安心して言ってるところはあるような気がするなア。万一凹まれたとしても逃げ道があるというか。
よけいひどいな。うむ。
なんか今回の自分は手放し運転感がすごい。もうちょっと制御しなければならなかった。とかいうんだったら今からでもしろよと。。

( -44 ) 2012/06/12(火) 23:14:02

ザ・パイソン、遠洋ニンジャ アニサキス=サンはそういう方ではないと思っているが、リアルとかイエローカード付くのとかが何か心配です。

( A58 ) 2012/06/12(火) 23:16:04

【独】 ザ・パイソン

/*
あああ。これメタ入ってしまったかもしれない。
1ゲットズザはシツレイじゃないかとフォローしようと思ったのですががが。

( -45 ) 2012/06/12(火) 23:18:06

【墓】 カトン・ニンジャ ファイアボール

この村には豊満が2人、貧乳もしくは男が5人、胸囲測定士が1人、グラビアスキーが一人、パット使用者が1人、大胸筋矯正サポーターが1人います。

( +74 ) 2012/06/12(火) 23:20:00

変換ニンジャ シンギュラリティ

【忘れやすい真実・モミジ・ヤンガことグリズリーは、サラマンダー=サンのデビュー戦の相手で、その際脊椎への肘打ち攻撃で、ニンジャ戦闘能力の全てを失った】

( 77 ) 2012/06/12(火) 23:20:34

遠洋ニンジャ アニサキスは、おまかせ を能力(襲う)の対象に選びました。


遠洋ニンジャ アニサキスは、変換ニンジャ シンギュラリティ を能力(襲う)の対象に選びました。


【墓】 カトン・ニンジャ ファイアボール

俺がほぼ1人で表並みのログ量を作っているという酷さ。。
[あんたもひまねえ]

( +75 ) 2012/06/12(火) 23:23:05

カトン・ニンジャ ファイアボール、61回とかひどすぎるwwwww寝よう

( a9 ) 2012/06/12(火) 23:24:27

カトン・ニンジャ ファイアボール、まあでもラブマも15回だからようやってますな

( a10 ) 2012/06/12(火) 23:24:54

カトン・ニンジャ ファイアボール、魚は突然死ならないといいネェー!

( a11 ) 2012/06/12(火) 23:25:16

遠洋ニンジャ アニサキスは、バイオオイラン オハシヤッコ を能力(襲う)の対象に選びました。


モーター チャハコビ

>>77
エーッ?
サラマンダー=サンと闘ったのは何となく知ってましたけど、デビュー戦なんデスカ。
サラマンダー=サンがドラゴン・ドージョーで修行した後?
だと、割と最近デスヨネ……。

実際ユカノ=サンが成長していないとしたら、それに違和感を感じないで「お前のネンネの頃を」とか言うサラマンダー=サンは、割と最近ドージョーにいた気がはずデスシ……。
アレーッ?
じゃあ、サラマンダー=サンは何かおかしいのを解っていて、カマを掛けにああ言ッタ?
その方が自然カナ……。

( 78 ) 2012/06/12(火) 23:29:28

変換ニンジャ シンギュラリティ

シャドーコンの魅力、少年誌めいたトーナメントバトルにあるとはよく言われるが。僕は少々ストーリ・カラテも嗜むので、それが言うほど簡単なことでは無いと知っている。

まず、最初に戦う奴が最もサンシタで、最後の敵が最も強大でなければならぬ。
その上で、最初の戦闘は最後と同じぐらい盛り上がってなければならぬ。
単なるサンシタを倒すだけでは、ボスを倒すのと同じようには盛り上がるはずもない。実にそのために、シャドーコンでは#2から#3に渡るモミジ・ヤンガの因縁や無念、人間ドラマを展開しています。ワザマエ!

( 79 ) 2012/06/12(火) 23:33:00

モーター チャハコビ、それとも、モミジ=サンが想像ほど老けてないダケ?

( A59 ) 2012/06/12(火) 23:34:11


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海賊ニンジャ リングイネ
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変換ニンジャ シンギュラリティ
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バイオオイラン オハシヤッコ
[4回] 12回 残966pt 飴
ザ・パイソン
[10回] 21回 残374pt 飴
モーター チャハコビ
[5回] 8回 残1000pt 飴
クモリ・ニンジャ クラウディネス
[6回] 6回 残1119pt 飴
遠洋ニンジャ アニサキス
[1回] 1回 残1448pt 飴
ヨロシサン製薬社員 オト・リイト
[9回] 14回 残792pt 飴

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